iOS block底层分析(2)--源码探索

2021-10-15  本文已影响0人  冼同学

前言

IOS开发中大家对block用的非常多,一般情况下仅仅停留在会用的层面,具体的block的底层是如何实现的是一概不知。也许很多人就问block会用不就行了,知道底层原理干什么。比如block是如何捕获变量的,block底层是什么类型。如果你了解它的底层原理就不会有这些疑问。作为一名程序开发者,必须要弄清楚其底层原理。

准备工作

1. block底层分析

1.1 block捕获普通变量(非__block修饰)

1.1.1 block捕获对象类型

创建一个NSObject对象在block内部使用。代码如下

int main(int argc, char * argv[]) {
NSString * appDelegateClassName;
@autoreleasepool {
    NSObject * obj  = [NSObject alloc];
    void (^ block)(void) = ^{
        NSLog(@"----%@",obj);
    };
    block();
}
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

通过xcrunmain.m文件编译成main.cpp文件,提取block相关的关键底层代码如下:

main.cpp提取后代码
block底层是一个结构体,在__main_block_impl_0结构提中又嵌套了两个结构体__block_impl__main_block_desc_0
struct __block_impl {
  void *isa;
  int Flags;
  int Reserved;
  void *FuncPtr;
};

__block_impl结构体中的FuncPtr用来保存任务功能函数即__main_block_func_0函数的地址。

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), 
__main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};

__main_block_desc_0结构中的变量copydispose是非常重要的函数保存着__main_block_copy_0__main_block_dispose_0函数地址。在block进行拷贝释放时调用。

__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }

构造函数__main_block_impl_0block结构体中相关属性进行设置。构造函数__main_block_impl_0的第一个参数为__main_block_func_0方法实现地址,在声明定义block时,将block的任务函数封装到FuncPtr属性中。

func定位
调用block执行时,实际调用的是block->FuncPtr,并将block结构体作为参数传入到方法实现中,底层代码如下:
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
1.1.2 block捕获非对象类型

int类型的变量进行实例探究。代码如下:

int main(int argc, char * argv[]) {
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        int a = 10;
        void (^ block)(void) = ^{
            NSLog(@"----%d",a);
        };
        block();
    }
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

通过xcrunmain.m文件编译成main.cpp文件,提取block相关的关键底层代码如下:


捕获非对象类型比如基本数据类型,__main_block_desc_0结构中是没有变量copydispose,这就意味着没有copydispose功能。这一点很重要,会影响block的三层拷贝
1.1.3 总结:main函数中和block操作相关的有两个步骤
1.1.4 问题补充

为什么普通的变量(不用__block修饰)在blcok内部不能进行修改?
因为blcok内部的变量obj和外界变量obj指向的是同一块内存,如果此时blcok内部的变量obj重新指向一块内存即obj地址发生改变,而此时外界的变量obj还是指向它开始指向的内存空间没有改变,此时编译器不知道该用哪个obj造成代码有歧义,所以不能进行修改仅仅可读。这也就大家常说的值拷贝

1.2 block捕获__block修饰的变量

1.2.1 block捕获__block修饰的对象类型

给变量obj添加__block修饰,并且在block内存进行修改。代码如下:

 int main(int argc, char * argv[]) {
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        __block NSObject * obj  = [NSObject alloc];
        void (^ block)(void) = ^{
            obj = [NSObject alloc];
            NSLog(@"----%@",obj);
        };
        block();
    }
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

通过xcrunmain.m文件编译成main.cpp文件,提取block相关的关键底层代码如下:

main.cpp
main.cpp中可以看出blcok捕获和调用流程和捕获非__block修饰的变量的流程基本一致,区别就是捕获变量的数据结构类型发生了改变

编译器会把__block修饰的变量底层编译成一个结构体__Block_byref_obj_0,结构如下:

struct __Block_byref_obj_0 {
  void *__isa;
__Block_byref_obj_0 *__forwarding;//__Block_byref_obj_0的地址默认赋值时指向自己
 int __flags;//标识
 int __size;//大小
 void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);//copy方法
 void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);//dispose方法
 NSObject *__strong obj;//对象的地址
};

编译器把__block修饰的变量底层编译成结构体时,会进行初始化赋值,具体如下:

blcok的结构体初始化赋值时,把变量的结构体__Block_byref_obj_0 obj地址作为参数

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __Block_byref_obj_0 *obj; // by ref
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, 
  __Block_byref_obj_0 *_obj, int flags=0) : obj(_obj->__forwarding) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

此时把_obj->__forwarding赋值 __main_block_impl_0结构体中自动生成的变量__Block_byref_obj_0 *obj,也就意味着obj也是指向__Block_byref_obj_0结构体
(block)->FuncPtr(block)调用任务功能函数代码如下:

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {

  __Block_byref_obj_0 *obj = __cself->obj; // bound by ref
  
 (obj->__forwarding->obj) = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)
 ((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc"));
 
 NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl,(obj->__forwarding->obj)); 
}
1.2.2 block捕获__block修饰的非对象类型

__block修饰的int类型变量进行实例探究。代码如下:

 int main(int argc, char * argv[]) {
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        __block int a = 10;
        void (^ block)(void) = ^{
            NSLog(@"----%d",a);
        };
        block();
    }
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

通过xcrunmain.m文件编译成main.cpp文件,提取block相关的关键底层代码如下:

main.cpp
block捕获__block修饰的对象类型,在__Block_byref_obj_0结构体中没有copydispose。这一点很重要会影响block的三层拷贝
1.2.3 总结__Block修饰的对象在block内部做了什么

1.3 __blcok修饰变量指示图

根据.cpp文件中变量的赋值和修改流程所画的图,更好的理解为什么__block修饰的变量可以修改。如下:

指示图

1.4 block未捕获变量(全局或静态)

1.4.1 block未捕获变量
 int main(int argc, char * argv[]) {
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        
        void (^ block)(void) = ^{
        };
        block();
    }
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

通过xcrunmain.m文件编译成main.cpp文件,提取block相关的关键底层代码如下:

main.cpp
如果block未捕获变量,那么在block内部不会自动生成相应的变量,__main_block_desc_0结构体中没有copydisponse函数。
1.4.2 block捕获全局或静态变量
static int  a  = 100;
int main(int argc, char * argv[]) {
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        void (^ block)(void) = ^{
            NSLog(@"----%d",a);
        };
        block();
    }
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

通过xcrunmain.m文件编译成main.cpp文件,提取block相关的关键底层代码如下:

main.cpp
block捕获全局和静态变量和未捕获变量是一样的,此时只是使用了全局或静态变量直接传入。

2. block底层探究

通过对main.cpp文件分析,大致理清楚了blcok的变量赋值以及block的调用。但是栈区blcok变成堆区blcok过程还不了解。下面通过汇编跟踪流程的方式进行探究,请继续往下走咯!

2.1 全局block的底层探究

运行一个案例给blcok的设置断点,如下图所示:

查看断点
block虽然没有值但是block中的变量和底层main.cpp文件中的block结构很相似。下面进行汇编调试:
汇编断点
汇编中显示跳转到objc_retainBlock,直接给objc_retainBlock下符号断点。继续调试,如下:
objc_retainBlock

_Block_copy添加符号断点,继续调试,如下:

_Block_copy

_Block_copy汇编结束的位置会return一个返回值,在真机情况下,返回值会保存到x0寄存器中。那么查看返回值如下:

查看返回值类型
全局block经过_Block_copy以后什么也没做,直接返回全局block

2.2 堆区block的底层探究

创建一个堆block,给blcok的设置断点,如下图所示:

断点堆block
打开汇编断点,如下:
打开汇编断点
同理添加_Block_copy的符号断点,如下:
_Block_copy
_Block_copy方法中进行了lldb调试,发现此时的block栈block,不是堆block,这是为什么呢?继续往下走,查看return的类型,如下:
查看return的类型
经过上面的流程已经流程对应的lldb调试得出以下几点:

2.3 栈区block的底层探究

创建一个栈区的block案例,给栈区blcok设置断点,如下图所示:

栈block
同样打开汇编断点,查看里面汇编的情况,如下:
打开汇编断点
根据汇编流程,发现栈区block并不会调用objc_retainBlock方法,也就不会调用_Block_copy方法。

2.4 总结以上三种情况

结论:如果block赋值给强引用或者copy修饰的变量,那么block会进行_Block_copy操作,如果是赋值给__weak修饰的变量则不会进行_Block_copy的操作

2.5 block的类型Block_layout结构体

通过.cpp文件和汇编对block的类型有个初步了解,但是还是不全面而且不够深入。同类型的blcok里面的变量也是有区别的, 只有通过底层源码去探究block类型。objc_retainBlock方法是在libobjc.A.dylib源码库中,在objc4-818.2源码中全局搜索objc_retainBlock,如下:

objc_retainBlock
objc_retainBlock方法中调用了_Block_copy方法和汇编流程是相吻合的。在汇编流程中得知_Block_copy方法在libsystem_blocks.dylib源码库中,但是该源码库并没有开源。经过开发者的不断探索在libclosure-79源码库中找到了_Block_copy方法实现,如下:
_Block_copy
_Block_copy方法中发现block的底层是一个Block_layout结构体。那么查看Block_layout结构体如下:
struct Block_layout {
    //block 的类型
    void * __ptrauth_objc_isa_pointer isa;  // 8 字节
    //用来标识`blcok`的信息是按位存储的,类似于对象中isa的`bits`
    volatile int32_t flags;// 4字节
    //保留字段
    int32_t reserved;// 4字节
    //函数指针,保存任务函数的实现地址 就是.cpp文件中的FuncPtr
    BlockInvokeFunction invoke; // 8字节
    //描述信息
    struct Block_descriptor_1 *descriptor;// 8字节
};

Block_layout结构体变量的含义:

flag标识

// Values for Block_layout->flags to describe block objects
enum {
    BLOCK_DEALLOCATING =      (0x0001),  // runtime
    BLOCK_REFCOUNT_MASK =     (0xfffe),  // runtime
    BLOCK_INLINE_LAYOUT_STRING = (1 << 21), // compiler

#if BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR_SUPPORTED
    BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR =  (1 << 22), // compiler
#endif

    BLOCK_IS_NOESCAPE =       (1 << 23), // compiler
    BLOCK_NEEDS_FREE =        (1 << 24), // runtime
    BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE =  (1 << 25), // compiler
    BLOCK_HAS_CTOR =          (1 << 26), // compiler: helpers have C++ code
    BLOCK_IS_GC =             (1 << 27), // runtime
    BLOCK_IS_GLOBAL =         (1 << 28), // compiler
    BLOCK_USE_STRET =         (1 << 29), // compiler: undefined if !BLOCK_HAS_SIGNATURE
    BLOCK_HAS_SIGNATURE  =    (1 << 30), // compiler
    BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT=(1 << 31)  // compiler
};

在这些标记位中BLOCK_HAS_COPY_DISPOSEBLOCK_HAS_SIGNATURE这两个标记位特别重要

descriptor描述信息

#define BLOCK_DESCRIPTOR_1 1
struct Block_descriptor_1 {
    uintptr_t reserved;     //8字节
    uintptr_t size;         //8字节
};
#define BLOCK_DESCRIPTOR_2 1
struct Block_descriptor_2 {
    // requires BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
    BlockCopyFunction copy;          //8字节
    BlockDisposeFunction dispose;    //8字节
};
#define BLOCK_DESCRIPTOR_3 1
struct Block_descriptor_3 {
    // requires BLOCK_HAS_SIGNATURE
    const char *signature; //8字节
    const char *layout;    //8字节  // contents depend on BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT
};

descriptor的构造函数探究
下面探究下descriptor的构造函数,究竟是如何获取descriptor的。

struct Block_descriptor_1 *desc1 = layout->descriptor;
static struct Block_descriptor_2 * _Block_descriptor_2(struct Block_layout *aBlock)
{
    uint8_t *desc = (uint8_t *)_Block_get_descriptor(aBlock);
    desc += sizeof(struct Block_descriptor_1); //地址偏移获取到descriptor_2
    return (struct Block_descriptor_2 *)desc;
}
static struct Block_descriptor_3 * _Block_descriptor_3(struct Block_layout *aBlock)
{
    uint8_t *desc = (uint8_t *)_Block_get_descriptor(aBlock);//descriptor_1的地址
    desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);//地址偏移descriptor_1的大小
    if (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) {//如果descriptor_2存在
        desc += sizeof(struct Block_descriptor_2);//继续地址偏移descriptor_2大小
    }
    return (struct Block_descriptor_3 *)desc; //得到descriptor_3的地址
}

Block_descriptor_1是直接赋值,而Block_descriptor_2Block_descriptor_3是通过地址偏移获取的。在结合上面的标志位再次验证Block_descriptor_1是必有的默认的,Block_descriptor_2Block_descriptor_3是可选的,根据标记位判断。

2.6 lldb验证Block_layout中变量

2.6.1 堆区block调试验证
int main(int argc, char * argv[]) {
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        NSObject * obj  = [NSObject alloc];
        void (^ block)(void) = ^{
            NSLog(@"----%@",obj);
        };
        block();
    }
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

_Block_copy汇编开始的位置或者ret位置进行调试,如下:

lldb调试

签名信息的补充

验证签名信息
v8@?0:v表示返回值为空(没返回值),8表示参数的总大小,@?表示block0表示从0号字节开始
2.6.2 全局block调试验证
int main(int argc, char * argv[]) {
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        void (^ block)(void) = ^{
           
        };
        block();
    }
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

_Block_copy汇编开始的位置或者ret位置进行调试,如下:

lldb汇编调试

2.7 blcok的三层拷贝

2.7.1 _Block_copy源码探究
void *_Block_copy(const void *arg) {
    struct Block_layout *aBlock;

    if (!arg) return NULL;
    
    // The following would be better done as a switch statement
    aBlock = (struct Block_layout *)arg;
    //block是否需要释放
    if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) {
        // latches on high
        latching_incr_int(&aBlock->flags);
        return aBlock;
    }
    //如果是全局block就直接返回
    else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) {
        return aBlock;
    }
    else {// 栈 - 堆 (编译期)
          //编译时期不能生成堆block 只能是栈block 只能进行通过_Block_copy进行开辟堆block
          // Its a stack block.  Make a copy.
        size_t size = Block_size(aBlock);
        struct Block_layout *result = (struct Block_layout *)malloc(size);
        if (!result) return NULL;
        //将aBlock拷贝到result中
        memmove(result, aBlock, size); // bitcopy first
#if __has_feature(ptrauth_calls)
        // Resign the invoke pointer as it uses address authentication.
        result->invoke = aBlock->invoke;

#if __has_feature(ptrauth_signed_block_descriptors)
        //BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR 是包含了Block_descriptor_1、Block_descriptor_2 和 Block_descriptor_3
        //根据flags的标志位来判断的
        if (aBlock->flags & BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR) {
            //里面是descriptor的拷贝赋值
            uintptr_t oldDesc = ptrauth_blend_discriminator(
                    &aBlock->descriptor,
                    _Block_descriptor_ptrauth_discriminator);
            uintptr_t newDesc = ptrauth_blend_discriminator(
                    &result->descriptor,
                    _Block_descriptor_ptrauth_discriminator);

            result->descriptor =
                    ptrauth_auth_and_resign(aBlock->descriptor,
                                            ptrauth_key_asda, oldDesc,
                                            ptrauth_key_asda, newDesc);
        }
#endif
#endif
        // reset refcount
        result->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK|BLOCK_DEALLOCATING);    // XXX not needed
        result->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 2;  // logical refcount 1
        //result:是在堆区创建的block  aBlock:外面传进来的栈的
        //调用Block_descriptor_2`copy`方法
        _Block_call_copy_helper(result, aBlock);
        // Set isa last so memory analysis tools see a fully-initialized object.
        //将isa设置位_NSConcreteMallocBlock即堆block
        result->isa = _NSConcreteMallocBlock;
        return result;
    }
}

源码的流程如下:

_Block_call_copy_helper源码探究

 static void _Block_call_copy_helper(void *result, struct Block_layout *aBlock)
{   // 获取`copy`函数的函数指针
    if (auto *pFn = _Block_get_copy_function(aBlock))
       // 调用copy方法
        pFn(result, aBlock);
}

_Block_get_copy_function方法探究

//获取方法的指针
#define _Block_get_relative_function_pointer(field, type)      \
    ((type)((uintptr_t)(intptr_t)(field) + (uintptr_t)&(field)))
    
#define _Block_get_function_pointer(field)      \
    (field)

static inline __typeof__(void (*)(void *, const void *))
_Block_get_copy_function(struct Block_layout *aBlock)
{
    //如果没有description_2,就没有copy方法,直接返回NULL
    if (!(aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE))
        return NULL;
    //获取Block_descriptor_1的首地址
    void *desc = _Block_get_descriptor(aBlock);
#if BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR_SUPPORTED
    //如果Block_descriptor_1,Block_descriptor_2,Block_descriptor_3 全都有
    if (aBlock->flags & BLOCK_SMALL_DESCRIPTOR) {
        struct Block_descriptor_small *bds =
                (struct Block_descriptor_small *)desc;
        //_Block_get_relative_function_pointer是一个宏
        return _Block_get_relative_function_pointer(
                bds->copy, void (*)(void *, const void *));
    }
#endif

    struct Block_descriptor_2 *bd2 =
            (struct Block_descriptor_2 *)((unsigned char *)desc +
                                          sizeof(struct Block_descriptor_1));
    //_Block_get_copy_fn 获取copy的函数指针
    return _Block_get_copy_fn(bd2);
}

** 结论:_Block_call_copy_helper方法的作用就是获取copy函数指针,调用copy函数**
** 注意:此时的copy函数是Block_descriptor_2中的copy函数**

2.7.2 _Block_object_assign源码探究

main.cpp文件中block结构体初始化时,结构体中的descriptor是通过外面传进来参数进行赋值的,如下所示:

main.cpp
图中显示block结构体中的copy变量存储的就是__main_block_copy_0函数的地址,调用block结构体中的copy就是调用__main_block_copy_0函数,方法如下:
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst,
struct __main_block_impl_0*src) {
    _Block_object_assign((void*)&dst->obj, (void*)src->obj, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
}

捕获变量的类型是枚举的,如下:

enum {
    // see function implementation for a more complete description of these fields and combinations
    BLOCK_FIELD_IS_OBJECT   =  3,  // id, NSObject, __attribute__((NSObject)), block, ...
    BLOCK_FIELD_IS_BLOCK    =  7,  // a block variable
    BLOCK_FIELD_IS_BYREF    =  8,  // the on stack structure holding the __block variable
    BLOCK_FIELD_IS_WEAK     = 16,  // declared __weak, only used in byref copy helpers
    BLOCK_BYREF_CALLER      = 128, // called from __block (byref) copy/dispose support routines.
};

常用的类型

libclosure-79源码中全局搜索_Block_object_assign,找到其源码如下:

 void _Block_object_assign(void *destArg, const void *object, const int flags) {
    const void **dest = (const void **)destArg;
    switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {
      case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
        // _Block_retain_object_default = fn (arc)
        _Block_retain_object(object);
        *dest = object;
        break;

      case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
        *dest = _Block_copy(object);
        break;
    
      case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
      case BLOCK_FIELD_IS_BYREF:
        *dest = _Block_byref_copy(object);
        break;
        
      case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
      case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK: 
        *dest = object;
        break;

      case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
      case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK  | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
        *dest = object;
        break;

      default:
        break;
    }
}
2.7.3 _Block_byref_copy源码探究

** Block_byref结构体探究**
_Block_byref_copy主要是对变量拷贝_block修饰的变量底层编译成Block_byref类型,其结构如下:

/ Values for Block_byref->flags to describe __block variables
enum {
    // Byref refcount must use the same bits as Block_layout's refcount.
    // BLOCK_DEALLOCATING =      (0x0001),  // runtime
    // BLOCK_REFCOUNT_MASK =     (0xfffe),  // runtime

    BLOCK_BYREF_LAYOUT_MASK =       (0xf << 28), // compiler
    BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED =   (  1 << 28), // compiler
    BLOCK_BYREF_LAYOUT_NON_OBJECT = (  2 << 28), // compiler
    BLOCK_BYREF_LAYOUT_STRONG =     (  3 << 28), // compiler
    BLOCK_BYREF_LAYOUT_WEAK =       (  4 << 28), // compiler
    BLOCK_BYREF_LAYOUT_UNRETAINED = (  5 << 28), // compiler

    BLOCK_BYREF_IS_GC =             (  1 << 27), // runtime

    BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE =  (  1 << 25), // compiler
    BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE =        (  1 << 24), // runtime
};

// __block  -> {}

// 结构体
struct Block_byref {
    void * __ptrauth_objc_isa_pointer isa; // 8
    struct Block_byref *forwarding;  // 8
    volatile int32_t flags; // contains ref count//4
    uint32_t size; // 4
};

struct Block_byref_2 {
    // requires BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE
    BlockByrefKeepFunction byref_keep; //= __Block_byref_id_object_copy_131
    BlockByrefDestroyFunction byref_destroy; // = __Block_byref_id_object_dispose_131
};

struct Block_byref_3 {
    // requires BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED
    const char *layout;
};

_Block_byref_copy方法探究

static struct Block_byref *_Block_byref_copy(const void *arg) {
    struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;

    // __block 内存是一样 同一个家伙
    //
    if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {
        // src points to stack
        // 在堆区开辟内存将外界变量拷贝一份到堆区
        struct Block_byref *copy = (struct Block_byref *)malloc(src->size);
        copy->isa = NULL;
        // byref value 4 is logical refcount of 2: one for caller, one for stack
        copy->flags = src->flags | BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE | 4;
        // 堆区中新开辟的copy和 外界变量src的forwarding指向同一片内存
        // 也就意味着它们持有着同一个对象
        copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itself
        src->forwarding = copy;  // patch stack to point to heap copy
        copy->size = src->size;
        //这里和_Block_copy比较类似
        if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {
            // Trust copy helper to copy everything of interest
            // If more than one field shows up in a byref block this is wrong XXX
            struct Block_byref_2 *src2 = (struct Block_byref_2 *)(src+1);
            struct Block_byref_2 *copy2 = (struct Block_byref_2 *)(copy+1);
            copy2->byref_keep = src2->byref_keep;
            copy2->byref_destroy = src2->byref_destroy;

            if (src->flags & BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED) {
                struct Block_byref_3 *src3 = (struct Block_byref_3 *)(src2+1);
                struct Block_byref_3 *copy3 = (struct Block_byref_3*)(copy2+1);
                copy3->layout = src3->layout;
            }

            // 捕获到了外界的变量 - 内存处理 - 生命周期的保存
            //调用 Block_byref_2 中的byref_keep方法
            (*src2->byref_keep)(copy, src);
        }
        else {
            // Bitwise copy.
            // This copy includes Block_byref_3, if any.
            memmove(copy+1, src+1, src->size - sizeof(*src));
        }
    }
    // already copied to heap
    else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) == BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
        latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
    }
    
    return src->forwarding;
}

总结:_Block_byref_copy__block修饰的变量进行拷贝即对Block_byref进行拷贝

2.7.4 byref_keep 源码探究

byref_keep方法在结构体Block_byref_2在底层编译时已经被初始化赋值了。查看main.cpp文件,如下:

main.cpp
main.cpp文件显示Block_byref_2结构体中byref_keep存储__Block_byref_id_object_copy_131函数指针,而byref_destroy存储__Block_byref_id_object_dispose_131函数指针 结构体大小统计
__Block_byref_id_object_copy_131再次调用_Block_object_assign方法,此次_Block_object_assign方法中的参数是Block_byref结构体中的obj对象。所以此次会走BLOCK_FIELD_IS_BLOCK流程
2.7.5 总结

2.8 _Block_object_dispose探究

_Block_object_dispose方法和_Block_object_assign方法是对应的,那么我们还是先从汇编入手,如下所示:

打开汇编断点
汇编显示在block释放时会调用_Block_object_dispose方法。在libclosure-79源码中全局搜索_Block_object_dispose,如下:
void _Block_object_dispose(const void *object, const int flags) {
    switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {
      case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
      case BLOCK_FIELD_IS_BYREF:
        // get rid of the __block data structure held in a Block
        _Block_byref_release(object);
        break;
      case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
        _Block_release(object);
        break;
      case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
        _Block_release_object(object);
        break;
      case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
      case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
      case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
      case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK  | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
        break;
      default:
        break;
    }
}

_Block_object_dispose方法就是调用了block结构体中Block_descriptor_2中的disponse,根据捕获的变量类型_Block_object_dispose进行不同的释放操作。如果是__block修饰的变量会调用_Block_byref_release方法

_Block_byref_release方法探究

static void _Block_byref_release(const void *arg) {
    struct Block_byref *byref = (struct Block_byref *)arg;
    
    byref = byref->forwarding;
    
    if (byref->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
        int32_t refcount = byref->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK;
        os_assert(refcount);
        if (latching_decr_int_should_deallocate(&byref->flags)) {
            if (byref->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {
                struct Block_byref_2 *byref2 = (struct Block_byref_2 *)(byref+1);
                //byref_destroy 释放销毁变量 和 byref_keep对应
                (*byref2->byref_destroy)(byref);
            }
            //释放
            free(byref);
        }
    }
}

_Block_byref_release方法就是对象变量释放销毁

3. 总结

block的底层探索过程非常的绕,需要满满的去理清内部的关系。

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