《头号玩家》-虚幻照进现实
在2045年,现实世界极度灰暗,人口爆炸,能源消耗殆尽。虚拟世界成为人们寻求精神慰藉的梦想天堂。鬼才詹姆斯·哈利迪创造了VR游戏“绿洲(OASIS)”,成为亿万玩家寄托真实感情的乐园。而哈利迪临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,自此,男主角韦德·沃兹和他的朋友们开启了奇遇和凶险共存,波澜壮阔的寻宝之旅。
头号玩家
故事的结尾是男主角手握金光闪闪的彩蛋,但电影情节和画面中隐藏了的高达138个Easter eggs(彩蛋),那是斯皮尔伯格呈献给游戏和电影爱好者的饕餮盛宴!《星球大战》、《指环王》、《闪灵》、《星际迷航》、《TRON》、《Minecraft》、《Halo》、《回到未来》、《金刚》、《哥斯拉》、《异形》、《高达》、《街霸》、《守望先锋》和《哈利波特》等电影人物或画面轮番上演。在电影中你可以看到金刚,钢铁巨人,小丑,甚至卡通人物Hello Kitty等等,更有意思的是,一辆撞翻的车的引擎盖上竟然有一个二维码,你想扫扫看吗?
开启彩蛋的钥匙
遑论上面的彩蛋,影片的男主角面对的问题深深扎根在我的头脑中:
问:你是否希望过自己梦想的人生?
答:当然啦!
问:但,如果你的梦想人生在虚拟世界实现,你愿意一生在此吗?
答:……
左右两难,纠结万分……
这是男主角的反应,也是我面对这个问题的想法。虚幻的世界,是自己梦寐以求的;现实的世界,是扎根于土壤的。传感器模拟的快感,只是虚拟世界效仿现实世界的一种途径。然而,现实世界却是赤裸裸的,刺痛我们的双眼。一个硬币的两面,而双面都布满了裂痕,虚拟世界表面没有裂痕,裂痕全部隐藏的内部,现实世界表面充满裂痕,但内部却是坚实的物质基础。
影视作品是对现实的拷问,同样类型的作品,我还想到了《盗梦空间》和《西部世界》,精神世界和现实世界的矛盾冲突在两部作品里也展现的淋漓尽致。《盗梦空间》是人主动进入精神世界,逃离现实世界的丧妻之痛;《西部世界》是人造物种从精神世界生发出对现实世界自由的渴望,摆脱代码的控制,追求真实世界的自由自在。
《头号玩家》的最后,在虚拟与现实之间做出了选择:每周二和周四关闭VR世界,让现实的人有回归现实的时间,让虚拟世界的精神乐园依旧保有慰藉心灵的力量。这也是我认同的一种结局,甚至我认为虚拟世界的成就感会照进现实,给予人在现实中前进的力量,不论精神世界的奇思妙想还是真实世界的脚踏实地,融合在一起才是完整的自己!