iOS NSTimer遇坑整理
一、NSTimer使用
@interface UIViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@end
/*
* repeats:参数表示是否重复执行(YES表示每1秒运行一次function方法。NO表示不重复只调用 一次,timer运行一次就会自动停止运行)
/*
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(fire) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timerforMode:NSRunLoopCommonModes];
注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1。因此可能会导致self(即viewController)不能release,所以在UIViewController delloc前将计数器timer设置为失效,否则可能会导致内存泄露。
//开启定时器
[self.timer fire];
//取消定时器(这个是永久的停止)
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
注意:停止后,一定要将timer赋空,否则还是没有释放
//暂停定时器(然后再某种情况下再次开启运行timer)
self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];
//再次开启定时器
self.timer.fireDate = [NSDate distantPast];
通常写到这会遇到诸多问题
二、NSTimer常见问题
1、当repeats为YES时timer出现无法释放的问题原因:(强引用,而非循环引用引起)
//runloop强引用timer,timer强引用self。如果timer不失效,self就不会释放,进而造成内存泄漏
runloop -> timer -> self(UIViewController)
2、解决办法有4种:
1>也是最low的方法在控制器消失的时候(viewDidDisappear方法中)设置timer失效,但是会出现一些问题,跳转下一级界面的时候timer失效,再返回的时候还得在界面出现(viewWillAppear方法中)时从新设置timer,比较繁琐,控制不好还会问题。不推荐使用
2>在UIViewController中调用didMoveToParentViewController:方法设置timer失效
注意:这种方法只有在进入VC时使用的push的方式进入才有效,present进入不会调用此方法
- (void)didMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent{
if (!parent) {
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
}
3>利用消息转发机制
//利用中间键target 不让timer来强用self
runloop -> timer -> target
示例代码:
@interface UIViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@property (nonatomic, strong) id target;
@end
- (void)creatTimer{
_target = [NSObject new];
//我们需要使用runtime来给_target添加方法,引入头文件 #import <objc/runtime.h>
class_addMethod([_target class], @selector(fire), (IMP)fireIMP, "v@:");
//timer 的target直接指向_target
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:_target selector:@selector(fire) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
void fireIMP(id self, IMP _cmd) {
NSLog(@"重复跑起来");
}
这样只需要在VC 的dealloc方法中设置timer失效即可
- (void)dealloc{
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
4>中间键弱引用self
//runloop强引用timer,timer强引用proxy, proxy弱引用self。(弱引用不会使self的引用计数加一)
runloop -> timer -> proxy --> self(UIViewController)
用一个比NSObjec更轻量级的类NSProxy来做中间键
示例代码:
创建NSProxy类
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface WeakProxy : NSProxy
//使用弱引用
@property (nonatomic, weak) id target;
@end
#import "WeakProxy.h"
@implementation WeakProxy
/*
* - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel
* - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
* 这两个方法必须写
*/
//方法签名
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel{
return [self.target methodSignatureForSelector:sel];
}
//消息转发
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation{
[invocation invokeWithTarget:self.target];
}
@end
回到UIViewController中
- (void)creatTimer{
//应为在上述类中我没有写构造函数直接alloc。
WeakProxy *proxy = [WeakProxy alloc];
//弱引用self
proxy.target = self;
//timer 的target直接指向proxy
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:proxy selector:@selector(fire) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
然后只需在delloc中实现计时器的销毁即可
- (void)dealloc{
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
俺们也是菜鸟通过看大神讲解学得如果有什么问题请提出,共同讨论解决。