Unity3D插件-Highlighting System v4
2017-02-19 本文已影响154人
午字横
我使用的版本是Highlighting System v4.0,这是一个功能强大,简单易用的插件。
一、导入插件,将Highlighting Renderer组件添加到主摄像头上;
二、给需要发光描边的Obj挂载Highlighter组件;
三、在Obj身上添加脚本Test
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using HighlightingSystem;
public class HandDraggable : MonoBehaviour{
private Highlighter m_highlighter;
void Awake(){
m_highlighter=this.GetComponent<Highlighter>();
}
void OnMouseEnter(){
m_highlighter.FlashingOn();//调用Highlighte脚本的开始高亮函数
}
void OnMouseEnter(){
m_highlighter.FlashingOff();//调用Highlighte脚本的结束高亮函数
}
}
完成。
注意:这个插件想在HTCvive使用需要v5版本。