Android进阶

使用七牛云存储上传android本地视频并播放

2017-06-21  本文已影响3094人  夏广成

项目最近又来了添加视频的需求,暂定存储到七牛。具体步骤大致分为三步:
1:获取本地视频缩略图展示,当用户选择某一段视频时,拿到该视频的地址。
2:通过七牛sdk,将该视频地址传入,上传到七牛云存储,然后获取视频videoUrl和videoThumail。
3:通过视频播放器播放视频。

2017-06-21 20_59_30.gif

一:获取视频列表并在手机中展示。

这里大致可以分为一下几步:
1:由于获取视频列表需要查询多媒体数据库,因此我们创建一个线程。
2:当查询完毕,通过获取DATA列的路径,传入Thumbnails中获取视频缩略图
3:通过GridView 展示这些缩略图,当用户点选某个视频的时候,拿到那个视频的本地地址。

(1):创建handler代替线程,用来查询多媒体数据库
  Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            pictureAdapter.notifyDataSetChanged();
        }
    };

handler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                getThumbnail();
            }
        });

这里的getthumbnail就是我们要查询多媒体数据库,获取缩略图的方法

(2):查询视频列表,获取每个视频缩略图

在这个方法中我们构造了一个构造了一条查询语句,查询的是外部存储卡中的视频,以及按照日期倒序排列。然后通过游标的移动,获取每条视频的MediaStore.Video.Media.DATA代表路径,以及MediaStore.Video.Media._ID代表唯一id。当我们拿到路径和唯一id后,就可以通过系统工具类获取视频的缩略图bitmap,然后将其在一个数组中,用来作为gridview的数据源。下面这个方法获取视频缩略图耗时严重,可以参看博文更新解决办法;

private void getThumbnail() {
        Cursor mCursor = mContentResolver.query(
                MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
                null, null, null,
                MediaStore.MediaColumns.DATE_ADDED + " DESC");
        if (mCursor.moveToFirst()) {
            int _date = mCursor.getColumnIndex(MediaStore.Video.Media.DATA);
            int columnIndex = mCursor.getColumnIndex(MediaStore.Video.Media._ID);

            do {
                //data 是数据的意思,获取的就是文件数据,也就是文件路径。
                String path = mCursor.getString(_date);
                int anInt = mCursor.getInt(columnIndex);
                DebugUtil.error("path:"+path);
                images.add(path);
                Bitmap bitmap= MediaStore.Video.Thumbnails.getThumbnail(mContentResolver,anInt, MediaStore.Video.Thumbnails.MINI_KIND,null);
                bitmapArrayList.add(bitmap);
            } while (mCursor.moveToNext());
        }
        mCursor.close();
        handler.sendEmptyMessage(0);
    }
(3):通过gridview展示缩略图

在第二步中images.add(path)将每个视频的地址保存在了一个指定的集合中,bitmapArrayList.add(bitmap)则将每个生成的视频缩略图放在了集合中。这里需要将生成缩略图放在集合的方法迁移到展示的时候,不然太费内存。不过一个手机中的视频文件肯定不多,因此生成的缩略图也不会占用过多内存。

  @Override
        public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {

            ViewHolder holder = null;
            if (convertView == null) {
                convertView = View.inflate(context, R.layout.grid_item_picture,
                        null);
                holder = new ViewHolder();
                holder.iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.iv);
                convertView.setTag(holder);
            } else {
                holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
            }
            final String item = images.get(position);
             Bitmap bitmap = bitmapArrayList.get(position);
            holder.iv.setImageBitmap(bitmap);
            return convertView;

二:上传七牛云

从七牛云存储的上传策略中可以看出,我们将文件上传到七牛云,不是安卓sdk一方面来完成的,是需要我们自己的业务服务器和客户端配合来完成。上传七牛云分为两步:
1:通过访问自己业务服务器的接口,来获取上传到七牛云的token。
2:使用skd中的upLoadManager中的put方法,上传文件。通过回调获取返回数据。
在第一步和第二步中获得的返回数据,都是自己业务服务器定义好的,在第二步中,当我们上传成功,七牛服务器会回调自己的业务服务器,然后将需要返回的数据返回给客户端。

(1):访问业务服务器获得上传token

这里就是用七牛demo中的例子来说明一下。新建一个访问网络的线程,然后构造一个请求实例,然后开始请求,这里访问的地址,其实就相当于一个我们自己的业务服务器。访问成功之后,拿到上传需要的token。

  public void uploadFile(View view) {
    
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                final OkHttpClient httpClient = new OkHttpClient();
                Request req = new Request.Builder()
.url(“https://api.qiniudemo.com/upload/api/quick_start/simple_video_example_token.php)
.method("GET", null).build();

                Response resp = null;
                try {
                    resp = httpClient.newCall(req).execute();
                    JSONObject jsonObject = new JSONObject(resp.body().string());
                    String uploadToken = jsonObject.getString("uptoken");
                    String domain = jsonObject.getString("domain");
                    upload(uploadToken, domain);
                } catch (Exception e) {
                  
                } finally {
                    if (resp != null) {
                        resp.body().close();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
(2):开始上传文件。

上传文件需要使用到两个类,UploadOptions主要用来处理上传进度;UploadManager则用来实现具体的上传操作。还有一个上传配置的类Configuration,官方文档也说可以使用默认设置。

image.png

下面就是官方demo的上传代码

 private void upload(final String uploadToken, final String domain) {
        File uploadFile = new File(this.uploadFilePath);
        UploadOptions uploadOptions = new UploadOptions(null, null, false,
                new UpProgressHandler() {
                    @Override
                    public void progress(String key, double percent) {
                        updateStatus(percent);
                    }
                }, null);
 
        this.uploadManager.put(uploadFile, null, uploadToken,
                new UpCompletionHandler() {
                    @Override
                    public void complete(String key, ResponseInfo respInfo,
                                         JSONObject jsonData) {

                        long lastMillis = System.currentTimeMillis()
                                - startTime;
                        if (respInfo.isOK()) {
                            try {
                                String fileKey = jsonData.getString("key");
                                final String persistentId = jsonData.getString("persistentId");
                             
                                final String videoUrl = domain + "/" + fileKey;

                                final com.pili.pldroid.player.widget.PLVideoView videoView = uploadResultVideoView;
                                if(Uri.parse(videoUrl)!=null){
                                    videoView.setVideoURI(Uri.parse(videoUrl));
                                }
                            } catch (JSONException e) {
                           
                            }
                        } else {
                           
                        }
                    }

                }, uploadOptions);
    }

其中updateStatus()就是用来更新上传进度的方法,而在UpCommpletionHandler的回调中,就是上传结果的回调,我们可以通过ResponseInfo中的isOk来判断上传是否成功,如果成功,就可以拿到自己业务服务器返回的数据,用来处理接下来的逻辑。

注意:七牛给的安卓Demo关于播放视频的播放器存在一些问题,我这里是与官方demo有出入。

三:上传视频持久化处理

七牛服务器给开发者提供了一些处理视频的接口,我们上传的视频只是原文件,如果我们要对视频做持久化的数据处理,那么可以采用下面两种形式:
1:上传资源成功后,自动触发
2:已存在的资源,手动触发
这两种形式和图片的缩略图以及图片水印还不一样,图片的处理是可以通过在访问资源时制定一定的数据处理指令转换为url,已直接获取处理结果,当然图片也能通过持久化处理来完成缩略图以及水印。

(1):上传资源成功后自动触发

这个触发条件,需要在构造上传凭证时在上传策略中设置 persistentOps 和 persistentNotifyUrl 两个字段。

image.png

比如我这里上传了一个视频,可以通过下面的地址来查询进度

http://api.qiniu.com/status/get/prefop?id=z0.594b333045a2650c99a40cde
image.png
(2):已有资源手动触发


其实这个预处理持久化的操作,应该是由我们的业务服务器来完成的操作,客户端不用考虑过多,只负责上传原文件,在上传完成后按照业务服务器的要求,来配合完成即可。

四:本地视频编码压缩

如果本地视频不进行编码压缩,那么视频文件就会超大。当然android手机里面的视频来源有很多种,如果是通过手机摄像头拍摄的话,最好是先进行编码压缩,然后再上传服务器,比如我用华为FRD_AL00拍摄一段十秒钟的视频就有22M大小。。如果是通过电脑下载的一些已经压缩好的mp4,文件已经比较小了,然后再发送到手机上,这个时候选择的这些视频,就可以视情况而定,是否需要再次压缩。本地视频编码压缩,实际上就是通过手机执行ffmpeg的编码命令。对视频编码一般是使用libx264,对音频编码一般使用libfdk_aac就足够了。如何编译在android中可执行命令的ffmpeg呢?可以参考这篇博客编译Android下可执行命令的FFmpeg,以及github上的这个开源项目FFMPEG-ANDROID-JAVA

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