游戏与灵性
我之前并不觉得有太多人像我这样,直到陈分享起玩游戏的事情。
从灵性上来说,上溯几十年,这件事倪弟兄肯定不能同意玩桌游。倪弟兄反对的事情,还包括看电影,读小说……至于写作,当然也需要指定主题才行。
但是,现在谁会拒绝看电影,看电视吗?有的,而且有的地方还拒绝一切刺激性饮料,包括可乐。
至于桌游,集合了角色伪装(谎言),多得积分(争竞),等等。这些要素加起来,足以被老一辈打倒在地。
我一直认为,这一支在文化上的特色,就是典型的与众不同的思维模式。比如说,在和别人说话时,会先反思自己,我里面动机对不对,有没有撒谎的动机;与人相处时,会想着自己有没有亏欠对方,等等。如果自己的思维模式没有达到这个程度,基本不算真正进入了这一支。
所以,陈说他玩游戏的感受,我并不觉得奇怪,让一个熟悉了不与人争竞利益,只管研经的肢体,现在去桌游中与人争竞,这明显会违背他一贯以来的心理感受。
这件事外面的人看得可能很奇怪,在周六那次未成行的聚餐中,陈不是很坚持自己的观点嘛。这又涉及到一个问题,在这一支的思维模式中,这是传讲,是为了帮助人,而不是争竞,类似于见人临近水池,而高喊快离开的意思。
这样写来有些不属灵。便来说说我自身灵性感受,在最开始玩桌游时,感觉并不好,有点受煎熬。并不是一开始就畅快。说得奥秘些,我经常能看到哪一场谁输谁赢,都是最好的安排,因为新人经常能赢了老人,而我却满手臭牌。我更在乎,有没有人因为牌不顺而暗暗发血气,比如周末晚上与陈一起的桌游中,我座位左手边的人,是很在意输赢,客观说,他平时也多是妈妈督促他才来礼拜的。
但桌游又是活动中快速社交的好办法,一个人的聪明度,甚至品性,几场桌游下来,就能看个七七八八。
于是,我玩桌游,从一开始祂就让我跳出了输赢,而会关注大家是否玩得尽兴,是否从陌生快速转为熟悉,等等。这么写,是写的太完美了,但大概就是这么个方向。
现在,再说能不能看电影的问题,不看电影,又怎么了解社会呢?不读小说,又怎么了解这个时代的心灵呢?如此等等。
但也会有声音传出来,灵性牧养并非缺此不可,对吧?答案也是对,许多牧人可以不看电影,不看小说。但也彻底放弃了,对有这个层面需求的人群的牧养。
话说回来,如果让他们虽然看电影,虽然看小说,却享受与世人不同的喜乐,依然以祂为乐,却又怎样呢?