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手写 events 模块

2020-09-30  本文已影响0人  superYuee

前言

这是系统性学习 Nodejs 的第三篇,所有文章都会收录在我的专栏里面,欢迎大家关注。

使用

events 模块是 Node.js 的核心模块,而大多是核心模块都继承自 events 模块,例如:net.Server、fs.ReadStream 等待。所以 events 模块非常重要。

其实 events 就是我们常见的发布订阅模式,我们看一下它 Node 里面是如果用的。

这是一个简单的示例,myEmitter.on 为一个事件注册监听器,myEmitter.emit 触发事件,从而执行监听器。on 方法可以注册多个监听器,同一个事件的监听器都会放在一个数组里。

const EventEmitter = require('events');

const myEmitter = new EventEmitter();
myEmitter.on('event', () => {
  console.log('触发事件');
});
myEmitter.emit('event');

传递参数

const myEmitter = new MyEmitter();
myEmitter.on('event', function(a, b) {
  console.log(a, b);
  // 打印:
  // a b
});
myEmitter.emit('event', 'a', 'b');

调用 emit 方法时,可以传入任意数量的参数。

off

移除监听器

const EventEmitter = require('events');

const myEmitter = new EventEmitter();

const fn = () => {
  console.log('触发事件');
}

myEmitter.on('event', fn);
myEmitter.off('event', fn);
myEmitter.emit('event');

// 不会再打印 '触发事件'

once

添加单次监听器到名为 eventName 的事件。 当 eventName 事件下次触发时,监听器会先被移除,然后再调用。

const EventEmitter = require('events');

const myEmitter = new EventEmitter();

const fn = () => {
  console.log('触发事件');
}

myEmitter.once('event', fn);

myEmitter.emit('event');
myEmitter.emit('event');

// 虽然触发触发了两次 event,但只打印了一次 evnet。

手写 EventEmitter

用法了解完了,我们手写吧。来吧,展示。

初始化

首先 EventEmitter 是个 class, 所以代码如下。

class EventEmitter {
  constructor() {
  
  }
}

每个 events 可以通过 on 来监听事件,每个事件可以注册多个监听器,所以我们要有一个东西来存储这些事件。我们可以通过这样的数据结果来存储。

events: {
  'eventName1': [
    function listener1() {},
    function listener2() {}
  ]
  ...
}

所以我们需要在 constructor 内初始化 events 属性。

class EventEmitter {
  constructor() {
    this._events = {}
  }
}

on

on 方法是给一个事件注册一个监听器,其实就是在 events 上增加属性,通过上面分析的 events 数据结构,我们很容易写出 on 的代码。

on(eventName, listeners) {
    if (this._events[eventName]){
        this._events[eventName].push(listeners)
    } else {
        this._events[eventName] = [listeners]
    }
}

可以看到代码是相当的简单,如果当前事件已经注册过监听器,则直接 push;如果没有注册过,则创建一个新的数组,并把监听器放进去。

emit

emit 方法其实也特别简单,其实就是通过事件名找到对应的监听器数组,然后遍历执行即可。

emit(eventName,...args) {
    if(this._events[eventName]){
        this._events[eventName].forEach(fn=>fn(...args))
    }
}

off

off 方法就是根据事件名从 events 内找到对应的监听器,然后删除掉。

off(eventName,listener) {
    if(!this._events[eventName]) return
    this._events[eventName] = this._events[eventName].filter(fn=>(fn !== listener))
}

once

只绑定一次。实现起来也超简单,就是在执行监听器的时候就把当前监听器移除掉。看到代码你就懂了。

once(eventName,listener) {
    const wrapListener = (...args) =>{
        listener(...args);  
        // 当绑定后将自己移除掉
        this.off(eventName,once);
    }
    this.on(eventName,wrapListener)
}
```javaScript

似不似超简单,但是这样就完了吗?我们看下这个例子

```javaScript
const EventEmitter = require('events');

const fn = () => {
  console.log('触发事件');
}

myEmitter.once('event', fn);
myEmitter.off('event', fn)
myEmitter.emit('event');

我们先 once 绑定一个事件,然后又通过 off 移除了事件,下面 emit 的时候,理论上不应再执行 fn 了,但实际上,fn 执行了。这是为什么呢?

因为 once 时注册的监听器是我们内部自己创建的监听器(wrapListener),而不是这里的 fn,所以移除 fn 肯定时不行的。所以我们要修改下我们的 once 代码。

once(eventName, listener) {
    const wrapListener = (...args) =>{
        listener(...args);  
        // 当绑定后将自己移除掉
        this.off(eventName,once);
    }
    
    wrapListener.origin = listener
    this.on(eventName, wrapListener)
}
```javaScript

这里我们原本的 listener 保存到 wrapListener.origin 上面。

然后在 off 时,我们判断如果 wrapListener.origin 等于要被移除的监听器,这时候我们也就此监听器移除掉。代码如下:

```javaScript
off(eventName,listener) {
    if(!this._events[eventName]) return
    this._events[eventName] = this._events[eventName].filter(fn=>(fn !== listener && fn.origin !== listener))
}
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