iOS - Block

2022-08-26  本文已影响0人  搬砖的crystal

一、简介

// 定义一个 Block
typedef returnType (^BlockName)(parameterA, parameterB, ...);

eg: typedef void (^RequestResult)(BOOL result);

// 实例
^{
    NSLog(@"This is a block");
 }

Block 本质上是一个 Objective-C 的对象,它内部也有一个 isa 指针,它是一个封装了函数及函数调用环境的 Objective-C 对象,可以添加到 NSArrayNSDictionary 等集合中,它是基于 C 语言及运行时特性,有点类似标准的 C 函数。但除了可执行代码以外,另外包含了变量同堆或栈的自动绑定。

1.Block 的类型
(1)NSGlobalBlock
void (^exampleBlock)(void) = ^{
    // block
};
NSLog(@"exampleBlock is: %@",[exampleBlock class]);

打印日志:exampleBlock is: __NSGlobalBlock__
如果一个 block 没有访问外部局部变量,或者访问的是全局变量,或者静态局部变量,此时的 block 就是一个全局 block ,并且数据存储在全局区。

(2)NSStackBlock
int temp = 100;
void (^exampleBlock)(void) = ^{
    // block
    NSLog(@"exampleBlock is: %d", temp);
};

NSLog(@"exampleBlock is: %@",[exampleBlock class]);

打印日志:exampleBlock is: __NSMallocBlock__ ???不是说好的 __NSStackBlock__ 的吗?为什么打印的是 __NSMallocBlock__ 呢?这里是因为我们使用了 ARC ,Xcode 默认帮我们做了很多事情。

我们可以去 Build Settings 里面,找到 Objective-C Automatic Reference Counting ,并将其设置为 No ,然后再 Run 一次代码。你会看到打印日志是:exampleBlock is: __NSStackBlock__

如果 block 访问了外部局部变量,此时的 block 就是一个栈 block,并且存储在栈区。由于栈区的释放是由系统控制,因此栈中的代码在作用域结束之后内存就会销毁,如果此时再调用 block 就会发生问题,( 注: 此代码运行在 MRC 下)如:

void (^simpleBlock)(void);
void callFunc() {
    int age = 10;
    simpleBlock = ^{
        NSLog(@"simpleBlock-----%d", age);
    };
}

int main(int argc, char * argv[]) {
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        callFunc();
        simpleBlock();
        // Setup code that might create autoreleased objects goes here.
        appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
    }
    return 0;
}
(3)NSMallocBlock

当一个 __NSStackBlock__ 类型 blockcopy 操作后,就会将这个 block 从栈上复制到堆上,而堆上的这个 block 类型就是 __NSMallocBlock__ 类型。在 ARC 环境下,编译器会根据情况,自动将 block 从栈上 copy 到堆上。

具体会进行 copy 的情况有如下 4 种:

2.__block 的作用

简单来说,__block 作用是允许 block 内部访问和修改外部变量,在 ARC 环境下还可以用来防止循环引用;

__block int age = 10;
void (^exampleBlock)(void) = ^{
    // block
    NSLog(@"1.age is: %d", age);
    age = 16;
    NSLog(@"2.age is: %d", age);
};
exampleBlock();
NSLog(@"3.age is: %d", age);

__block 主要用来解决 block 内部无法修改 auto 变量值的问题,为什么加上 __block 修饰之后,auto 变量值就能修改了呢?
这是因为,加上 __block 修饰之后,编译器会将 __block 变量包装成一个结构体 __Block_byref_age_0,结构体内部 *__forwarding 是指向自身的指针,并且结构体内部还存储着外部 auto 变量。

struct __Block_byref_val_0 {
    void *__isa; // isa指针
    __Block_byref_val_0 *__forwarding; 
    int __flags;
    int __size; // Block结构体大小
    int age; // 捕获到的变量
}

从上图可以看到,如果 block 是在栈上,那么这个 __forwarding 指针就是指向它自己,当这个 block 从栈上复制到堆上后,栈上的 __forwarding 指针指向的是复制到堆上的 __block 结构体。堆上的 __block 结构体中的 __forwarding 指向的还是它自己,即 age->__forwarding 获取到堆上的 __block 结构体,age->__forwarding->age 会把堆上的 age 赋值为 16 。因此不管是栈上还是堆上的 __block 结构体,最终使用到的都是堆上的 __block 结构体里面的数据。
3.__weak 的作用

简单来说是为了防止循环引用。
self 本身会对 block 进行强引用,block 也会对 self 形成强引用,这样就会造成循环引用的问题。我们可以通过使用 __weak 打破循环,使 block 对象对 self 弱引用。

此时我们注意,由于 blockself 的引用为 weak 引用,因此有可能在执行 block 时,self 对象本身已经释放,那么我们如何保证 self 对象不在 block 内部释放呢?这就引出了下面 __strong 的作用。

4.__strong 的作用

简单来说,是防止 block 内部引用的外部 weak 变量被提前释放,进而在 block 内部无法获取 weak 变量以继续使用的情况;

__weak __typeof(self) weakSelf = self;
void (^exampleBlock)(void) = ^{
    __strong __typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
    [strongSelf exampleFunc];
};

这样就保证了在 block 作用域结束之前,block 内部都持有一个 strongSelf 对象可供使用。

但是,即便如此,依然有一个场景,就是执行 __strong __typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; 之前,weakSelf 对象已经释放,这时如果给 self 对象发送消息,这没有问题,Objective-C 的消息发送机制允许我们给一个 nil 对象发送消息,这不会出现问题。但如果有额外的一些操作,比如说将 self 添加到数组,这时因为 selfnil,程序就会 Crash

我们可以增加一层安全保护来解决这个问题,如:

__weak __typeof(self) weakSelf = self;
void (^exampleBlock)(void) = ^{
    __strong __typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
    if (strongSelf) {
        // Add operation here
    }
};

二、拓展

1.思考题

block 内修改外部 NSMutableStringNSMutableArrayNSMutableDictionary 对象,是否需要添加 __block修饰?

NSMutableArray *mutableArray = [[NSMutableArray alloc] init];
[mutableArray addObject:@"1"];
void (^exampleBlock)(void) = ^{
    // block
    [mutableArray addObject:@"2"];
};
exampleBlock();
NSLog(@"mutableArray: %@", mutableArray);

答案是:不需要,因为在 block 内部,我们只是使用了对象 mutableArray 的内存地址,往其中添加内容。并没有修改其内存地址,因此不需要使用 __block 也可以正确执行。当我们只是使用局部变量的内存地址,而不是对其内存地址进行修改时,我们无需对其添加 __block ,如果添加了 __block 系统会自动创建相应的结构体,这种情况冗余且低效。

2. Block 数据结构

内部数据结构图如下:


struct Block_descriptor {
    unsigned long int reserved;
    unsigned long int size;
    void (*copy)(void *dst, void *src);
    void (*dispose)(void *);
};

struct Block_layout {
    void *isa;
    int flags;
    int reserved; 
    void (*invoke)(void *, ...);
    struct Block_descriptor *descriptor;
    /* Imported variables. */
};

Block_layout 结构体成员含义如下:

Block_descriptor 结构体成员含义如下:

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