纯js实现拖拽功能
好的,这次来看看用纯js如何实现拖拽运动。源码已上传到github,需要的可以下载 https://github.com/17714574361/drag . 想想怎么写呢,好的吧,我承认直接想对于像我这种刚入门的小白来说是不可能的,那么我们来画一个图,
drag1.png图中,黑色的框表示浏览器,蓝色的框表示拥有定位元素的div,绿色的表示要拖拽的div,红色的点表示鼠标按下的位置
那么我们怎样才能拖拽它呢,没错,就是你想的这样,先按下鼠标左键,不松开,然后再移动鼠标即可,是不是很简单,那到底该怎么用代码实现呢?
当鼠标按下的时候,我们给绿色的div添加一个鼠标事件onmousedown
html代码
<body>
<div id="wrap">
<div id="box"></div>
</div>
</body>
css代码
#wrap {
width: 600px;
height: 500px;
border: 1px solid #ccc;
position: relative;
margin: 50px auto;
}
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background: seagreen;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
js代码
window.onload = function () {
let box = $("box"); //相当于document.getElementById(id),这是封装的函数
//给绿色的div添加onmousedown事件
box.onmousedown = function () {
}
}
然后在计算绿色div的left和top值即可,那么如何计算呢,看图:
drag2.png我们先看如何计算left值(红线),
可以图中知道,橙线是蓝色div的offsetLeft,黑线是绿色div的offsetLeft,棕线是鼠标距离浏览器左边的距离。所以我们可以这样计算left值,先计算出鼠标到绿色div的左侧边缘的距离,然后才能计算出left值。top值的计算方法也是一样,我就步描述了。
window.onload = function () {
let box = $("box");
let wrap = $("wrap");
//给绿色的div添加onmousedown事件
box.onmousedown = function (ev) {
let e = ev || window.event;
//计算出鼠标按下的点到box的左侧边缘和上侧边缘
let restLeft = e.clientX - wrap.offsetLeft - box.offsetLeft;
let restTop = e.clientY - wrap.offsetTop - box.offsetTop;
//移动的时候计算left和top值,这样每次移动都会生效
box.onmousemove = function (ev) {
let e = ev || window.event;
//计算出left值和top值
let boxLeft = e.clientX - restLeft - wrap.offsetLeft;
let boxTop = e.clientY - restTop - wrap.offsetTop;
//设置left,top值
box.style.left = boxLeft + "px";
box.style.top = boxTop + "px";
}
}
}
好,那么问题就来了,div是可以拖拽,但是当拖拽速度过快,鼠标不在div上面时,就没法托拽了,此时,这样解决,将onmousemove事件的对象改为document即可,这样无论你多块都可以,div都会跟着一起移动。
好了,上面的问题是解决了,但是当鼠标松开的时候,div还是跟着一起移动,我们可以这样解决,我们给生个页面添加一个onmouseup事件,在inmouseup回掉函数里将onmousemove事件设为销毁,并将onmouseup事件销毁。代码
window.onload = function () {
let box = $("box");
let wrap = $("wrap");
//给绿色的div添加onmousedown事件
box.onmousedown = function (ev) {
let e = ev || window.event;
//计算出鼠标按下的点到box的左侧边缘和上侧边缘
let restLeft = e.clientX - wrap.offsetLeft - box.offsetLeft;
let restTop = e.clientY - wrap.offsetTop - box.offsetTop;
//移动的时候计算left和top值,这样每次移动都会生效
document.onmousemove = function (ev) {
let e = ev || window.event;
//计算出left值和top值
let boxLeft = e.clientX - restLeft - wrap.offsetLeft;
let boxTop = e.clientY - restTop - wrap.offsetTop;
//设置left,top值
box.style.left = boxLeft + "px";
box.style.top = boxTop + "px";
};
box.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
};
};
现在拖拽事件就实现了。
我们现在再增加一个需求,限时拖拽的范围,我们如何让被拖拽的div限定在wrap这个框内。其实这个很好实现,我们只需分别计算left,top的最大值和最小值。
window.onload = function () {
let box = $("box");
let wrap = $("wrap");
//给绿色的div添加onmousedown事件
box.onmousedown = function (ev) {
let e = ev || window.event;
//计算出鼠标按下的点到box的左侧边缘和上侧边缘
let restLeft = e.clientX - wrap.offsetLeft - box.offsetLeft;
let restTop = e.clientY - wrap.offsetTop - box.offsetTop;
//移动的时候计算left和top值,这样每次移动都会生效
document.onmousemove = function (ev) {
let e = ev || window.event;
//计算出left值和top值
let boxLeft = e.clientX - restLeft - wrap.offsetLeft;
let boxTop = e.clientY - restTop - wrap.offsetTop;
//限制范围
let maxLeft = wrap.offsetWidth - box.offsetWidth;
let maxTop = wrap.offsetHeight - box.offsetHeight;
let minLeft = 0;
let minTop = 0;
if (boxLeft < minLeft) {
boxLeft = minLeft;
}
if (boxLeft > maxLeft) {
boxLeft = maxLeft;
}
if (boxTop < minTop) {
boxTop = minTop;
}
if (boxTop > maxTop) {
boxTop = maxTop;
}
//设置left,top值
box.style.left = boxLeft + "px";
box.style.top = boxTop + "px";
};
box.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
return false;
};
};
现在我们是真的写完了。好,完结。我想说其实还有一个问题,就是兼容型问题,上面的代码带低版本IE中是会出问题的,问题就是如果拖拽范围之内有文字,低版本IE会选中文字,可能不会拖拽,那我们怎么解决呢。
针对IE这个问题有个处理方法就是使用setCapture方法在oBox元素和下面的元素中间添加了一个透明层
window.onload = function () {
let box = $("box");
let wrap = $("wrap");
//给绿色的div添加onmousedown事件
box.onmousedown = function (ev) {
let e = ev || window.event;
//计算出鼠标按下的点到box的左侧边缘和上侧边缘
let restLeft = e.clientX - wrap.offsetLeft - box.offsetLeft;
let restTop = e.clientY - wrap.offsetTop - box.offsetTop;
// 针对低版本IE的方法,setCapture方法在oBox元素和下面的元素中间添加了一个透明层
if (box.setCapture) {
box.setCapture();
}
//移动的时候计算left和top值,每次移动都会生效
document.onmousemove = function (ev) {
let e = ev || window.event;
//计算出left值和top值
let boxLeft = e.clientX - restLeft - wrap.offsetLeft;
let boxTop = e.clientY - restTop - wrap.offsetTop;
//限制范围
let maxLeft = wrap.offsetWidth - box.offsetWidth;
let maxTop = wrap.offsetHeight - box.offsetHeight;
let minLeft = 0;
let minTop = 0;
if (boxLeft < minLeft) {
boxLeft = minLeft;
}
if (boxLeft > maxLeft) {
boxLeft = maxLeft;
}
if (boxTop < minTop) {
boxTop = minTop;
}
if (boxTop > maxTop) {
boxTop = maxTop;
}
//设置left,top值
box.style.left = boxLeft + "px";
box.style.top = boxTop + "px";
};
box.onmouseup = function () {
//销毁onmousemove和onmouseup事件
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
// 去掉透明层
if (box.releaseCapture) {
box.releaseCapture();
}
};
//阻止浏览器默认行为
return false;
};
};
这下是真的写完了!!!!!!!!!!
源码已上传到github,需要的可以下载 https://github.com/17714574361/drag