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C++开发这一步必不可少:C++创建线程的方法

2020-01-02  本文已影响0人  洪荒少女_798b

c++开发过程中,创建线程是必不可少的,今天就给大家说说c++创建线程的方法,主要介绍我常用的2种方法。

第一种:CreateThread

HANDLE WINAPI CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

SIZE_T dwStackSize,

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,

LPVOID lpParameter,

DWORD dwCreationFlags,

LPDWORD lpThreadId);

函数说明:

第一个参数表示线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置。

第二个参数表示线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)。

第三个参数表示新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址。

第四个参数是传给线程函数的参数。

第五个参数指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无法调度,直到调用ResumeThread()。

第六个参数将返回线程的ID号,传入NULL表示不需要返回该线程ID号。

函数返回值:成功返回新线程的句柄,失败返回NULL。

第二种:_beginthreadex

unsigned long _beginthreadex(

void *security,

unsigned stack_size,

unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ),

void *arglist,

unsigned initflag,

unsigned *thrdaddr

);

第1个参数:安全属性,NULL为默认安全属性

第2个参数:指定线程堆栈的大小。如果为0,则线程堆栈大小和创建它的线程的相同。一般用0

第3个参数:指定线程函数的地址,也就是线程调用执行的函数地址(用函数名称即可,函数名称就表示地址)

第4个参数:传递给线程的参数的指针,可以通过传入对象的指针,在线程函数中再转化为对应类的指针

第5个参数:线程初始状态,0:立即运行;CREATE_SUSPEND:suspended(悬挂)

第6个参数:用于记录线程ID的地址

代码实例:

CreateThread线程回调函数

void ThreadFunc(LPVOID pParam)

{

  printf("线程ID号为%4d的子线程说:Hello World\n", GetCurrentThreadId());

  return 0;

}

_beginthreadex 线程回调函数

unsigned int __stdcall ThreadFun(PVOID pM)

{

  printf("线程ID号为%4d的子线程说:Hello World\n", GetCurrentThreadId());

  return 0;

}

_beginthreadex 的回调函数还可以用函数指针的形式给出

typedef unsigned(__stdcall *PTHREAD_START) (void *); //定义函数指针

回调函数

DWORD WINAPI CommProc(LPVOID lpParam)

{

  printf("线程ID号为%4d的子线程说:Hello World\n", GetCurrentThreadId());

  return 0;

}

主函数

int main()

{

  ::CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc1, NULL, 0, NULL);

  _beginthreadex(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL);

  //_beginthreadex如果用回调函数使用下面这条语句

  _beginthreadex(NULL, 0, (PTHREAD_START)CommProc, NULL, 0, NULL);

  return 0;

}

注:如果要使用线程,推荐使用_beginthreadex, 安全。

-END-

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