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旧年手稿分享:电视游戏平台设计

2017-03-29  本文已影响23人  闲云囧人

回头看时,总会觉得现实充满讽刺。

2014年。

1月,上海自贸区解禁令让人们看到了电视游戏在大陆的春天。

2月,在一个工作的间段期,研究了电视游戏和智能电视、盒子相关的情况,完成了手稿。

月底,满怀信心去往一家创业公司。

6月,终于无法再与傻逼老板共事,离职。

7月,新工作,开始涉足车联网。

可惜了当时付诸心血的手稿,故分享之,如果能对看到的人有一点点裨益,也不算浪费了。

1、市面智能电视大致情况。(国美和苏宁,装作意向购买者,一个一个问来的)

2、和电视游戏平台相关或相似厂家(竞品)大致情况。

3、智能电视产品设计分析,及用户人群分析。

4、系统功能结构设计,及团队成员架构设想。

5、逻辑流程和界面元素思考。

6、移动版(手机、平板)设计。

7、电视端设计。(左侧为需求推进流程)

8、未来版本迭代中需要考虑的问题。

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