旧年手稿分享:电视游戏平台设计
2017-03-29 本文已影响23人
闲云囧人
回头看时,总会觉得现实充满讽刺。
2014年。
1月,上海自贸区解禁令让人们看到了电视游戏在大陆的春天。
2月,在一个工作的间段期,研究了电视游戏和智能电视、盒子相关的情况,完成了手稿。
月底,满怀信心去往一家创业公司。
6月,终于无法再与傻逼老板共事,离职。
7月,新工作,开始涉足车联网。
可惜了当时付诸心血的手稿,故分享之,如果能对看到的人有一点点裨益,也不算浪费了。
1、市面智能电视大致情况。(国美和苏宁,装作意向购买者,一个一个问来的)
2、和电视游戏平台相关或相似厂家(竞品)大致情况。
3、智能电视产品设计分析,及用户人群分析。
4、系统功能结构设计,及团队成员架构设想。
5、逻辑流程和界面元素思考。
6、移动版(手机、平板)设计。
7、电视端设计。(左侧为需求推进流程)
8、未来版本迭代中需要考虑的问题。