变量及数据类型

2019-01-03  本文已影响0人  不爱孤单一久也习惯

变量及数据类型
学习要点

  1. 变量的含义
  2. 变量的使用方法
  3. 常见的数据类型
  4. 变量的命名规则
  5. 赋值运算符和“+”
  6. 占位符
  7. 接收用户的输入
  8. 转义字符
    一、 变量
    (一) 为什么使用变量
    内存地址不好记,使用变量代替内存地址,好记


    1.png

(二) 什么是变量
用来存储数据
(三) 计算机存储数据的过程

  1. 我们在计算机中存储数据和客人住旅馆很类似.
    1、杨浩然 1个人 开一个单人间 208
    2、杨浩然 和一个女朋友 一个双人间 104
    3、杨浩然 和一个男同事 开了两个单人间 309 308
    当开房的人员跟数量还有性别不同的时候,我们在旅馆开的房间是不一样的。
    我们在计算机中存储数据的大小、类型不同的时候,我们在计算机中开的房间类型也是不一样的。
  2. 举例
    在计算机中存储一个整型数值为50
    int number;//表示在内存中开辟了一个整数类型的房间,并且我们取名为number
    number=50;//表示将50这个整数放到number中
    存储一个3.14的值
    double d;
    d=3.14;
    (四) 声明变量的语法
  3. 语法
    变量类型 变量名;//声明了一个变量
    变量名=值;//给这个变量赋值

    变量类型 变量名=值;
    变量一定要先声明,再赋值,才能使用
  4. 可以一次声明多个变量,然后逐一赋值
    string name1, name2, name3, name4;
    name1 = "张三";
    name2 = "李四";
    name3 = "王五";
    name4 = "赵六";
    (五) 常用的数据类型


    2.png

int:表示整数类型,只能存放整数。
double:表示小数类型,既能存储整数也能存储小数
string:能够存储多个文本,可以为空,用双引号
char:字符类型,能够存储单一的字符,要求 最多最少只能存储1个字符,不能为空,用单引号
decimal:金钱类型,精度要高于double类型 。
int age = 18;
double hight = 17.3;
string str = "轻轻地我走了,正如我轻轻地来";
char gender = '男';
decimal salar = 2000m;
(六) 练习
定义一个int类型变量存95,显示出来

二、 变量的命名规范
不写注释是流氓,名字瞎起是扯淡
(一) 规则
1 必须以“字母”_或@符号开头.--不要以数字开头
2 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线.
(二) 注意:
1)你起的变量名不要与c#系统中的关键字重复.
2)在c#中,大小写是敏感的.
3)、同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨)
4)、变量名唯一能够出现的特殊字符只有下划线
(三) c#系统中的关键字
不需要记忆,在VS中,以蓝色标示的就是关键

(四) 规范

  1. Camel 命名法
    首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写。多用于给变量去命名。
  2. Pascal命名命名规范
    每一个单词第一字母都大写。多用于给类或者方法命名
    (五) 练习:下面的变量名称哪些是正确的
    principal $lastname zip code 123rate
    discount% cost_price marks_3 city
    City int

三、 运算符
(一) 赋值运算符

  1. =
    表示把等号右边的值赋值给等号左边的变量。
    int number=10;
    由等号连接的表达式我们称之为赋值表达式,每个表达式,我们都认为可以求解出一个定值,
    那么,对于赋值表达式而言,等号左边变量的值就是整个赋值表达式的值。
  2. 练习
    定义两个变量如:number1,number2分别赋值为10和5,写程序交换两个变量的值
    int num1 = 5;
    int num2 = 10;
    int temp;
    temp = num1;
    num1 = num2;
    num2 = num1;
    定义两个变量如:number1,number2分别赋值为10和5,写程序交换两个变量的值
    注:不能使用中间变量
    (1)加减法。
    a = a + b;
    b = a - b;
    a = a - b;
    该方法可以交换整型和浮点型数值的变量,但在处理浮点型的时候有可能出现精度的损失,例如对数据:
    (2)乘除法。
    a = a * b;
    b = a / b;
    a = a / b;
    乘除法比加减法要多一条约束:b必不为0。
    (二) + 号
  3. 相加
    如果+号两边都是数字,而不是字符串,那么此时加号就起到相加的作用。
    Console.WriteLine(5 + 5);
    如果+号两边有一边是字符串的话,那么此时这个+号就起到连接的作用。
    Console.WriteLine("5" + 5);
  4. 练习
    练习一:
    定义一个变量存储客户的姓名,然后在屏幕上显示:”你好,某某”
    分析:
    .某某代表变量中客户的姓名
    +号可以连接两个字符串,这里的“+”号表示连接的意思
    代码:
    string name = "张三";
    Console.WriteLine("你好," + name);
    Console.ReadKey();
    练习二:
    有个叫卡卡西的人在旅店登记的时候前台让他填一张表,这张表的里的内容要存到电脑上,有姓名、年龄、邮箱、家庭住址,工资.之后把这些信息显示出来。
    样例
    我叫卡卡西,我住在火影村,我今年30了我的邮箱是kakaxi@qq.com,我的工资2000.
    代码
    string name = "kakaxi";
    int age = 30;
    string email = "kakaxi@qq.com";
    string addr = "文教路1号";
    decimal salar = 2000m;
    Console.WriteLine("我叫" + name + ",我住在" + addr + ",我今年" + age + "了,我的邮箱是:" + email + ",我的工资是" + salar);
    Console.ReadKey();

    四、 占位符
    (一) 占位符的使用
    挖个坑,再填个坑。
    占位符需要我们注意的地方:
    1)、占位符从{0}开始
    2)、你挖了几个坑,就填几个坑,如果你多填了,没有效果,但是如果你少填了,程序抛异常
    3)、占位符最终按照填坑的顺序输出
    (二) 练习
    定义四个变量,分别存储一个人的姓名、性别(Gender)、年龄、电话(TelephoneNumber)。然后打印在屏幕上 (我叫X,我今年 X岁了,我是X生,我的电话是XX)(电话号用什么类型,如:010-12345)
    在屏幕上显示我家在…今年..岁了,我的姓名是..
    请定义变量存储上面的值,并显示在屏幕上.
    代码
    string tel = "13301264071";
    string name = "张三";
    int age = 19;
    char gender = '男';
    Console.WriteLine("我叫{0},我今年{1}岁了,我是{2}生,我的电话是{3}", name, age, gender, tel);
    Console.ReadKey();

    五、 接收用户的输入
    (一) Console.ReadLine();
    用于输入:字符串,按Enter键结束输入。要定义一个字符串变量来接收并存储用户输入的值。
    我们在向控制台输出的内容的时候,不管你输入的内容是什么类型,当打印到控制台的时候,都是字符串类型。
    不管我们在控制台输入的内容是什么类型,当我们接受的时候,都必须要按照字符串类型去处理。
    (二) 练习
  5. 练习1:
    问用户喜欢吃什么水果(fruits),假如用户输入”苹果”,则显示”哈哈,这么巧,我也喜欢吃苹果”
    参考代码
    Console.WriteLine("美女,你喜欢吃什么水果");
    string fruit = Console.ReadLine();
    Console.WriteLine("哈哈,这么巧,我也喜欢吃" + fruit);
    Console.ReadKey();
  6. 练习2(作业2)
    请用户输入姓名性别年龄,当用户按下某个键子后在屏幕上显示:您好:XX您的年龄是XX是个X生
    参考代码

六、 转义字符和@符号的用法
(一) 问题
在控制台输出下面字符串
你是一个“天才”,哈哈!
(二) 转义字符

  1. 什么是转义字符
     一种特殊的字符常量;
     以反斜线""开头,后跟一个或几个字符。
     具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。
  2. 常见的转义字符
    转义字符 意义
    \’ 单引号符
    \’’ 双引号符
    \ 反斜线符
    \n 换行
    \r 回车
    \t 横向跳到下一制位置
    (三) 问题解决
    Console.WriteLine("你真是一个"天才"");
    Console.ReadKey();
    (四) @字符
  3. 含义
    1)、取消\在字符串中的转义作用,使其单纯的表示为一个
    2)、让代码按照你编译的原格式输出
  4. 举例说明
     取消\的作用
    常用在表示路径的字符串前

原格式输出
Console.WriteLine(@"今天天气好晴朗
处处好风光");
Console.ReadKey();

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