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第二课 事件-黄金路[计算机科学入门(Minecraft)]

2018-12-07  本文已影响37人  辣椒爸

实践:黄金路

如下图,当玩家步行时是一种针对玩家具体行为的事件处理程序。它的下拉菜单列出了玩家可能执行的各种动作,如步行、跳跃、在熔岩中游泳等等。

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你可以配置此事件处理程序,以便在玩家行走时发生某些事情。例如,在行走的任意位置放置花朵。
开始实践
开始监听行走事件
  1. 从玩家工具箱中将当玩家步行时块拖至代码编辑区。
    当玩家步行时事件处理程序块
放一些草块
  1. 从方块工具箱中将放置 位置块拖放到当玩家步行时块上,直到你听到并看到它卡入到位(如果卡到位会有咔的声响)。
    image.png
放一朵花
  1. 使用放置 位置块的下拉菜单,选择蒲公英(黄色花)。
    image.png
四处走走,种花

现在,在游戏中无论走到哪里都会留下蒲公英的痕迹!在我的世界中尝试按键盘上的w健向前行走,然后看看身后,你应该会看到一串花!

摄像头视角
按F5可以切换视角,这样你就看到行走时出现的花朵。

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教师提醒
鲜花被放置在(~0 ~0 ~0)。我们将在下一课中更详细地探索坐标系。当前只要知道三个坐标(X,Y,Z)在Minecraft游戏中代表不同方向就够了:

  • X坐标 - 东/西
  • Y坐标 - 向上/向下
  • Z坐标 - 北/南
    上一个例子中的花放在(~0 ~0 ~0)。波浪号(〜)表示相对于玩家的相对坐标,因此距离玩家有0个块。
尝试用黄金块

因为在放置位置块中你使用的坐标是(~0 ~0 ~0),花朵被放置在地面上。中间的~0为Y坐标,表示块向上或向下放置的距离。
现在假如你想在身后留下一条黄金道路,这样不管你走到哪里就会创建一条“黄金块路”。你可以在放置位置块中用同样的方法做到,只需把花朵替换为金块。

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看看会发生什么:
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这是正确的想法,但是不完全是你想要的结果。实际上你是在身后留下一了堵金墙,这是很不方便的。该如何把这些块下沉到地面以形成一条黄金路哪?
让我们将Y坐标减1,使块的底面离地面往下1个等级。
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现在让我们看看会发生什么:

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好多了!尝试做出一条合适的黄金路,至少三个块宽,这样你和你的朋友可以并排走路。提示:在方块工具箱中使用一个不同的块!

解答:

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坐标系和事件

现在你已经使用坐标系和事件进行了一些实验。下节课会更多关注坐标系(X,Y,Z),但是这里仅做简要提及。如果你对坐标系有点困惑,请不用担心!

挑战

希望你对事件的理解更加清晰了。尝试如下挑战以获得关于事件的更多练习。

挑战1 - 创建钻石天花板

使用黄金路的例子作为开始。如何在行走的时候创建钻石天花板?如果下雨时,天花板可能更好!


image.png

中间坐标(X,Y,Z)Y需要修改,使你可以将砖块放在头顶上方。你的角色是两个块高,但是是从0开始的。因此,你的角色的头位于1。将Y改为2或3会将块放在角色的头部正上方。

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挑战2 - 飞行时建造

作为挑战,当你的角色飞行(minecraft游戏创造模式下快速按下两次空格健会进入飞行模式)时放置一些东西!这个概念类似于你之前放置花朵和金块的方式,但是你需要改变一些东西。使用如下图所示的坐标。你能搞清楚会发生什么吗?

使用这些坐标


walk through air

Experiments

这里没有规则......复制代码并修改看看你可以创造出什么样的结果。给出了建议,但随心所欲!

实验1 - 魔毯骑行

如果你建造了一个神奇的地毯来支持你在世界各地的移动,该怎么做?主要关注两个事件:当玩家步行时当玩家飞行时
你怎么能改变这段代码?你能用其他事件吗?还有什么可以改变的?

实验2 - 魔毯艺术魅力

如果您根据事件构建了一个在魔毯(改变块的设置),该如何做?你飞行时可能会发生什么其他事情与你走路时有所不同?

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