游戏原画学习,原画师游戏角色武器画法
游戏武器怎么画?人物武器怎么画?角色武器怎么画?刀剑怎么画?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能绘画出好看的角色武器,比如说法杖、斧头、魔杖、刀剑等等
那么今天小编就在网络上收集整理了一些关于如何绘画游戏武器的教程给大家,教你轻松掌握年薪百万的原画师必备的游戏武器画法,教程非常简单,赶紧来看看吧:
武器设计的概念
有各种各样的武器,但重要的是确定外观的轮廓。基本轮廓(例如剑,矛和锤子)都已确定,因此让我们从轮廓开始。
另外同样重要的是有一致性的。逼真的设计,细节,纹理和有据可查的结果可带来更好的武器设计。
制作武器
我们将以大剑为例介绍如何绘制武器。
首先,以Atari剪影确定大剑的平衡。然后沿着Atari绘制武器的轮廓。拍摄轮廓后,绘制室内设计。由于内部设计是装饰性的,因此最好加载各种武器插图作为材料和基本设计思路。
使颜色粗糙并确定武器的配色方案。让我们在这里制作完整的图像。
如何确定配色方案的一个示例是“属性”的概念。游戏包括“火,水,风,大地,黑暗,光明”。如果您考虑这些颜色,则可以制定带有主题的配色方案。
粗加工完成后,画一条线图并涂上底漆。
线条图被牢固地绘制到细微的细节,并且底漆牢固地涂成实心,因此不会出现不平整。
我将完成金色装饰。
深色部分被添加到一起,因此我使用了老化工具来表达金属质感和光泽,同时注意光线的方向(这次是右上方)。对于阴影颜色的反射,紫色用于增加颜色宽度。
我将完成刀片。由于是铁,所以用手写来表现出粗糙而深刻的感觉。
如果线条是完全黑色的,它将浮动,因此色线将与线条的颜色融合。涂上与相邻颜色相似的深色。我在画线时使用了剪贴蒙版
最后,用淡淡的颜色(紫色)照亮整个剑。
用模糊的刷子代替刷涂所有的东西是一个好主意。特别是,在纹理和珠宝上大量使用将使轮廓突出并增强可见性。
完成武器图