OpenGL渲染流程解析

2020-08-12  本文已影响0人  君幸食j
OpenGL基础渲染管线流程.png

我们从上图入手,来分析一下OpenGL的渲染流程。

客户机、服务器

着色器

当然我们首先要为这些着色器提供数据,否则什么也没有效果。有3种向着色器传递渲染数据的方法,即属性、uniform值和纹理。

属性

Uniform值

纹理

输出

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