柯基引擎(1-2)----最小场景要求

2019-07-18  本文已影响0人  JJJJJJJJJJC

最小场景要求


这个页面描述了为了让你的引擎跑起来,你的场景中至少需要包含的所有 GameObject。

简介


与大多数 Unity 项目类似,在 Corgi Engine 中,一个关卡由一个场景组成(a level is made of a Scene)。你可以往场景中添加很多东西(梯子,敌人等等),它可以很庞大,也可以很精简,一切都取决于你。但无论你想做什么,引擎都需要一些基本的组件才能够正常运作。Corgi Engine 包含了两个最小场景的示例,这些场景展示了标准情况下的最小组件要求。严格来说,你甚至还可以从中移除更多东西,但当前它们已经是良好的初始场景了。

最简单的关卡场景


Minimal Level
最简单的关卡场景文件在 CorgiEngine/Demos/Minimal/Minimal Level 路径下。以下列举了它所包含的对象:
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