23种设计模式

23种设计模式(三)

2017-04-26  本文已影响39人  刀客传奇

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版本号 时间
V1.0 2017.04.26

前言

前面讲了23种设计模式中的前几个,下面我们继续,先看前两篇文章。
1. 23种设计模式(一)
2. 23种设计模式(二)

详述

四、工厂方法模式——Factory method

定义一个拥有创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类,先看一下代码结构。

工厂方法模式

下面直接看代码

1. ViewController.m

#import "ViewController.h"
#import "HCDCalculate.h"
#import "HCDfactory.h"
#import "HCDCalculateAdd.h"
#import "HCDfactoryAdd.h"
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    HCDfactory *factory = [[HCDfactoryAdd alloc]init];
    HCDfactory  *calculate = [factory createFactory];
    calculate.numberA = 10;
    calculate.numberB = 15;
    NSLog(@"结果是%f",[calculate calculate]);
}


@end

2. HCDfactoryDivide.h
#import "HCDfactory.h"

@interface HCDfactoryDivide : HCDfactory

@end


3. HCDfactoryDivide.m
#import "HCDfactoryDivide.h"
#import "HCDCalculateDivide.h"

@implementation HCDfactoryDivide

- (id<HCDCalculate>)createFactory
{
    return [[HCDCalculateDivide alloc]init];
}

@end

4. HCDfactoryMultiply.h

#import "HCDfactory.h"

@interface HCDfactoryMultiply : HCDfactory

@end
5. HCDfactoryMultiply.m

#import "HCDfactoryMultiply.h"
#import "HCDCalcuteMultiply.h"

@implementation HCDfactoryMultiply

- (id<HCDCalculate>)createFactory
{
    return [[HCDCalcuteMultiply alloc]init];
}

@end

6. HCDCalculate.h


#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

@protocol HCDCalculate <NSObject>

@property (nonatomic, assign) CGFloat numberA;

@property (nonatomic, assign) CGFloat numberB;

- (CGFloat)calculate;

@end

7. HCDCalculateAdd.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "HCDCalculate.h"

@interface HCDCalculateAdd : NSObject <HCDCalculate>

@end

8. HCDCalculateAdd.m
#import "HCDCalculateAdd.h"

@implementation HCDCalculateAdd

@synthesize numberA = _numberA;
@synthesize numberB = _numberB;

- (CGFloat)calculate
{
    return self.numberA + self.numberB;
}

@end

9. HCDCalculateDivide.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "HCDCalculate.h"

@interface HCDCalculateDivide : NSObject<HCDCalculate>

@end

10. HCDCalculateDivide.m

#import "HCDCalculateDivide.h"

@implementation HCDCalculateDivide

@synthesize numberA = _numberA;
@synthesize numberB = _numberB;

- (CGFloat)calculate
{
    if (self.numberB == 0) {
        assert(self.numberB);
    }
    return self.numberA/self.numberB;
}

@end

11. HCDCalculateMinus.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "HCDCalculate.h"

@interface HCDCalculateMinus : NSObject <HCDCalculate>

@end

12. HCDCalculateMinus.m
#import "HCDCalculateMinus.h"

@implementation HCDCalculateMinus

@synthesize numberA = _numberA;
@synthesize numberB = _numberB;

- (CGFloat)calculate
{
    return self.numberA - self.numberB;
}

@end


13. HCDCalcuteMultiply.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "HCDCalculate.h"

@interface HCDCalcuteMultiply : NSObject <HCDCalculate>

@end


14. HCDCalcuteMultiply.m
#import "HCDCalcuteMultiply.h"

@implementation HCDCalcuteMultiply

@synthesize numberA = _numberA;
@synthesize numberB = _numberB;

- (CGFloat)calculate
{
    return self.numberA * self.numberB;
}

@end

15. HCDfactory.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "HCDCalculate.h"

@interface HCDfactory : NSObject <HCDCalculate>

- (id<HCDCalculate>)createFactory;

@end

16. HCDfactory.m
#import "HCDfactory.h"

@implementation HCDfactory

@end

17. HCDfactoryAdd.h

#import "HCDfactory.h"

@interface HCDfactoryAdd : HCDfactory

@end

18. HCDfactoryAdd.m
#import "HCDfactoryAdd.h"
#import "HCDCalculateAdd.h"

@implementation HCDfactoryAdd

- (id<HCDCalculate>)createFactory
{
    return [[HCDCalculateAdd alloc]init];
}

@end

19. HCDfactoryMinus.h

#import "HCDfactory.h"

@interface HCDfactoryMinus : HCDfactory

@end


20. HCDfactoryMinus.m

#import "HCDfactoryMinus.h"
#import "HCDCalculateMinus.h"

@implementation HCDfactoryMinus

- (id<HCDCalculate>)createFactory
{
    return [[HCDCalculateMinus alloc]init];
}

@end

看一下结果。

2017-04-26 00:44:24.890 5工厂方法模式[2352:100440] 结果是25.000000

五、原型模式——Prototype

“使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象”。最初的定义出现于《设计模式》(Addison-Wesley,1994)。
   
  用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。它在多数情况下可被理解为一种深复制的行为。在Objective-C中使用原型模式, 首先要遵循NSCoping协议(OC中一些内置类遵循该协议, 例如NSArray, NSMutableArray等)。但是自定义类就要遵循NSCopying协议,否则复制会crash。
  简单来理解就是根据这个原型创建新的对象,而且不需要知道任何创建的细节。打个比方,以前生物课上面,有一个知识点叫细胞分裂,细胞在一定条件下,由一个分裂成2个,再由2个分裂成4个……,分裂出来的细胞基于原始的细胞(原型),这个原始的细胞决定了分裂出来的细胞的组成结构。这种分裂过程,可以理解为原型模式。

看一下原理图。

原型模式

从上图可以看到,Prototype类中包括一个clone方法,Client调用其拷贝方法clone即可得到实例,不需要手工去创建实例。ConcretePrototype1和ConcretePrototype2为Prototype的子类,实现自身的clone方法,如果Client调用ConcretePrototype1的clone方法,将返回ConcretePrototype1的实例。

我们ios中的深浅拷贝就是原型模式的一种应用,深浅复制这里就不多说了,可以看我前几篇中的ios深浅复制。

后记

今天这篇先写这几种,后续,拿一张风景图镇楼,谢谢大家对我的支持。

风景图
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