iOS开发-RealmSwift的使用及数据迁移
一. 简述
Realm 是一个跨平台的移动数据库引擎。
领域平台的高级示意图Realm平台是基于noSQL的服务器和客户端组件的组合,该组件通过快速高效的同步协议进行连接,以实现实时,连接的应用程序和服务,无论网络状态如何,它们都具有响应能力和性能。Realm平台具有两个主要组件:Realm数据库和Realm对象服务器。这两个组件协同工作以自动同步数据,从而实现大量用例,从离线优先应用程序,现场服务和数据收集应用程序,以数据可用性和用户响应能力为关键的移动服务开始。此外,通过与现有后端(SQL,Kafka等)的集成功能,Realm Platform是一种在利用现有(有时是传统)系统和数据源的同时构建现代实时服务体验的绝佳方法。
Realm数据库嵌入在客户端上,是一个功能齐全的,面向对象的跨平台数据库,可将数据本地存储在设备上。它适用于主要的移动语言,例如Swift和Objective-C(iOS),Java(Android),C#(Xamarin,.NET)和JavaScript(React Native和Node.js)。
Realm数据库是轻量级且高性能的,能够处理非常大的数据负载并在几分之一秒内运行查询。它基于共享的活动对象,无需编写网络,序列化或对象关系映射代码,即可与Realm Object Server实时无缝同步数据。
Realm 性能优于 FMDB 和 Core Data,支持 OC 和 Swift 语言开发,使用更加简单、方便。
下面主要说下Swift语言下的 Realm 数据库的使用和 RealmSwift 数据迁移
二. Cocopods
安装
pod 'RealmSwift'
三. 数据模型
不再详述了,具体可参考中文官方文档-数据模型
Realm 支持的属性
类型 | 非可空值形式 | 可空值形式 |
---|---|---|
Bool | @objc dynamic var value = false |
let value = RealmOptional<Bool>() |
Int | @objc dynamic var value = 0 |
let value = RealmOptional<Int>() |
Float | @objc dynamic var value: Float = 0.0 |
let value = RealmOptional<Float>() |
Double | @objc dynamic var value: Double = 0.0 |
let value = RealmOptional<Double>() |
String | @objc dynamic var value = "" |
@objc dynamic var value: String? = nil |
Data | @objc dynamic var value = Data() |
@objc dynamic var value: Data? = nil |
Date | @objc dynamic var value = Date() |
@objc dynamic var value: Date? = nil |
Object | 不存在:必须是可空值 | @objc dynamic var value: Class? |
List | let value = List<Type>() |
不存在:必须是非可空值 |
LinkingObjects | let value = LinkingObjects(fromType: Class.self, property: "property") |
不存在:必须是非可空值 |
四. 数据迁移
当您使用任意一个数据库时,您随时都可能打算修改您的数据模型。由于 Realm 的数据模型是以标准的 Swift 类来定义的,这使得修改模型就像修改其他的 Swift 类一样方便。
例如在1.0.1版本定义的 Person
,现在需要在1.0.2版本中添加一个 email 的属性。
// 1.0.1版本定义的Person
class Person: Object {
@objc dynamic var name = ""
@objc dynamic var age = 0
}
// 1.0.2版本新增email属性
class Person: Object {
@objc dynamic var name = ""
@objc dynamic var age = 0
@objc dynamic var email = ""
}
如下是具体处理这类问题的实现方式
// Swift 数据库管理器中的init()方法中做数据迁移
override init() {
let realmName = "demo.realm"
let defaultUrl = FileManager.default.urls(for: FileManager.SearchPathDirectory.documentDirectory, in: FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask).first
let configCompact = Realm.Configuration(
fileURL: defaultUrl?.appendingPathComponent("\(realmName)"),
shouldCompactOnLaunch: { totalBytes, usedBytes in
let oneHundredMB = 100 * 1024 * 1024
return (totalBytes > oneHundredMB) && (Double(usedBytes) / Double(totalBytes)) < 0.5
})
do {
// 如果满足配置块条件,则在第一次打开时压缩 Realm
_ = try Realm(configuration: configCompact)
} catch {
// 处理压缩或打开 Realm 的错误
}
let currentVersion : String = Bundle.main.infoDictionary!["CFBundleShortVersionString"] as! String
let currentVersions = currentVersion.components(separatedBy: ".")
let currentVersionStr = NSMutableString()
for subVersion in currentVersions {
let subs = String(format: "%02d", (subVersion as NSString).integerValue)
currentVersionStr.append(subs)
}
/*!
* 当前版本的UInt64版本号
* 如currentVersion = "1.0.1",schemaVersion = 010001; currentVersion = 10.12.25, schemaVersion = 101225
* !!! 注意 !!!
* 在打包定义版本的时候,版本规则:
* 1.版本号只能是三位,如1.12.18,中间只能两个小数点;相反1.12.18.2或者1.22等禁用的。
* 2.版本号不能超过100,如定义到1.0.99或者1.99.1时,之后的下个版本不能定义1.0.100或1.100.0
*/
let schemaVersion : UInt64 = UInt64(currentVersionStr as String)!
let config = Realm.Configuration(
fileURL: defaultUrl?.appendingPathComponent("\(realmName)"),
schemaVersion: schemaVersion,
migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion in
if (oldSchemaVersion < schemaVersion) {
migration.enumerateObjects(ofType: Person.className()) { (oldObject, newObject) in
// 新增字段
newObject!["email"] = ""
}
migration.enumerateObjects(ofType: Student.className()) { (oldObject, newObject) in
// 改字段
let firstName = oldObject!["firstName"] as! String
let lastName = oldObject!["lastName"] as! String
newObject!["fullName"] = "\(firstName) \(lastName)"
}
}
})
Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
_ = try! Realm()
}
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