[自译]可视化映射-信息可视化元素
在制作可视化信息的时候,可以通过图形基质,图形元素,图形属性的三个结构来整合传达出的价值,嗯,挺有逻辑性的,浅显易懂,可以去原文看看
原文链接:Visual Mapping – The Elements of Information Visualization
信息可视化,需要视觉的映射元素。这会是一个挑战,因为数据本身有空间关联性(例如国家各个城市的温度),不过许多数据也没有空间关系(例如组织内的薪酬)。
Henry D Hubbard,在1920s是US Bureau of Standards的一名成员,他说:“图表中有种魔力,曲线的轮廓在一时间揭示了内容-流行病,恐慌或繁荣时期的生活史。曲线直达内心,唤起想象,有说服力。”
这意味着信息可视化的设计人员需要仔细考虑信息的呈现方式,并创建一种结构,展示出表现力。
根据Card,Mackinlay和Sheniederman在他们的著作《阅读信息可视化:用视觉思考》中,定义了信息可视化的三个要素:
空间基质
图形元素
图形属性
在这里的空间基质是二维的,图形元素是点与线,图形属性是点的大小,线的长度、方向和颜色。
信息可视化映射的三个元素
我们使用可视化映射的三种元素提供了一个强大的结构。作为信息可视化的设计人员,它可以帮助我们更好地描述数据,以及如何使用它给用户带来价值。
空间基质
空间基质就是我们要创造的可视化空间。绝大多数信息可视化都会布置在二维空间中-沿着x轴与y轴。也会有三维和超维的表现方法。
重要的是使用什么轴线,如何映射数据类型。数据可能是:
定量的,对数据进行了数值的测量。
排序的,与数量无关,但依然按照某种顺序排列。例如日历上的月份。
名义的,存在但是没有实际影响的数据(例如姓名)。
图形元素
图形元素是会出现在空间基质中的视觉元素。视觉元素有四种:
点
线
面
体
在表达数据时,选择图形元素来更清晰的表达。不要尝试迷惑用户,让他们对数据不以为然。
图形属性
图形属性是可以应用于图形元素的属性,这些元素可以更加(或更少)引人注目,并传递给用户价值。有许多属性可以添加给元素,常用的几个是:
大小-一个点的大小,面积/提及可以传达出信息的重要性
方向-空间中的线条或体块的方向可以表达线条或体块的目的
颜色-颜色可以用来提供视觉区分,并吸引用户的视觉焦点
纹理-纹理可以提供数据的可视化类型
形状-六边形、圆形、三角可以提供数据的可视化类型
Cleveland和McGill,在他们的论文《图形感知:理论、实验和图形应用发展》中说到,在传递信息时,一些图形属性比其他属性更为有效。
他们提供了下面的列表,来表明性质和传达的准确性:
轴线位置
线长
线与体块方向
区域形状
体积形状
颜色和结构指标
在信息可视化中,颜色是一个很重要的课题。因为在不同的社会文化,和语言因素下,颜色的作用也会有所不同,特定的颜色会有特定的含义和解读。例如,在中国,红色被认为是“幸运”的颜色,但是在许多西方国家会被认为是“警告”的颜色。而语言中的例子,新几内亚高地只有两个颜色的名名词,“光明”与“黑暗”。而在亚马逊河域的Piraha语言,没有颜色的描述名词,而是被用另一个对象比较,如“这看起来像血”来描述颜色。
还有的是色盲问题,有12%的男性和1/200的女性有色盲,红绿色盲是最常见的色盲。
这些都表明,颜色只能在其他选项之后作为传递的方式。
结语
可视化映射,在创建之前我们需要定义空间基质,然后考虑在基质中布置的图形元素,最后我们将使用图形属性来向用户传达尽可能多的意义。