互联网广告投放

舜飞程序化学院 | 手游推广是否需考虑选择短视频平台是

2018-09-26  本文已影响2人  ae6e60368909

给一个肯定的回答:是的。

首先,从短视频平台的特有属性出发,分析一波:

月流量高,用户粘性高

抖音、快手等短视频平台已成为现在的超级APP,瓜分流量的能力十分了得。以抖音为例,根据易观数据的用户使用数据,抖音每日人均使用时长31.23分钟。使用高峰时段集中在中午12点到13点之间和晚上18点以后,并在21点左右达到第二次高峰期。

用户基数大,人群年轻化,且男女比例均衡

抖音拥有约3亿月均活跃用户数,95后的用户占75.5%,男性占比48.03%。

快手拥有约2.5亿月均活跃用户数,80后到95后的用户比例高达77.2%,男性占比55%。

成熟的用户标签体系

例如:#付费能力强#(抖音一、二线用户占61.49%,快手一、二线城市用户也高达55.6% ),并且快手同城、抖音附近的人,都可运用#LBS属性#收集行为,进而分类人群标签。

以上,值得考虑。但是考虑之后,要怎么做呢?这里也相应也题主一些小建议。以快手为例,分享舜飞在快手上投放游戏的投放技巧

快手投放常见的现象:1. 成本低;2. 付费差。以下的技能就很必要了:

机型定向:选取更高端机型的定向,淘汰低端机型带来质量差的用户

城市定向:根据历史数据选取城市定向

粉丝定向:根据素材类型选取同类型的网红粉丝

兴趣定向:根据游戏类型选取兴趣标签

最后,除了普通的广告形式外,还可以让用户自主选择是否喜欢该类型的广告,通过点赞数以及拉黑数分析用户行为表现,用户也可以通过评论或转发来表达观点。

通过舜飞对此的经验总结以下三类素材在用户体验中的反馈情况较好,推荐这类短视频平台的素材制作方向有:

1. 真实性,强调不欺骗

2. 互动性强,强调让用户有强代入感,最好是能提体现玩家生态或引起共鸣

3. 精美性,这基于该类媒体的用户质量是对游戏的品质追求高

在手游的投放中搭上短视频平台的车,用科学精准的投放技巧完成高效投放,里头的坑和红利就要慢慢体会啦。

车速很快,注意系好安全带~

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