舜飞程序化学院 | 手游推广是否需考虑选择短视频平台是
给一个肯定的回答:是的。
首先,从短视频平台的特有属性出发,分析一波:
①月流量高,用户粘性高
抖音、快手等短视频平台已成为现在的超级APP,瓜分流量的能力十分了得。以抖音为例,根据易观数据的用户使用数据,抖音每日人均使用时长31.23分钟。使用高峰时段集中在中午12点到13点之间和晚上18点以后,并在21点左右达到第二次高峰期。
②用户基数大,人群年轻化,且男女比例均衡。
抖音拥有约3亿月均活跃用户数,95后的用户占75.5%,男性占比48.03%。
快手拥有约2.5亿月均活跃用户数,80后到95后的用户比例高达77.2%,男性占比55%。
③成熟的用户标签体系
例如:#付费能力强#(抖音一、二线用户占61.49%,快手一、二线城市用户也高达55.6% ),并且快手同城、抖音附近的人,都可运用#LBS属性#收集行为,进而分类人群标签。
以上,值得考虑。但是考虑之后,要怎么做呢?这里也相应也题主一些小建议。以快手为例,分享舜飞在快手上投放游戏的投放技巧。
快手投放常见的现象:1. 成本低;2. 付费差。以下的技能就很必要了:
机型定向:选取更高端机型的定向,淘汰低端机型带来质量差的用户
城市定向:根据历史数据选取城市定向
粉丝定向:根据素材类型选取同类型的网红粉丝
兴趣定向:根据游戏类型选取兴趣标签
最后,除了普通的广告形式外,还可以让用户自主选择是否喜欢该类型的广告,通过点赞数以及拉黑数分析用户行为表现,用户也可以通过评论或转发来表达观点。
通过舜飞对此的经验总结,以下三类素材在用户体验中的反馈情况较好,推荐这类短视频平台的素材制作方向有:
1. 真实性,强调不欺骗
2. 互动性强,强调让用户有强代入感,最好是能提体现玩家生态或引起共鸣
3. 精美性,这基于该类媒体的用户质量是对游戏的品质追求高
在手游的投放中搭上短视频平台的车,用科学精准的投放技巧完成高效投放,里头的坑和红利就要慢慢体会啦。
车速很快,注意系好安全带~