iOS多线程之NSThread详解

2020-02-26  本文已影响0人  明似水

NSThread简介

NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,使用方便,可以直接操作线程对象,但是需要控制线程的生命周期。

一、属性

//当前线程
@property (class, readonly, strong) NSThread *currentThread;
/**
每个线程都维护了一个键-值的字典,它可以在线程里面的任何地方被访问。
你可以使用该字典来保存一些信息,这些信息在整个线程的执行过程中都保持不变。
比如,你可以使用它来存储在你的整个线程过程中 Run loop 里面多次迭代的状态信息。
NSThread实例可以使用一下方法
*/
@property (readonly, retain) NSMutableDictionary *threadDictionary;
NSMutableDictionary *dict = [thread threadDictionary]; 

//优先级
@property double threadPriority ;

/** NSQualityOfService:
  NSQualityOfServiceUserInteractive:最高优先级,主要用于提供交互UI的操作,比如处理点击事件,绘制图像到屏幕上
  NSQualityOfServiceUserInitiated:次高优先级,主要用于执行需要立即返回的任务
  NSQualityOfServiceDefault:默认优先级,当没有设置优先级的时候,线程默认优先级
  NSQualityOfServiceUtility:普通优先级,主要用于不需要立即返回的任务
  NSQualityOfServiceBackground:后台优先级,用于完全不紧急的任务
*/
@property NSQualityOfService qualityOfService;

//线程名称
@property (nullable, copy) NSString *name;

//线程使用栈区大小,默认是512K
@property NSUInteger stackSize ;

//线程是否在执行
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;

//线程是否执行结束
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;

//线程是否取消
@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;

二、实例方法

//启动线程
-(void)start;

//是否为主线程
-(BOOL)isMainThread;

//设置线程名称
-(void)setName:(NSString *)n;

//取消线程
-(void)cancel ;

//线程的入口函数
-(void)main ;

//判断线程是否正在执行
-(void)isExecuting;

//判断线程是否已经完成
-(void)isFinished;

//判断线程是否取消
-(void)isCancelled; 

三、类方法

/**
  block方式
*/
+ (void)detachNewThreadWithBlock:(void (^)(void))block;
/**
  SEL方式
*/
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(nullable id)argument;

//获取当前线程
+(void)currentThread;

//当前代码运行所在线程是否是子线程
+(BOOL)isMultiThreaded;

//当前代码所在线程睡到指定时间
+(void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;

//当前线程睡多长时间
+(void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti; 

//退出当前线程
+(void)exit;

//设置当前线程优先级
+(double)threadPriority;

//给当前线程设定优先级,调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高。
+(BOOL)setThreadPriority:(double)p;

//线程的调用都会有函数的调用函数的调用就会有栈返回地址的记录,在这里返回的是函 数调用返回的虚拟地址,说白了就是在该线程中函数调用的虚拟地址的数组
+(NSArray *)callStackReturnAddresses;

//同上面的方法一样,只不过返回的是该线程调用函数的名字数字
+(NSArray *)callStackSymbols;

四、卖火车票&线程加锁

self.tickets = 20;
    NSThread *t1 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
    t1.name = @"售票员A";
    [t1 start];
    
    NSThread *t2 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
    t2.name = @"售票员B";
    [t2 start];

然后:将售票的方法加锁

- (void)saleTickets{
    while (YES) {
        [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
        //互斥锁 -- 保证锁内的代码在同一时间内只有一个线程在执行
        @synchronized (self){
            //1.判断是否有票
            if (self.tickets > 0) {
                //2.如果有就卖一张
                self.tickets --;
                NSLog(@"还剩%d张票  %@",self.tickets,[NSThread currentThread]);
            }else{
                //3.没有票了提示
                NSLog(@"卖完了 %@",[NSThread currentThread]);
                break;
            }
        }
    }

}

END.

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