《用户体验要素》摘要①:用户体验的重要性&要素概括
一、用户体验的重要性
1.1误区:
大众往往认为产品在感官方面的表现(视觉、嗅觉、听觉等)或者功能(剪刀能否快速剪纸)是用户体验,但这不属于“设计”,创建产品的过程是逐步建立和完善产品的特性和功能
1.2定义:
用户体验需要兼顾视觉设计(什么能引起用户关注)和功能设计(保证前置、后置动作能完成)
1.3使用第一
互联网(网站、APP)等不管是什么类型的,它都是一个“自助式”的产品,没有事先阅读的说明书,没有任何培训,面对大量的选择,用户只能自己想办法去决定哪一个网站功能会符合他的要求。
1.4不好的风潮
当市场上第一个产品出现时,往往会强调“产品特性”,并随着时间推移而不断增多“产品特性”,导致产品越来越臃肿。但实际上用户体验才是一个重要的、可持续的竞争优势。
1.5商机
用户体验就是商机。一个常用的投资收益的度量标准是转化率,通过跟踪“百分之多少的用户被转化到了下一步”,就能衡量“网站达到商业目标的效率”。用户体验能让转化率提高,这就是商机。
1.6用户体验的本质
用户体验的本质就是“提高效率”。基本以两种形式提现出来“提高人们工作的速度”和“减少人们犯错的几率”。
1.7以用户为中心
“以用户为中心”的设计思想:在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考虑范围。
二、用户体验要素概括
2.1以例子来简述五个层面
举例:购物网站
·表现层:图标(购物车图标,资讯图标……)、图片(宣传图、详情图……)等等
·框架层:按钮、控件、照片和文本区域位置。该层用于优化设计布局。
·结构层:用户如何到达某个页面,在该页面做完后去什么地方。
·范围层:确定网站各种特性和功能最合适的组合方式,比如“自动保存上次填写的地址”功能就应该在这层解决
·战略层:明确目标,经营者想从网站得到什么,用户想从网站得到什么。
2.2自下而上地建设

图1 产品体验五层次
(图片来源:互联网)
·说明:每一个层面都是根据它下面的层面决定的,上下层面必须保持一致,否则就会导致项目延期、开发费用上升、用户体验差。但是上下层面是互相影响的,不一定是“较低设计”决定“较高设计”。
·时间计划:要求“较高设计”前完成“较低设计”是不现实的,但是可以要求每个设计都不能在其下层面的工作完成之前结束。
2.3基本的双重性
(见图1)
·产品分类:功能型产品(任务流)&信息型产品(信息流)。功能型产品主要关注任务,所有的操作都被纳入一个过程,网站看成是用户完成任务的一个(或多个)工具;信息型产品主要关注信息,重点是网站提供哪些信息、这些信息对用户的意义是什么。
2.4要素的“要素”
战略层:必须明确用户需求(用户想从我们这得到什么)&产品目标(一般是商业目的)。
范围层:功能型产品——创建功能规格,对产品的“功能组合”的详细描述;信息型产品——表现内容需要,对各种内容元素要求的详细描述。
结构层:功能型产品——交互设计,定义系统如何响应用户请求;信息型产品——信息架构,安排内容元素以促进用户理解信息。
框架层:必须完成信息设计(促进理解的信息表达);功能型产品——界面设计(安排用户与系统功能产生互动的界面元素);信息型产品——导航设计(元素的组合,允许用户在信息架构穿行)。
表现层:为产品创建感知体验
2.5应用这些要素
·每一层中,所有内容必须相互作用才能满足该层的目标
·还有内容和技术,前者是用户最看中的东西(有价值的内容),后置是为更优秀的用户体验提供基础的可能性。
以上内容为《用户体验要素》(作者:[美]Jesse James Garrett)的第1、2章读书笔记及部分摘要,本人水平有限,欢迎大家交流指正,谢谢~