Boolan-C++面向对象高级编程 学习笔记(四)

2018-01-28  本文已影响0人  FishParadise

这周的部分感觉相对繁杂,函数模板方面零零散散,所以这次的笔记就围绕转换函数来整理。

  类型转换操作符(type conversion

operator)是一种特殊的类成员函数,它定义将类类型值转变为其他类型值的转换。转换操作符在类定义的体内声明,在保留字operator之后跟着转换的目标类型。转换函数又称类型强制转换成员函数,它是类中一个非静态成员函数。

  定义格式:

class <类型说明符1>  

   {  

public:  

     operator <类型说明符2>();  

     …  

   }  

  这个转换函数定义了由类型说明符1到类型说明符2之间的映射关系。

  转换函数是用来将一种类型的数据类型转换成另一种类型。

  operator用于类型转换函数:

  转换函数特质:

  1.类型转换函数定义在源类中。

  2.需要用operator修饰,函数名称是目标类型名后目标类名。

  3.函数没有参数,没有返回值,但是有return语句,在return语句中返回目标类型数据或调用目标类的构造函数。

  类型转换函数主要有两类;

  1.对象向基本数据类型转换(例):

#include  

#include  

using namespace std;  

class D{  

public:  

D(double d):d_(d) {}  

operatorint() const{  

std::cout<<"(int)d called!"<

return static_cast(d_);  

 }  

private:  

double d_;  

};  

int add(int a,int b){  

return a+b;  

}  

int main(){  

 D d1=1.1;  

 D d2=2.2;  

 std::cout<

system("pause");  

return 0;  

}  

输出结果为:

d called!  

d called!  

3  

可见在add(d1,d2)函数调用时隐性的调用了operator int()const函数。

  2.对象向不同类的对象转换(例):

#include  

class X;  

class A  

{  

public:  

A(int num=0):dat(num) {}  

A(const X& rhs):dat(rhs) {}  

operatorint() {return dat;}  

private:  

int dat;  

};  

class X  

{  

public:  

X(int num=0):dat(num) {}  

operatorint() {return dat;}  

 operator A(){  

  A temp=dat;  

return temp;  

 }  

private:  

int dat;  

};  

int main()  

{  

  X stuff=37;  

  A more=0;  

int hold;  

  hold=stuff;  

  std::cout<

  more=stuff;  

  std::cout<

return 0;  

}  

程序中的X通过“operator A()”类型转换来实现将X类型对象转换成A类型。

  operator用于操作符重载:

  操作符重载将现有操作符与一个成员函数相关联,并将该操作符与其他成员对象一起使用。

  需要注意的是,重载不能改变操作符的基本功能,一级该操作符的优先级顺序。不应改变操作符的本来含义,且只能对已有的操作符进行重载,而不能重载新符号。操作符重载只对类可用。以下运算符不能被重载:

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