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翻译:关于内存管理(三)——使用自动释放池block(Using

2016-05-17  本文已影响353人  栗子烤肉

自动释放池block提供一种机制,你可以放弃一个对象的所有权,但避免立即被回收(例如当一个方法返回一个对象)。通常,你不需要创建自己的自动释放池block,但也有一些情况下,你必须这么做,或者这么做是有益的。

关于自动释放池block

使用 @autoreleasepool标记自动释放池block,见下面的例子:
<pre><code>
@autoreleasepool {

// Code that creates autoreleased objects.

}

</pre></code>

在自动释放池block的结束,block中接收到autorelease消息的对象会接收到release消息,即接收到release消息的对象在block中会受到autorelease消息。

像其他的代码block,自动释放池block可以嵌套:

<pre><code>
@autoreleasepool {

// . . .

@autoreleasepool {

    // . . .

}

. . .

}
</pre></code>

(通常你不会看到如上的代码;通常一个源文件中的自动释放池block中的代码可能会调用另一个包含自动释放池block的源文件。)对于一个给定autorelease消息,相应的release消息在自动释放池block的结束发送autorelease消息。

Cocoa希望代码在自动释放池block中执行,否则生成的对象不能被释放,应用内存泄露。(如果你在自动释放池block之外发送autorelease消息,Cocoa会记录错误消息。)AppKit和UIKit框架在自动释放池block中处理每个事件循环迭代(如鼠标点击事件)。因此,通常你不需要自己创建自动释放池。然而,有三种情况你可能会使用自己的自动释放池block:

你可以在循环中使用自动释放池block,在下次迭代前处理这些对象。在循环中使用自动释放池block,有助于减少应用程序的内存占用。

一旦线程开始执行,你必须自己创建自动释放池lock。否则,应用将泄漏对象。(详情参见自动释放池block和线程( Autorelease Pool Blocks and Threads))

使用本地自动释放池block减少内存占用峰值

许多应用程序创建的临时对象都是自动释放的。这些对象添加到应用内存中直到block结束。在许多情况下,允许临时对象积累到当前时间循环的最后,这样不会导致过度开销;然而,在某些情况,你可能会创建大量的临时对象,大幅度增加内存占用,同时你希望能更快的处理。在后面这种情况,你可以自己创建自动释放池block。在block的结束,临时对象被释放,这通常可以回收这些对象从而减少应用程序内存占用。

下面的例子展示了如何在for循环中使用本地自动释放池block。

<pre><code>
NSArray *urls = <# An array of file URLs #>;

for (NSURL *url in urls) {

@autoreleasepool {

    NSError *error;

    NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:url

                                     encoding:NSUTF8StringEncoding 

error:&error];

    /* Process the string, creating and autoreleasing more objects. */

}

}

</pre></code>

for循环一次处理一个文件。在自动释放池block中的任何对象(例如,fileContents)发送一个autorelease消息,会在block结束被释放。

在自动释放池block后,可以认为对象都自动释放。不要给该对象发送消息或返回方法调用。如果你必须在自动释放池block之外使用临时对象,可以在block中发送retain消息到对象,在block之后发送autorelease消息,如本例所示:

<pre><code>
–(id)findMatchingObject:(id)anObject {

id match;

while (match == nil) {

    @autoreleasepool {



        /* Do a search that creates a lot of temporary objects. */

        match = [self expensiveSearchForObject:anObject];



        if (match != nil) {

            [match retain]; /* Keep match around. */

        }

    }

}



return [match autorelease];   /* Let match go and return it. */

}

</pre></code>

在自动释放池block中发送retain消息到match,在自动释放池block拓展match生命周期后发送autorelease消息,并允许它接收循环外的消息,返回到调用findMatchingObject:

自动释放池block和线程

Cocoa应用中的每个线程维护自己的自动释放池block的堆栈。如果你正在编写框架应用或你要分离线程,你需要自己创建自动释放池block。

如果你的应用或线程是长期存在的并可能生成大量的自动释放对象,你应该使用自动释放池block(如AppKit和UIKit做主线程);否则,自动释放对象积累,你的内存占用增加。如果Cocoa不调用你的分离线程,你不需要使用自动释放池block。

注意:如果你使用POSIX线程API而不是NSThread创建辅助线程,不能使用Cocoa除非Cocoa处于多线程模式。Cocoa只有在分离第一个NSThread对象后才会进入多线程模式。在辅助POSIX线程中使用Cocoa,你的应用程序首先分离至少在一个NSThread对象,这个线程可以立即退出。你可以使用NSThread类的isMultiThreaded方法测试Cocoa是否处于多线程模式。

官方原文地址:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmAutoreleasePools.html#//apple_ref/doc/uid/20000047-CJBFBEDI

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