时间和游戏

Battle For Wesnoth 韦诺之战的一些人生感悟

2014-10-01  本文已影响349人  jieroarchl

从来没在这里写过关于wesnoth的文章。何偉諾你还好吗?

韦诺之战已经极度固定的游戏。纵使有一些第三方特别的变化。这个2003年发布了1.0版本的成熟游戏也过了壮年期。我也离开了5年。

一个游戏并不能陪伴你很久的,故事纵横西方的岛屿与东方的大陆;穿梭在死灵法术之间,规避Orc四处流散的征服战争,将真实历史中人类的兽性勇敢变成了真Orc,这里化作不同的生命;而人类的私心凝结的智慧,化作黑暗魔法,甚至更进一层的死灵术。

废土的第一站——当前

不知道未来,利用不知名的废人们,其实全人类都是在相互利用的,充斥在不被明示的社会性黑魔法空间里~~

那些面临选择的战斗

我接触的第一个是双日之下,那时只有 Troll 和 Dwarf 的选择,选择困难的我是为了本来就存在的自然物金子的所有权战斗的Dwarf或者家族守护者Troll?不知道是不是对这种的一切物质优先的厌恶高过了局限于自己部落内部的爱?两者都会导致极端问题。不论我选了帮助 Troll ,为了大义还是为了守护?

现在分析一下,或许该选择矮人因为Troll的进化速度实在是慢,不如矮人有趣……

时间线上

我们都在时间线上拼搏,不要妄图一个凸起,满满的都是凸起才让时间变得凹凸不平勃勃生机。

牺牲

淘汰牺牲效率低下的,这个道理一直存在的。无能满足一切,我们都是在既定条件下的筹码。

尽管只有时间是唯一可以对比一切的资源,而且绝不再来。

万事都有结局

不论你是成是败。时间太宝贵了。所以,加快自己的思维和谋断,摒弃 S/L 大法。

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