Android开发经验谈

抖音B站都这么火了,音视频时代你还不会NDK开发?跟不上潮流就要

2020-05-15  本文已影响0人  Android高级架构
音视频趋势

随着5G时代的到来,音视频领域将会大放异彩。

5G让所有人兴奋,用户期待,因为5G网络更快更稳定延迟更低。运营商和上下游产业也期待,大家都想在5G时代分一杯羹。

近几年抖音快手B站等App的火热,已经说明问题了。随着WiFi设施的全面普及,流量费用的进一步下降,使得我们随时随地刷视频成为了可能。回想起我大学时代,那个时候流量很贵,贵到什么程度呢?1M流量要10块钱!大家想一想,1M流量10块钱,1G流量1万块钱,你还敢用4G刷视频么?4G时代,大家刷短视频,5G时代,大家刷长视频。基于这个判断,音视频相关技术是未来几年的热点,除了抖音快手,新的现象级客户端有可能会出现。

作为移动开发人员,如何跟上热点学习音视频技术呢?

今天主要搞清楚:JNI和NDK到底是什么

目录:

1. JNI介绍

1.1 简介

即在 Java代码 里调用 C、C++等语言的代码 或 C、C++代码调用 Java 代码

1.2 为什么要有 JNI

背景:实际使用中,Java 需要与 本地代码 进行交互
问题:因为 Java 具备跨平台的特点,所以Java 与 本地代码交互的能力非常弱
解决方案: 采用 JNI特性 增强 Java 与 本地代码交互的能力

1.3 实现步骤

1.在Java中声明Native方法(即需要调用的本地方法)
2.编译上述 Java源文件javac(得到 .class文件)
3.通过 javah 命令导出JNI的头文件(.h文件)
4.使用 Java需要交互的本地代码 实现在 Java中声明的Native方法

如 Java 需要与 C++ 交互,那么就用C++实现 Java的Native方法

5.编译.so库文件
6.通过Java命令执行 Java程序,最终实现Java调用本地代码
7.更加详细过程请参考本文第4节:具体使用

2. NDK介绍

2.1 简介

NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系

即可通过 NDK在 Android中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互

即 Android开发的功能需要本地代码(C/C++)实现

2.2 使用步骤

1.配置 Android NDK环境
2.创建 Android 项目,并与 NDK进行关联
3.在 Android 项目中声明所需要调用的 Native方法
4.使用 Android需要交互的本地代码 实现在Android中声明的Native方法

比如 Android 需要与 C++ 交互,那么就用C++ 实现 Java的Native方法

5.通过 ndk - bulid 命令编译产生.so库文件
6.编译 Android Studio 工程,从而实现 Android 调用本地代码
更加详细过程请参考本文第4节:具体使用

3. NDK与JNI关系

4. 具体使用

本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上

4.1 Android Studio2.2 以下实现NDK

1.配置 Android NDK环境
2.关联 Andorid Studio项目 与 NDK
3.创建本地代码文件(即需要在 Android项目中调用的本地代码文件)
4.创建 Android.mk文件 & Application.mk文件
5.编译上述文件,生成.so库文件,并放入到工程文件中
6.在 Andoird Studio项目中使用 NDK实现 JNI 功能

步骤详解
步骤1:配置 Android NDK环境

具体请看文章手把手教你配置Android NDK环境

步骤2: 关联Andorid Studio项目 与 NDK

当你的项目每次需要使用 NDK 时,都需要将该项目关联到 NDK

此处使用的是Andorid Studio,与Eclipse不同
还在使用Eclipse的同学请自行查找资料配置

1|ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle

若ndk目录存放在SDK的目录中,并命名为ndk-bundle,则该配置自动添加

b. 在Gradle的 gradle.properties中添加配置

android.useDeprecatedNdk=true 
// 对旧版本的NDK支持

c. 在Gradle的build.gradle添加ndk节点


步骤3:创建本地代码文件

此处采用 C++作为展示

test.cpp

# include <jni.h>
# include <stdio.h>

extern "C"
{
   
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){
       // 参数说明
       // 1. JNIEnv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作
       // 2. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this)
    return env -> NewStringUTF("Hello i am from JNI!");
    // 上述代码是返回一个String类型的"Hello i am from JNI!"字符串
    }
}

此处需要注意:

如我的包名是:scut.carson_ho.ndk_demo,则需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo

最后,将创建好的test.cpp文件放入到工程文件目录中的src/main/jni文件夹

若无jni文件夹,则手动创建。

下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍


步骤4:创建Android.mk文件

如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等

LOCAL_PATH       :=  $(call my-dir)
// 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录

include              $(CLEAR_VARS)
// 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH)

LOCAL_MODULE     :=  hello_jni
// 设置模块的名称,即编译出来.so文件名
// 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同

LOCAL_SRC_FILES  :=  test.cpp
// 指定参与模块编译的C/C++源文件名

include              $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
// 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。

最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中。

步骤5:创建Application.mk文件

APP_ABI := armeabi
// 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平台的.so文件
// 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台
// 默认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
// 指定CPU平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件

最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中

步骤6:编译上述文件,生成.so库文件

// 步骤1:进入该文件夹
cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni 
// 步骤2:运行NDK编译命令
ndk-build

步骤7:在src/main/中创建一个名为jniLibs的文件夹,并将上述生成的so文件夹放到该目录下

1.要把名为 CPU平台的文件夹放进去,而不是把.so文件放进去
2.如果本来就有.so文件,那么就直接创建名为jniLibs的文件夹并放进去就可以


步骤8:在Andoird Studio项目中使用NDK实现JNI功能

public class MainActivity extends AppCompatActivity  {

    // 步骤1:加载生成的so库文件
    // 注意要跟.so库文件名相同
    static {

        System.loadLibrary("hello_jni");
    }
    
    // 步骤2:定义在JNI中实现的方法
    public native String getFromJNI();
    
    // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
    private Button Button;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 通过Button调用JNI中的方法
        Button = (Button) findViewById(R.id.button);
        Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Button.setText(getFromJNI());
                
            }
        });
    }

主布局文件:activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity">

    // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="调用JNI代码" />

</RelativeLayout>

结果展示


源码地址
Carson-Ho的Github地址:NDK_Demo

4.2 Android Studio2.2 以上实现NDK

因为Android Studio2.2以上已经内部集成 NDK,所以只需要在Android Studio内部进行配置就可以

步骤1:按提示创建工程
在创建工程时,需要配置 NDK,根据提示一步步安装即可。


步骤2:根据需求使用NDK

5. 总结

本文主要讲解 Java的 JNI与 Android的NDK相关知识

音视频,人工智能,这些是未来没办法阻挡的发展大趋势。我在猎聘网上看那些招聘岗位,要求精通NDK的薪资都在30-60K。追求高薪岗位的小伙伴,NDK开发一定要掌握并且去深挖。

题外话
虽然我在大厂工作多年,但也指导过不少同行。深知学习分享的重要性。

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

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