blender骨骼绑定基本操作

2023-08-31  本文已影响0人  吉凶以情迁

shift+a新建立方体
shift+a添加骨骼,

选中骨骼
在物体数据属性
视图显示勾选在前面。

选择谷歌g+z进行微调移动
先选择物体
然后再选中骨骼
ctrl+p 选择附带空顶点组
这是在物体的数据属性中的定点组会出现刚刚的骨骼

选中骨骼再选中物体
切换权重绘制模式
可以看到物体是蓝色的
然后按ctrl 先选中骨骼,这是看到科技感的选中效果,
按tab进入编辑模式,可以在右边物体数据属性看到指定选项,点击指定,然后按tab退出编辑模式,此时物体变成红色,此时进入正常模式选中骨骼,进行移动会发现物体也跟随移动,简单的骨骼绑定完成了

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