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UITableView下拉刷新上下/左右颤抖问题

2016-11-17  本文已影响2844人  晓飞90

tableView下拉刷新颤抖bug

1. 用MJRefresh下拉刷新UIcollectionview 左右颤抖问题

1.jpg

图1


2.jpg

图2


3.jpg
图3
4.jpg
图4
5.jpg

图5
由于他设置的


self.UIcollectionview.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20, 18, 30,-18);

设置了之后就出现这个问题。如果不设置这句话就没有这个问题,但是跟他们UI给的效果图就不一样了。

3.0.8以前的版本:MJRefreshHeader.m中的122行处:

  } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
            // 增加滚动区域
            CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
            self.scrollView.mj_insetT = top;

            // 设置滚动位置
            self.scrollView.mj_offsetY = - top;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [self executeRefreshingCallback];
        }];
    }

下拉刷新中给collection的offsetY重新设置了一下。

3.0.8以后的版本:MJRefreshHeader.m中的126行处:之所以改成下面这样是为了解决刷新上下颤抖的问题把【下面的2和3模块有解释】

else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
                // 增加滚动区域top
                self.scrollView.mj_insetT = top;
                // 设置滚动位置
                [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO];
            } completion:^(BOOL finished) {
                [self executeRefreshingCallback];
            }];
         });

给我同学的问题的解决方法:修改框架

else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
                // 增加滚动区域top
                self.scrollView.mj_insetT = top;
                // 判断了一下 这里面
                if ([self.scrollView isKindOfClass:[UICollectionView class]]) {
                    self.scrollView.mj_offsetY = - top;
                }else {
                    [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO];
                }
            } completion:^(BOOL finished) {
                [self executeRefreshingCallback];
            }];
         });

2. 解决上拉加载更多,tableview抖动问题

【问题描述】在一个自己实现加载更多的App中,当上拉操作的时候,从网络端下载下来数据,并更新tableview,打印:如下

2016-04-01 19:04:16.078 [2044:865035] contentInset:{64, 0, 56, 0}
2016-04-01 19:04:16.079 [2044:865035] setContentOffset:{-0, -64}
2016-04-01 16:40:20.573 [1869:836104] contentInset:{64, 0, 172, 0}
2016-04-01 16:40:20.575 [1869:836104] setContentOffset:{0, 1441}
2016-04-01 16:40:20.789 [1869:836104] contentInset:{64, 0, 56, 0}
2016-04-01 16:40:20.792 [1869:836104] setContentOffset:{0, 1325}

从上面的log中可以看到,tableView初始化后,contentInset.bottom是56 top是64(恰好是tabBar和NaviBar的高度)。

注意:


20150402193133353.gif

【原因】

2015-04-01 16:40:20.573 [1869:836104] contentInset:{64, 0, 172, 0}
2015-04-01 16:40:20.575 [1869:836104] setContentOffset:{0, 1441}
2015-04-01 16:40:20.789 [1869:836104] contentInset:{64, 0, 56, 0}
2015-04-01 16:40:20.792 [1869:836104] setContentOffset:{0, 1325}

两次contentOffset的差值116,正好是contentInset的差值。

【解决】

2. 解决下拉刷新,tableview抖动问题

ScrollViewDidEndDragging => setContentInset:

为了保证在“Loading”的状态下,下拉刷新控件可以展示,我们对contentInset做了修改,增加了inset的top. 那这样一步操作为什么会导致scrollView抖动一下呢。如下


解决方法

网上的方法:async

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{
                self.scrollView.contentInset = inset;
            } completion:^(BOOL finished) {
            }];
        });

不能解决

既然是因为contentOffset改变导致的,我就再设置一下contentOffset应该就行了

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{
                self.scrollView.contentInset = inset;
                self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, -inset.top);
            } completion:^(BOOL finished) {
            }];
        });

没用,问题还是存在
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:kAnimationDuration animations:^{
                self.scrollView.contentInset = inset;
                [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -inset.top) animated:NO];
            } completion:^(BOOL finished) {
            }];
        });
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