node笔记1

2019-04-12  本文已影响0人  隔壁老樊啊

Node.js

1. 了解基本概念

语言 和 环境(平台) 之间的关系

  1. 语言,是编写代码的语法规范;程序员遵循特定的语法规范,编写出来的代码,只是单纯的文本字符串而已,并不具备可执行的特点
  2. 环境(平台),提供了执行代码的能力,如果程序员编写的代码想要成功执行,必须要依赖于特定的执行环境;
    • 例如:Javascript代码可以被浏览器中的JS解析引擎执行;
    • 所以,浏览器,就是一个 Javascript 的执行环境;因为 Javascript 代码可以在浏览器中被执行;

前端 和 后端

  1. 前端主要工作
    1. 页面结构
    2. 美化页面样式
    3. 书写页面的业务逻辑
    4. 使用Ajax调用后台接口
  2. 后端主要工作
    1. 操作数据库
    2. 对外暴露操作数据库的API接口
  3. 前后端协作开发

浏览器环境 中的 Javascript

  1. 诞生:上世纪 90年代左右,网景 liveScript、表单验证
  2. 一战:
    • 主角:微软和网景
    • 结果:微软IE胜出
    • 胜利的果实:ECMAScript 语言标准的诞生
  3. 二战
    • 主角:谷歌、火狐、IE
    • 结果:谷歌胜出
    • 胜利的果实:谷歌的V8引擎是最快的JS解析引擎
  4. 浏览器中 Javascript 的组成部分
    • ECMAScript核心 + DOM + BOM

Node环境 中的 Javascript

  1. 什么是 Node.js:就是 Javascript 的服务器端运行环境,可以让程序员使用 Javascript 来实现服务器端的编程;
  2. Node.js 中 Javascript 的组成部分
    • ECMAScript 核心 + 全局成员 + 核心 API 模块
    • 全局成员:console、setInterval、setTimeout。。。
    • 核心 API 模块:就是 Node 平台 单独提供的一些API,这些API是Node平台所独有的;
  3. 注意:Node.js 中 没有 BOM 和 DOM
    1. 由于 Node 服务器端运行环境中,没有浏览器 和 HTML 的概念,所以,Node中的javascript 提出了 DOM 和 BOM 这两个对象模型,取而代之的,是 全局成员 和 核心 API 模块;

ECMAScript 规范,浏览器中的js,Node中的js之间的关系

  1. ECMAScript 规范(标准):就是一本书,这本书中规定了语言的特性;
  2. 浏览器中的js:
    • 浏览器中的 js 组成部分:ECMAScript 核心 + DOM + BOM
  3. Node中的js:
    • Node中的 js 组成部分: ECMAScript 核心 + 全局成员 + 核心API成员

环境安装

LTS 和 Current 版本区别

  1. LTS:【推荐在企业中使用】,是长期稳定版的安装包,运行稳定、安全;
  2. Current:【推荐学习或尝鲜去使用】,是最新特征版,这个安装包中有最新的Node特性;

下载安装

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查看 Node 版本号

  1. 打开终端,在命令行输入命令node -v即可
  2. Tips: 如何进入终端呢?
    • 在任意目录的空白位置,先按住shift键不松开,然后,在空白位置,鼠标右键单击,会出来一个右键菜单,选择在此处打开 powershell/cmd 窗口
    • 使用快捷键windows徽标 + R打开运行面板,输入 cmd 后直接回车;
    • 也可以使用我推荐的cmder

path 环境变量

  1. 什么是path环境变量
    • Path环境变量的作用:能够让我们在终端中执行相关的命令,从而快速启动应用程序;
  2. 系统环境变量和用户环境变量的区别
    • 用户环境变量:
    • 系统环境变量:
  3. 通过终端输入命令的形式,快速启动应用程序时,路径的查找规则
    • 先在当前运行 终端命令的 目录中查找,如果有则直接运行;
    • 如果当前运行 终端命令的 目录中没有,则去全局的path环境变量中查找;

Node.js 环境中 执行 js 代码的两种方式

node 命令【推荐】

  1. 直接使用 node 要执行的js文件的路径 来执行指定的JS文件

小技巧:

  1. 在终端中,使用键盘的↑, 可以快速定位到上一次执行的命令
  2. 在终端中,使用键盘的 tab 键能够快速补全路径
  3. windows 系统上,在终端中输入 cls 可以清屏

REPL 环境

  1. 如何进入 REPL 环境: 打开任意终端,直接输入 node 并回车,就会进入到 REPL 环境中;
  2. 如何离开 REPL 环境:按两次ctrl + c 就能退出 REPL 环境;
  3. REPL中,每个字母代表什么意思呢

ECMAScript 6常用语法

let(变量) 与 const(常量)

  1. 之前定义变量,用 var 关键字;有如下主要缺点:
    • 存在变量提升问题,降低 js 代码的可阅读性
    • 没有块级作用域,容易造成变量污染
  2. let 主要特性:
    • 不存在变量提升问题,只有定义之后才能使用此变量
    • { } 作用域
  3. const 主要特性:
    • 不存在变量提升问题,只有定义之后才能使用此变量
    • const 定义的常量无法被重新赋值
    • 当定义常量的时候,必须定义且初始化,否则报语法错误
    • const 定义的常量,也有 块级作用域

变量的解构赋值(常用)

定义:所谓的解构赋值,就是把 某个对象中的属性,当作变量,给解放出来,这样,今后就能够当作变量直接使用了;

 // 变量的解构赋值
 const { name : name123, age, gender } = person
 console.log(name123)

箭头函数(常用)

  1. 语法:

    • 定义普通的 function 函数

      function show() {
          console.log('这是普通 function 定义的 show 方法')
      }
      
      
    • 把方法定义为箭头函数(最完整的写法)

      (形参列表) => { 函数体代码 }
      
  2. 箭头函数,本质上就是一个匿名函数

  3. 箭头函数的特性: 箭头函数内部的 this, 永远和 箭头函数外部的 this 保持一致;

  4. 变体

    • 变体1:如果箭头函数,左侧的形参列表中,只有一个参数,则,左侧小括号可以省略;
    • 变体2:如果右侧函数体中,只有一行代码,则,右侧的 { } 可以省略;
    • 变体3:如果箭头函数左侧 只有一个 形参,而且右侧只有一行代码,则 两边的 (){} 都可以省略
  5. 注意: 如果我们省略了 右侧函数体的 { },那么,默认会把 右侧函数体中代码的执行结果,当作箭头函数的调用结果 return 出去;

对象中 定义方法定义属性 的便捷方式

文件操作

文件读取

文件写入

文件追加

fs模块中路径操作问题

读取文件信息 fs.stat

读取指定目录中所有文件的名称 fs.readdir

复制文件 fs.copyFile


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