StafulWidget自动释放资源Mixin

2019-05-25  本文已影响0人  bomo

平常开发中,经常会用到释放资源的问题,最常见的就是网络请求了,也是最经常被忽略的问题,例如,我们进入一个新的页面会请求数据,在请求回来之前,这个时候如果用户退出了该页面,就需要及时的释放资源(cancel掉之前的请求),避免资源被释放带来的其他问题,例如空指针,而页面中,可能不止网络请求,可能有定时器,动画,等资源都需要及时的释放,这使得我们管理起来非常麻烦

我们用一个网络请求的例子来,我们进入页面后,点击按钮,请求github首页,请求成功或失败后更新文字,网络请求使用dio

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dio/dio.dart';


class TestPage extends StatefulWidget {
  @override
  _TestPageState createState() => _TestPageState();
}

class _TestPageState extends State<TestPage> {
  CancelToken _token = CancelToken();
  String _content = "";

  @override
  void dispose() {
    // 如果没有被释放,则释放掉
    if (_token != null && !_token.isCancelled) {
      _token.cancel();
    }
    super.dispose();
  }
  
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("test cancel")
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            RaisedButton(
              onPressed: () async {
                try {
                  var url = "https://www.github.com";
                  _token = CancelToken();

                  Dio dio = new Dio();
                  Response response = await dio.get(url, cancelToken: _token);
                  int code = response.statusCode;

                  if (code == 200) {
                    setState(() {
                      _content = "请求成功";
                    });  
                  } else {
                    setState(() {
                      _content = "请求失败";
                    });
                  }
                } catch (e) {
                  if (!CancelToken.isCancel(e)) {
                    setState(() {
                      _content = "请求失败";
                    });
                  }
                }
              },
              child: Text("请求数据")
            ),
            Text(_content)
          ],
        )
      )
    );
  }
}

如果我们不在dispose取消请求的话,用户离开页面后,由于请求没有被cancel,当网络请求回来后,会出现资源被释放导致崩溃

上面例子可以看到,我们需要管理CancelToken,在dispose的时候进行释放,如果需要dispose的对象比较多的时候,管理起来是崩溃的,我们可以把释放的操作封装到mixin中进行统一管理,释放对象(例如:CancelToken)通过闭包管理,而不需要单独维护

import 'package:flutter/material.dart';

@optionalTypeArgs
mixin AutomaticDisposeStatefulWidgetMixin<T extends StatefulWidget> on State<T> {
  List<Function> _disposeFunc = List<Function>();

  void addToDispose(Function func) {
    _disposeFunc.add(func);
  }

  @override
  void dispose() {
    // dispose all func
    _disposeFunc.forEach((f) => f());
    super.dispose();
  }
}

上面代码可以改为

class TestPage extends StatefulWidget {
  @override
  _TestPageState createState() => _TestPageState();
}

class _TestPageState extends State<TestPage> with AutomaticDisposeStatefulWidgetMixin {
  String _content = "";

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("test")
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            RaisedButton(
              onPressed: () async {
                try {
                  var url = "https://www.github.com";
                  var token = CancelToken();

                  // 在widget释放时候执行
                  addToDispose(() {
                    token.cancel();
                  });

                  Dio dio = new Dio();
                  Response response = await dio.get(url, cancelToken: token);
                  int code = response.statusCode;

                  if (code == 200) {
                    setState(() {
                      _content = "请求成功";
                    });  
                  } else {
                    setState(() {
                      _content = "请求失败";
                    });
                  }
                } catch (e) {
                  if (!CancelToken.isCancel(e)) {
                    setState(() {
                      _content = "请求失败";
                    });
                  }
                }
              },
              child: Text("请求数据")
            ),
            Text(_content)
          ],
        )
      )
    );
  }
}

当然,除了dispose网络请求,可以在block做任何操作,例如关闭streamController,关闭通知监听等

对于网络请求的释放,一定要在不需要的时候释放
对于网络请求的释放,一定要在不需要的时候释放
对于网络请求的释放,一定要在不需要的时候释放

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