病娇“大”长腿——吸血姬

2018-10-27  本文已影响0人  梦语花斐
本期式神介绍:亲女儿 吸血姬~

想吃点 甜甜的东西~

吸血姬出新皮肤啦!!!

前言:

吸血姬在这个版本不算太强哦,现在的吸血姬主一技能(学习被动)比较好。

特写~

技能介绍:

特质(天生被动)

血族:

每损失1%血量,都会提高2%伤害。

血线越低伤害越高。普攻&技能都会能吃到加成。

一技能(学习被动)

血翼:

受到式神或者野怪伤害时会召唤一只蝙蝠挂在目标头上,对目标造成伤害同时并为自己恢复血量,持续2秒。

我推荐主升的技能,此技能有内置CD并且不受减CD影响。但此技能有个bug,升级此技能就会刷新CD继续召唤蝙蝠。所以,升级之后不要着急升技能,等对拼的时候再升一技能。此技能可以触发阴阳术言灵·星、召唤·炼狱;装备可以触发三途天光&日影叠风。

二技能

血袭:

向前方释放蝙蝠,对路径上的敌人造成伤害,每击中目标就为自己回血。击中式神恢复3倍血量。

吸血姬的消耗&续航技能,尽量小兵&式神一起命中。此技能可以探草丛哦。

三技能

血咒:

周围出现血池并提升20%移速,每0.5秒对目标造成伤害。持续4秒,期间普攻可以延长0.5秒,最高可持续6秒哦。

此技能用来上前消耗,也可以用来追击赶路。这技能没什么特别的,也就不多赘述了

终极技能

鲜血之拥:

化身小蝙蝠向指定位置瞬移,对范围内敌人造成伤害,同时获得法吸效果,每击中一个式神再增加3%法吸。持续12秒。

这个技能和瞬步一样是空间位移,可以规避掉一些技能或者伤害。获得吸血效果,也就是说全技能都可以吸血哦。这个技能尽量往人多的敌方释放。

技能加点:一级升一技能,二级升二技能。主一副三,有大点大。

灵咒推荐:

瞬步 侵蚀

侵蚀配合卡一技能的bug,三级时就是一波爆发了。

自愈

带自愈可以大大加强了赖线能力。

阴阳术推荐:

言灵·星

吸血姬带法穿的伤害比带法强要高。护灵加强了吸血姬的恢复能力。点星之尘也让吸血姬补兵的容错率高了一点。一技能可以触发言灵·星,线上可以快速叠满言灵星哦。

召唤·炼狱

一技能也能触发炼狱,吸血姬也是主要以消耗为主,炼狱也是一个不错的选择。巫女祷言嘛,减少灵咒冷却,带侵蚀也能让吸血姬打出更大优势。

出装推荐:

上单

三途天光我觉得换成九天穹之翼会更好。

中路

仅供参考,具体还需要看阵容搭配。

打法思路:

吸血姬主要还是消耗为主,有一技能就上前打一套,如果对面反击他亏,如果不反击ta还是亏(๑❛ᴗ❛๑)。吸血姬只要会卡CD就很舒服。吸血姬不太适应打团,最理想的是41战术。

对线思路:

开局上线,因为有一技能,一级&近战式神对拼是不怕的,如果对线远程,触发了一技能就跑。三级是吸血姬的一波爆发,如果对面和你拼,套上两只蝙蝠+一个侵蚀没什么意外基本可以击杀。线上尽量抢6,依靠这这波等级差可以逼退敌方或者击杀,然后拔掉防御塔。后期对拼尽量卡好一技能的CD,有一技能在吸血姬基本可以处于不死的存在。

团战思路:

团战大招起手,尽量打中跟多的人,然后黏着中单或者AD输出。吸血姬没有控制手段,很容易被放风筝,注意敌方的控制手段,如果追不上赶紧撤退。吸血姬打团没什么可说的,黏着c位疯狂丢技能&aaa就好了。

式神克制:

emmmm,会压技能点的吸血姬9级前都能五五开。后期会卡CD基本也不虚。要我说克制,我实在说不出有什么……比较烦只是对线凤凰火吧。

式神搭配:

那肯定是兵俑、鸦天狗、食梦貘这种拥有团控手段的式神啦!

总结:

吸血姬其实是一位偏前期的式神,后期相比于大部分上单都是处于弱势的情况。除了可能能对后排造成一点威胁,几乎就是一个混子了……

吸血姬最近出了个万圣节皮肤哦,哥特风格的小萝莉难道不直击你的小心脏吗?吸血姬作为大众的亲女儿,应该都为她买了新衣服了吧?那就吸起来呗!(๑❛ᴗ❛๑)

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