格斗插件

2019-06-22  本文已影响0人  JJJJJJJJJJC

Level Init游戏对象:

关卡初始化,加载游戏配置. 主要是Level Init脚本

    AudioPlayer声音设置:可以设置各种声音.比如特效/打击/BGM.用string,audio结构存储

    InputManager输入管理

    UI 所有的用户界面

    GameCamera游戏镜头

EnemyWaveSystem游戏对象:

    EnemyWaveSystem脚本:控制波数逻辑

        CurrentWave:当前波数:从0开始

        EnemyWaves:每次波数敌人预制

        

Enemy敌人:    

        敌人脚本


PlayerSpawnPoint游戏对象:

        生成玩家的点        

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