格斗插件
2019-06-22 本文已影响0人
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Level Init游戏对象:

AudioPlayer声音设置:可以设置各种声音.比如特效/打击/BGM.用string,audio结构存储
InputManager输入管理
UI 所有的用户界面
GameCamera游戏镜头
EnemyWaveSystem游戏对象:
EnemyWaveSystem脚本:控制波数逻辑
CurrentWave:当前波数:从0开始
EnemyWaves:每次波数敌人预制
Enemy敌人:
敌人脚本
PlayerSpawnPoint游戏对象:
生成玩家的点