用法——图形设计Affinity Designer的6种常用工具
用法——图形设计Affinity Designer的6种常用工具!Affinity Designer for Mac是一款非常专业的Mac平面设计软件,而Affinity Designer激活版是目前平面设计师来说最快的,流畅的,最精确的矢量图形设计软件,Affinity Designer有6款常用的工具,下面我们就来浅谈一下他们的使用方法!
Affinity Designer for Mac的6种常用工具介绍
1.拐角工具(C)
这个工具左侧工具栏,快捷键是C
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一旦选择了该工具, 软件将激活位于界面顶部的自定义工具栏上的参数设置, 您可以在其中执行调整 “拐角类型” 和 “角的半径” 之类的操作。默认情况下, 选项会变灰, 因为您需要选择一个实际形状才能进行任何调整。
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因此, 让我们假设我们有一个梨形椭圆, 我们要调整它的尖尖, 使它更圆。现在, 这里来到了很酷的部分, 因为我们可以使用两种不同的方法来做这件事。第一个是更多基于眼睛的点击和拖动方法, 在该方法中, 您选择提示的节点, 然后按住并拖动到内部, 直到您对结果满意为止。当您将鼠标悬停在节点上时, 光标将自动切换到不同的状态, 表示您可以调整相应的角, 在进行调整时, 为您提供一组可视化的参考线。
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第二种就是你想要精确的值而不是预估的拖拽,那么就可以直接在上面选择输入。上面为你提供了5种方式的圆角,你可以在选择到点后进行点击选择,然后在输入你想要的数值
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小提示:当你在输入款点击那个三角形时出现的滑块最大值只有50,但是你可以输入超过50的值!当你选择一个工具时软件底部会告诉你怎么使用,当你选择对象时也会有这样的提示!如果你想把已经拐角的地方变成线或者说是路径,这个时候你需要选着到他并点击融合拐角
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这样操作后呢,将不可进行编辑,但是可以使用节点工具再次进行微调!
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拐角工具对于封闭的未封闭的形状路径都是有效的!但是对于有锚点手柄的已圆角点是不管用的!
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需要注意的是绝对大小和单半径的勾选与取消问题,当然我相信这个问题很容易明白!当你需要使用节点工具调整的时候,你需要选中对象,在工具栏点击转换为曲线命令。
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2.描边设置面板的那些事情
因为手绘板是有压力的,但是鼠标不能有,所以Affinity Designer提供了一个课手动调整画笔的设置面板!我们可以在描边设置的下面点击属性进入。
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如你所见,我们使用一个24px的线条来作为测试所用。你可以完全不看这一步,绘制你喜欢的样条路径等!
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打开压力控制调整的地方可以直接通过上图中蓝色的地方点击进入
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这个地方的调整玩起来就像ps的曲线一样的操作,所以不过多解释了。你可以调出你想要的任何样式,但是呢,他还是没有画笔那么好玩哦!嗯有个问题就是你设置了一个压力,那么下次会被使用的,所以你需要重置一下,就不会沿用上次的了,你也可以吧你喜欢的压力配置文件保存下来。
3.填充工具
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喜欢在你的艺术品中使用渐变?那么, Affinity Designer附带了一个最复杂的渐变创建工具。我们在这里找到的第一个选项是上下文, 它允许您告诉软件是否使用的是 “填充” 或 “描边”。然后是类型,他有7中不同的渐变方式。
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对于渐变灰有什么样的效果我会在后面的教程里面说到,这里只是提到,不做过多的介绍。在创建实际渐变时, 您需要首先使用 “填充” 工具将鼠标悬停在形状上, 然后单击并从一侧拖动到另一侧, 这将为您提供结果的实时预览。你可以从形状本身外部开始, 在任何方向翻过它的任何角落。一般来说, 渐变的长度会影响颜色与颜色之间的过渡, 因此它们之间的距离越远, 过渡就会越平滑。
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总的来说和ps的渐变操作大同小异!
4.透明工具
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可以在左侧 “工具” 面板中找到该工具, 也可以使用键盘y键的快捷方式快速访问该工具。在处理方面, 它的工作方式与 “填充” 工具大同小异, 因为您只需将其拖到形状上, 即可应用透明度渐变。从自定义上下文工具栏中可以看到, 软件使用的默认渐变类型为 “线性”。
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如果您仔细查看 “类型” 下拉列表, 您会发现您可以从五个不同的选项中进行选择, 具体取决于您要实现的目标。
5.特效面板
默认情况下, 面板位于软件的右侧面板中, 位于 “图层” 和 “样式” 之间, 并具有10种不同的效果, 这些效果是相当不言而喻的,和ps的是一样的!
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6.图层混合模式
最后一个工具是 “图层” 面板的一部分, 它使您能够将不同形状或整个图层的颜色相互混合, 以产生有趣的视觉效果。对于您创建的未分组或未成为图层一部分的每个形状, 默认混合模式为 “正常”。
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Affinity Designer Mac特色
应用到任何对象、图层、组—无论是矢量或栅格
立即查看效果、混合模式和调整,没有滞后
全部完成设计作品,无需切换到另一个应用程序
在任何时候编辑—所有效果、调整和混合模式均是无损的
设置笔划、图层、对象、组,和蒙版的混合模式
选择性地给艺术作品和设计重新着色,无需费力返工
移动和缩放总是保持在在60fps
优化的任何复杂的文件,超过1000000%的绝对精度放大
活载体的艺术品,像素和视网膜的视图框视图,分屏模式
无缝切换工具和免费设计编辑模式之间
完美的色彩和输出
专业实验室,RGB和CMYK,灰度颜色模式
全16位每通道的编辑
端到端的ICC色彩管理
先进的Lanczos 3图像重采样和插值,双线性和最近邻方法
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