为什么我们讨厌《环太平洋2》?
前言:先解释一下这个标题。为什么我们讨厌《环太平洋2》?本来是写的“我”,但是想了想又把它改成了“我们”。至于原因,一方面是因为我爸爸告诉过我指使别人去干啥的时候别说你去干啥啥、你们怎样怎样,而是应该说“我们”怎样怎样。这样的话会显得很亲切,没有一种隔阂感。另一个原因更主要一些,毕竟我觉得大家既然点进来看这篇文章多半也是像我一样讨厌《环2》的,所以从逻辑的角度上讲,用“我们”更加贴合实际。当然,我这并不打算强制把每一个读者绑定到我的战车上,在读的“你”当然也可以狂热地喜欢《环2》,那你可以把标题中的“我们”这两个字理解成“你们”。倘若你也讨厌《环2》,那么恭喜,你就是“我们”,我们是同志了。关于正文,我们要捧一个东西或者踩一个东西一般是要找一个东西来对比,这样踩一捧一会更方便更下作更有效一些,既然我是来骂《环2》的,那么用来对比的当然应该是《环1》。好的我们正文开始:
1.关于人物优秀的作品是由人物推动剧情,人物的成长、人物的情绪、人物的抉择、人物的动摇、人物的互动,剧情一步步发展是以人物的行动带出来的,完整的剧情就是一个人物从开头到结尾两种不同的状态之间划出的人物弧光。就像我们在看《权力的游戏》这种群像剧,当我们发现一个角色发生重大变动后人物弧光完整了,然后后面的剧情也不太能用到他,好的,他可以死了。编剧大概也是这么想的。平凡的作品是怎样的呢?就是由剧情来带动角色,编剧想好开头结尾,然后扔几个人进去,让剧情牵着他们鼻子走,让一堆行尸走肉演完全剧。大家应该都明白的。前者我指的是《环1》,后者我指的是《环2》。我来解析几个主要角色的轨迹:
1.女主麻子
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麻子在《环1》中的轨迹可谓是最复杂的一个了。
先是问养父要机甲开,养父不给。
然后嘲讽男主性格不行
跟男主混熟后觉得男主哎呦不错,各种偷窥+痴女
跟男主对打,然后认定自己最适合和男主做搭档
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养父依旧拒绝给麻子机甲
男主跟上司驳嘴后麻子被同意驾驶机甲
驾驶测试时暴露了麻子童年阴影,测试失败
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男主又跟上司驳嘴,养父拒绝麻子关键点:遭遇险情,麻子被火线任命,战胜了怪兽也战胜了自我结局:决战后与男主坦白心意,Good End这就是一个非常出色非常完整的人物弧光。我们来看一看麻子在《环2》里的表现:3D投影到审讯室,解释了黑人男主的身份出来跑了个龙套(下图口红淡一些的那个女性角色)
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被击落,GG前莫名其妙先知了一把。
没了。
你看,这角色给搞得就这么莫名其妙。
那我们来看环二的女主,那个小女孩。
她的弧光是什么样的呢?
偷电瓶,DIY机甲,然后被捕
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被送到基地培养同步测试失败,童年阴影曝光(看来童年阴影是开机甲的必要条件)跟同学打架探险玩脱,被炒火线任命,机甲被打爆去替换了受伤驾驶员,用从天而降的掌法打爆合体大怪兽。这种弧光跟没有差不了两样了。要不是决战是她打的,我宁愿认定女主是景公主。
2.男主罗利贝克特
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兄弟俩有说有笑的打怪兽被打爆,通过jaeger系统分享到了被吞的恐惧一个人把机甲开回去破罐子破摔,去工地搬砖,修墙被叫回基地打架、驳上司嘴、与麻子互动抑制住了阴影,各种杀小怪兽自爆这是一套成功的英雄式巅峰→低谷→堕落→高人指点→新希望→疗伤→重回巅峰的过程。
我们来看《环2》的男主,那个黑人小哥潘特考斯。
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他爹是上一代里的英雄驾驶员潘特科斯特
小哥身为主人公的轨迹是如何呢?
离开部队后成了挥霍自己天赋玩世不恭的混混
被捕送回部队
他存在的意义仅仅是一部作品不能没有男主。
凯撒大帝是“我来,我见,我征服”,那这位男主就是“我开机甲,我打怪兽,我赢了”。
他的人物弧光之残破甚至比不上他身为配角的老爹:
3.潘特科斯特将军
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电影的篇幅很短,所以需要刻画一个配角人物需要干净利落
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一上场,先怒怼高层
然后去工地把在搬砖的男主叫回来。
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回基地后各种拒绝麻子,被男主各种怼。体现了身为养父复杂的内心
从麻子回忆中得知他强悍的过去,以及单人驾驶机甲留下的后遗症
决战舍命一搏
这是一套完整的高人前辈带动全局然后再续辉煌化为烟火的英雄式人物,其形象甚至比男主要高大。
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好一个虎父无犬子,《环2》的废柴男主简直是在侮辱科斯特将军身为全作最强战士的名声。科斯特将军对标的是《环2》的兰伯特。对了,兰伯特这个人被脸盲的我认成第一部的男主了。划重点,人设要面貌特性鲜明,尤其是发型。五颜六色头发的日漫易懂不是没理由的。兰伯特这个人。。。存在的价值和那个黑人小哥一样,仅仅是机甲必须两个人开而已。《环1》里详尽刻画神经交互的困难程度也被《环2》摧毁殆尽,原本只有像科斯特将军一样单人开机甲还能放空自己大脑适配他人的强者才能做到和任何人即插即用,在《环2》里即插即用跟闹着玩一样。
作者:王大可
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来源:知乎