shader中的摸版测试一些值的意思
2019-03-01 本文已影响0人
前端学习中
Keep :保持Gbuffer中的值不变
zero:把GBuffer 中的值变为0
Replace :设置Refvalue替换GBuffer中的值
incrsat :自动增加1 最大值为255
incrwrap :自动增加1.,达到255变为0
DecrSat :每通过一次减一,0永远是0
Decrwrap :每通过一次减一,变成0在减一就255
待更新
Keep :保持Gbuffer中的值不变
zero:把GBuffer 中的值变为0
Replace :设置Refvalue替换GBuffer中的值
incrsat :自动增加1 最大值为255
incrwrap :自动增加1.,达到255变为0
DecrSat :每通过一次减一,0永远是0
Decrwrap :每通过一次减一,变成0在减一就255
待更新