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RunLoop 处理事件源-- performSelector方

2015-09-28  本文已影响2745人  Hing0000

一、RunLoop和线程的关系

       每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象,一个线程可以开启多个RunLoop,只不过都是嵌套在最大的RunLoop中,其关系是保存在一个全局的 Dictionary 里。

二、线程中RunLoop的生命周期

创建:

     1、主线程:run loop默认是启动的,用于接收各种输入sources

      2、子线程:线程刚创建时并没有 RunLoop,如果你不主动获取,那它一直都不会有。

     在当前子线程中调用[NSRunLoop currentRunLoop]的时候,如果有就获取,没有就创建

启动:

     1、主线程:默认是启动的

     2、子线程:要手动添加

获取:

     1、主线程:全局获取其RunLoop;[NSRunLoop mainRunLoop]或者 CFRunLoopGetMain();

      2、子线程:只能在线程的内部获取其RunLoop;[NSRunLoop currentRunLoop]或者CFRunLoopGetCurrent();

销毁:

    1、主线程:app结束时

    2、子线程:子线程结束

三、在当前线程的Run Loop下执行指定的 @selector 方法

     当调用 NSObject的performSelector:onThread:时,实际上其内部会创建一个 Timer 并添加到当前线程的 RunLoop 中:

打印一下看看:

其实是加在runloop中

看以下的代码:

- (void)viewDidLoad {

     [super viewDidLoad];

     NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(nslogHi) object:nil];

     [thread start];

     [self performSelector:@selector(nslogHello) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:NO];

    NSLog(@"_end");

}

- (void)nslogHi {

      NSLog(@"hi....");

}

- (void)nslogHello {

      NSLog(@"hello.....");

}

最会输出:

     2015-09-28 14:09:15.650 PCRunLoopThread[74414:5556013] hi....

     2015-09-28 14:09:15.650 PCRunLoopThread[74414:5555961] _end

结论:

      1、线程在执行后会退出当前的RunLoop,也就是RunLoop会在一个线程结束时一同销毁。

      2、如果当前线程没有RunLoop的话,performSelector:onThread的方法也就失效。

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那么我们要想要把hello.....打印出来!!要怎么办呢?

就线程一直运行或者暂时阻塞一下线程:

1、向创建的RunLoop添加NSPort(Sources),让Mode不为空,RunLoop能进入循环不会退出

      [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

      [[NSRunLoop currentRunLoop] run];

见代码:

- (void)nslogHi {

      [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

      [[NSRunLoop currentRunLoop] run];

     NSLog(@"hi....");

}

使用run启动线程,是不会退出,所以也就打印不出hi....

2、让RunLoop一直尝试运行,判断Mode是否为空,不是为空就进入RunLoop循环

       [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]

见代码:

- (void)nslogHi {

     while (!_isNewThreadAborted) {

             BOOL ret = [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode

            beforeDate:[NSDate distantFuture]];

        }

        NSLog(@"hi....");

}

具体的demo

网上找了些资料,贴一下的三种手动启动runloop的方式:

让一个子线程不进入消亡状态,等待其他线程发来消息,处理其他事件,其实就是让线程跑一个runLoop

1、- (void)run;

运行 NSRunLoop,运行模式为默认的NSDefaultRunLoopMode模式,没有超时限制。因为无条件运行

不建议使用,因为这个接口会导致Run Loop永久性的运行在NSDefaultRunLoopMode模式,即使使用CFRunLoopStop(runloopRef);也无法停止Run Loop的运行,那么这个子线程就无法停止,只能永久运行下去。

示例:

[[NSRunLoop currentRunLoop] run];

2、[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]];

运行 NSRunLoop: 参数为运时间期限,运行模式为默认的NSDefaultRunLoopMode模式,自己设置的Run Loop运行时间,超时就退出

示例:

while (!Done)

{

[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate

dateWithTimeIntervalSinceNow:10]];

NSLog(@"exiting runloop.........:");

}

3、- (BOOL)runMode:(NSString *)mode beforeDate:(NSDate *)limitDate;

mode:   指定runloop模式来处理输入源

limitDate:设置为NSDate distantFuture,所以除非处理其他输入源结束,否则永不退出处理暂停的当前处理的流程

return:   返回值为YES表示是处理事件后返回的,NO表示是超时或者停止运行导致返回的

这个接口在非Timer事件触发、显式的用CFRunLoopStop停止Run Loop、到达limitDate后会退出返回。

如果仅是Timer事件触发并不会让Run Loop退出返回;

如果是PerfromSelector***事件或者其他Input Source事件触发处理后,Run Loop会退出返回YES。

示例:

while (!Done)

{

BOOL ret = [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode

beforeDate:[NSDate distantFuture]];

NSLog(@"exiting runloop.........: %d", ret);

}

当判断条件为YES时,当前runloop会一直接收处理其他输入源,当前流程不继续往下执行。

当判断出为A为NO,当前流程继续往下执行

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