drools 内存泄漏

2018-08-26  本文已影响0人  金刚_30bf

原代码 :

w.insert(user);  
w.fireAllRules();  
w.dispose();  

修改后代码:

FactHandle fact =  w.insert(user);  
w.fireAllRules();  
w.dispose();  
w.retract(fact);

or

w.insert(user);  
w.fireAllRules();  
w.dispose();  
w.retract(w.getFactHandle(user)); 

如上代码所示,w.insert(user)执行完这句代码后会返回一个FactHandle对象,需要WorkingMemory调用retract方法将其从内存中清除掉,不然,即使走完了规则变成了垃圾对象,也无法被垃圾回收器回收,因为WorkingMemory还在引用这个插进去的User对象 。

为什么数据量大的测试环境没有出现oom呢?原因很简单:因为测试环境的数据量虽然大,但能够匹配规则的数据量少,也就是说插入进WorkingMemory中的User对象少,而生产环境正好相反,这就是为什么数据量小反倒还出现oom的原因!

结论:这是因为drools内存泄露导致的内存溢出!

引用自: https://blog.csdn.net/hellozhxy/article/details/80533352

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