drools 内存泄漏
2018-08-26 本文已影响0人
金刚_30bf
原代码 :
w.insert(user);
w.fireAllRules();
w.dispose();
修改后代码:
FactHandle fact = w.insert(user);
w.fireAllRules();
w.dispose();
w.retract(fact);
or
w.insert(user);
w.fireAllRules();
w.dispose();
w.retract(w.getFactHandle(user));
如上代码所示,w.insert(user)执行完这句代码后会返回一个FactHandle对象,需要WorkingMemory调用retract方法将其从内存中清除掉,不然,即使走完了规则变成了垃圾对象,也无法被垃圾回收器回收,因为WorkingMemory还在引用这个插进去的User对象 。
为什么数据量大的测试环境没有出现oom呢?原因很简单:因为测试环境的数据量虽然大,但能够匹配规则的数据量少,也就是说插入进WorkingMemory中的User对象少,而生产环境正好相反,这就是为什么数据量小反倒还出现oom的原因!
结论:这是因为drools内存泄露导致的内存溢出!
引用自: https://blog.csdn.net/hellozhxy/article/details/80533352