Unity怎么判断Animator播放完毕

2021-11-10  本文已影响0人  路易斯想静静

void Update () 

    AnimatorStateInfo stateInfo;

    if ((stateInfo.normalizedTime > 1.0f) && (stateInfo.IsName("动画名")))

        //播放完成

}

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读