Unity怎么判断Animator播放完毕
2021-11-10 本文已影响0人
路易斯想静静
void Update ()
{
AnimatorStateInfo stateInfo;
if ((stateInfo.normalizedTime > 1.0f) && (stateInfo.IsName("动画名")))
{
//播放完成
}
}
void Update ()
{
AnimatorStateInfo stateInfo;
if ((stateInfo.normalizedTime > 1.0f) && (stateInfo.IsName("动画名")))
{
//播放完成
}
}