第108天 纹理篇-渐变运算-凹凸

2022-04-29  本文已影响0人  梧桐日记blender

1、渐变运算-彩虹渐变

2、凹凸节点

这个节点,几乎每天都会用,但是对于其中强度,与距离的概念一直很模糊。

通过改变距离的数值,其他数值不变。

以下是不同数值下,表面的凹凸的变化。

通过观察,距离的数值越大,明暗对比越强,所表现出来的凹凸感越强烈,越尖锐。

0.1是一个非常融合的过度,有种丝绸一样的柔软,1就是很尖锐的过渡

课程中,老外的理解是,距离是与光源的距离。(这个我看的时候,没有理解,所以去查了一下文档)

官方文档:

距离:高度值的乘数,用于控制凹凸贴图的总距离。

很明显,官方文档的说法更加准确。

下图为,调节强度数值的变化,在纹理中的体现:

强度控制整体的表现效果,他是乘法中最后的一个数,

距离控制凹凸的细节,强度控制凹凸的真题表现。

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