【教程】VEGAS中创建超酷的3D立体纹理字
大家好,我是八郎,今天给大家分享的教程是
利用VEGAS的轨道合成功能创建超酷的伪3D立体纹理字
这个是完成效果创建文字第一步:
·首先,我们创建2个视频轨道,一个是“纹理”轨,一个是“文字”轨。
·拖入VEGAS自带的protype title字幕插件。
(你也可以使用轨道右键创建的默认文字插件,只是我更推荐使用ptt,我一直都是用这个)
编辑文字 根据自己的喜好调整字体大小等属性第二步:
打开字幕插件编辑窗口,点击上方的加号,随意写上文字,并根据自己的喜好调整字体大小等属性。
设置轨道的合成模式为“正片叠底” 把“文字”轨道设置为“纹理”轨道的子轨道第三步:
接下来,我们拖入一个作为文字纹理的动态视频放在“纹理”轨,设置轨道的合成模式为“正片叠底”,然后把“文字”轨道设置为“纹理”轨道的子轨道。这一点很重要,别漏了
(纹理视频可以根据自己的需要使用)
设置关键帧动画(一) 设置关键帧动画(二) 设置关键帧动画(三) 设置关键帧动画(四) 到此,我们已经完成了理想的纹理效果第四步:
我们已经可以看到一点纹理效果了,但是因为用作纹理的视频几乎是静止的,动感不足
所以我们打开纹理视频的平移事件窗口,设置一些关键帧动画,让它更具动感。
(在这里要说一下,如果你使用的纹理视频素材本来就动感很强了,可以忽略这一步哦)
复制“文字”轨道 打开刚复制好的文字的平移事件窗口第五步:
接下来要开始制作3D效果了,我们首先在最下层创建一个视频轨道,把“文字”轨道复制一份,然后打开刚复制好的文字的平移事件窗口,
(复制时切记一定要选择第二项“创建对原始媒体的引用”)
对文字进行平移微调第六步:
在事件平移窗口内,我们先使用鼠标滚轮将视图放到最大,然后使用键盘的方向键,按上2下。再按右2下进行平移微调(阴影的方向可以根据需要自己改)本教程创建伪3D的原理,跟用AE做伪3D差不多,就是通过不断复制文字层,每次微调1-2点位置,达到将文字加厚的效果,为了让立体感更平滑,微调是很必要的。
复制微调好的轨道 打开事件平移窗口,重复第六步操作第七步:
接下来,我们在刚复制好的文字层点右键,继续复制轨道,然后重复上一步的微调,再复制、再微调.......
(然后就是体力活了,根据需要的立体厚度,重复复制30-50个层左右吧.....)
加入一个色彩渐变轨道,合成模式设置为“正片叠底” 将所有复制的阴影层设置为渐变色的子轨道 于最底层加入背景视频素材第八步:
复制调节了足够多的阴影层后,我们从媒体生成器加入一个渐变色轨道,并把这个轨道置于阴影的顶层,将渐变色轨道合成模式同样设置为“正片叠底”,然后将所有复制的阴影层设置为渐变色的子轨道。接着在最底部添加一个背景素材。
(很关键!很关键!不要弄错了)添加
第九步:
然后我们可以观察完成效果(我大概做了35个层的阴影),还是有一定的立体感的。到这一步,基本就算完成了。阴影的颜色,我们可以很方便的通过渐变色的调节来控制。
而文字,通过任意一个文字层可以随便进行修改。阴影层因为是原媒体的引用,会根据你的修改自动变换。
完成效果 通过色彩渐变插件来调节阴影颜色加入光效装饰第十步:
最后,再加入一些装饰的视频光效(轨道合成模式为“屏幕”),就大功告成了!
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