Tech Rampup List
以下为快速跟进团队项目需要的技能,优先级从高到底依次为[精通] > [熟悉] > [进阶].
技术爬坡是每个人必经的阶段,请保持开放的态度和团队/Leader讨论任何技术爬坡问题和阶段的成果。此列表是一个需要共同维护的列表,对此列表有任何问题或者改进之处,不要吝惜提出您的想法。
您遇到的任何问题和解决方案记录下来的话都将很好的帮助其他同事进行技术爬坡。任何的笔记和思考和Demo,也将有助于团队技术的Ramp up。
后端
[精通] Go / Goroutine / 多线程
[精通] GIN Web Framework https://github.com/gin-gonic/gin
[熟悉] GoFrame https://goframe.org/
[精通] GRPC https://grpc.io/
[精通] RestfulAPI
https://www.w3.org/2001/sw/wiki/REST
[精通] TCP/HTTP
[精通] Postgres
[精通] MongoDB
[精通] Redis
[精通] Kafka
[精通] WebSocket
[熟悉] TDD
[熟悉] Elasticsearch + Kibana
[熟悉] Prometheus + Grafana
[熟悉] FlatBuffers FlatBuffers 源码初步分析
[进阶] 分布式系统
[进阶] 微服务架构实践 / 服务治理
[进阶] Kubernetes
前端
[精通] Vue.js https://vuejs.org/v2/guide/
[精通] TypeScript
[精通] npm/yarn
[精通] Web workers
[精通] JSON Schema
[精通] 浏览器渲染机制/requestAnimationFrame
[精通] AJAX/HTTP/WebSocket
[熟悉] 单元测试 Mocha
[熟悉] e2e测试 webdriver.io
[熟悉] canvas相关接口及优化
[熟悉] SVG元素
[熟悉] chrome dev tools及前端常用性能分析
[熟悉] 前端常用性能监控如window.performance
[进阶] WebAssembly
[进阶] node.js服务端开发
[进阶] 前端布局系统设计
[进阶] 前端组件管理框架设计,如storybook
[进阶] 性能优化,如渲染优化、虚拟dom更新
[进阶] metric系统设计
C++基础
基础
[精通] C++ 11 & C++ 17 新features
[精通] 各种设计模式 及 C++ 特有设计模式(如 CRTP,静态注册等)
C++图形
Emscripten
[精通] html5 各种交互⽅式 https://emscripten.org/docs/api_reference/html5.h.html
[精通] val数据绑定⽅式 https://emscripten.org/docs/api_reference/val.h.html
[精通] 普通数据绑定⽅式 https://emscripten.org/docs/porting/connecting_cpp_and_javascript/embind.html
[熟悉] 编译选项优化 https://emscripten.org/docs/optimizing/Optimizing-Code.html
图形
[精通] 坐标转换 (向量、矩阵转换的原理) https://www.bilibili.com/video/BV1Ys411k7yQ/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.5
[精通] RTree,Quad-tree 基础图形学算法
[精通] 贝塞尔曲线 https://pomax.github.io/bezierinfo/index.html
[了解] 贝塞尔曲线拟合 https://wardenfeng.github.io/bezier/#/
[熟悉] SVG规则 https://www.w3.org/TR/SVG2/Overview.html
Skia 引擎
[熟悉] Skia,本地编译(需要翻墙,搭建众多google环境)
[精通] 向量转换 Matrix 基础知识,scale,skew,translate,roate
Fiddle
https://fiddle.skia.org/named/
https://fiddle.skia.org/c/1aa0aaba2163645e24303aa182a28d23
Canvaskit
https://jsfiddle.skia.org/canvaskit
[熟悉] Path 基础知识,⻉塞尔曲线 Linear, Quadratic, Cubic
[熟悉] PathOps 基础知识(参考Skia PathOps类库),Difference,Intersect,Union,XOR, ReverseDifference
[熟悉] Skia,CavansKit 本地编译
[熟悉] Skia SkPicuture,Skimage,Shader相关类库
[熟悉] 熟悉Raster,Offscreen,等常⻅渲染优化思路
领导力原则 LeaderShip principle
简化思维 - 不重复造轮子,不重复做任何事情,包括不重复手动测试
追求卓越 - 追求最优解,追求极致的优化
批判思维 - 任何方案给出优缺点,永远给出两个方案,常规性思考缺点
学习好奇 - 可能有更好的方法来解决这个问题,尝试找到这个细分技术领域的行业最优解
测量成功 - 保持测量,保持Benchmark思路,保持metrics思路