ES6教程(三)对象的结构赋值
2018-07-07 本文已影响0人
klmhly
注意:
对象的解构与数组有一个重要的不同。
数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;
而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
1. 简单例子
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
2. 属性不对应的例子
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
由于左边变量没有和右边对应的同名属性,因此取不到值,最后等于undefined。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样:
相当于foo是模式用来匹配,而baz才是真正要赋值的变量
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写:
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。
下面这句话是对象赋值的精髓:
中间的代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。
3. 嵌套赋值
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p也要作为变量赋值,可以写成下面这样。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
4. 多层嵌套赋值
始终注意冒号:
左边的是模式,一定是和对象的属性相同的来进行匹配,冒号右边才是真正要赋值的变量,变量名可以不和对象属性名一样。
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
line // 1
第一个loc相当于loc:loc
的缩写,因此匹配的是loc属性对应的值。
另一个复杂的例子:
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]
5. 默认值
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5