iOS小记--error: error: accessing b

2018-09-30  本文已影响417人  原鸣清

2018.11.29更新

懵逼,今天更新版本的时候又遇到报错,崩溃了,试了很多遍,最好把那句删除的命令改成这个样子,好像不报错了。

rm -rf "${WRK_DIR}/*"

2018.11.08更新

因为简书评论的格式不是Markdown的,我也不知道是不支持还是我不会设置。所以这里为了贴一下脚本。为了不影响阅读,贴在文章最后了(吐槽下:简书是不是不支持<span id="jump">跳转啊,怎么搞都设置不成功,有需要自己滑动吧:()。


2018.11.02更新

更新经过

今天又遇到这个问题,搜索引擎一通搜索,结果把我自己这篇坑爹的博客找出来了,一脸懵逼😔。
修改脚本做测试,还真有发现。在把脚本里的这句话注释掉之后,一切就好了,不报错了。
rm -r "${WRK_DIR}"
这里的${WRK_DIR}就是我的脚本里的工作目录,xcodebuild的时候在项目目录下生成的一个临时目录。大致结构如下:

build目录.png
然后我就尝试了下在脚本结束之后,手动执行rm -r build操作。发现并不会出现上面的报错信息。
分析原因

猜测:新的build系统会对build.db文件进行保护,在她的操作完成之前,执行rm操作文件,导致错误。归纳下:
文件型数据库在某些操作进行时存在文件保护,这个时候的其他文件操作可能会导致disk I/O error错误
以上是我的分析结果,没有具体资料支持,但是合情合理,从上层看,我觉得这个问题到了一个平台了。

解决方式

就很简单了,去掉这一句删除命令或者把这一句移到最前面,下一次build的时候再删除build文件。
至于git的问题就交给.gitignore吧。


以下是原文

有一个framework的项目,在升级Xcode10之后,重新打包时出了点问题。Xcode中build制定的target会报错。换做终端build时出现如图2.png信息。

图1.png 图2.png

苦试无果,只找到一处相关答案。并没有彻底解决问题,记在此处。另有一位仁兄提问了相似问题,但是目前没有人给出解决方案。

这里简单说下自己的尝试结果。第一个答案里有三种解决方式,第一种过于复杂,由于和我的脚本相差较大,并没有去尝试。第三个方案是在xcodebuild的命令中加-UseModernBuildSystem=NO参数,但是我加完之后只是得到了图1.png的信息。

最后解决我的困惑的是第二种答案。他的依据是Xcode10版本修改了默认的编译系统(New Build System). 所以手动把它改完以前的编译系统(Legacy Build System).我改了之后终端build还是报错,但是这时用Xcode去build就可以得到想要的结果了。


以下是脚本:

# Sets the target folders and the final framework product.

# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME

# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"

FMK_NAME=${PROJECT_NAME}

# Install dir will be the final output to the framework.

# The following line create it in the root folder of the current project.

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
BUNDLE_PATH=${SRCROOT}/IVUIKit/${FMK_NAME}.bundle
# Working dir will be deleted after the framework creation.

WRK_DIR=build

# clear work dir
rm -r "${WRK_DIR}"

DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework

# -configuration ${CONFIGURATION}

# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos build -UseModernBuildSystem=NO

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator build -UseModernBuildSystem=NO

# Cleaning the oldest.

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"

# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"

cp -R "${BUNDLE_PATH}/" "${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.bundle/"

open "${INSTALL_DIR}"
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