Mac正版MineCraft如何集成Forge和Optifine
本文主要介绍mac下的正版MineCraft的相关组件集成方式,其他平台的胖友可以不用阅读本文了。
安装Forge
找到与自己MineCraft版本相对应的Forge,如下图:
Forge下载页面左边为最新版本,右边为最新稳定版,建议下载右边的版本,点击'Installer'下载,下载后会获得一个forge-[#version]-installer.jar,双击运行之,如果提示无法运行,Launchpad->系统偏好设置->安全性与隐私,找到对应程序,并允许程序运行。得到下图:
Installer运行后界面直接点击'确定'安装即可,and just waiting。
安装完毕后,启动MineCraft,此时可以发现,在'开始游戏'的按钮旁边,出现了一个向上的箭头,点击后如下图:
启动界面选择forge版本,并且开始游戏,游戏成功启动后即可退出,这里只是为了初始化forge组件。进入以下目录,当然,这个目录也是minecraft的游戏根目录,之后提到的游戏根目录都默认指这个目录
~/Library/Application Support/minecraft/
查看mods文件夹是否已经存在,如果存在,恭喜你,此时forge已经集成完毕。只是想自行添加mod的小伙伴,此时已经可以去愉快的下载mod了,然后塞进这个目录下,启动游戏就可以自动加载,在游戏的主界面会多一个'mod'的选项卡,在这个里面可以自由修改加载的mod,相信聪明的你可以搞定~
如果是还想添加光影组件的小伙伴,接着往下看。
安装Optifine
加载光影组件的方式有很多,笔者在这里只介绍其中一种,也是比较主流的一种方式,之后想要更换光影组件也很方便。
首先,你需要下载一个Optifine,当然,还是选择适合你的版本
下载完毕后,正常情况下应该是一个.jar结尾的文件,如果是其他格式,请找到正确的文件。将下载好的.jar文件,直接丢进上边提到的mods目录下
~/Library/Application Support/minecraft/mods
然后运行forge版的游戏,初始化组件,退出后你会发现,在minecraft的游戏根目录,多出了一个shaderpacks的文件夹,没错,这里就是稍后我们要放光影组件的位置了,所以,接下来就是去愉快的下载光影组件了~
这里给大家推荐KUDA-shaders,自行百度,然后下载对应自己游戏版本的包即可,这里就不提供下载链接了。下载后,得到一个.zip的文件,不要解压它,直接丢进上面我们提到的shaderpacks目录内。
至此,光影组件集成完毕,接下来就是见证奇迹的时刻!
运行游戏,然后选项->视频设置->光影,然后选择你刚才下载的那个.zip文件,稍等片刻,这里没有死机...真的是卡住了...然后进入游戏~享受视觉的冲击吧~这里贴几张图~