游戏原画cg原画绘画

原画基础:来聊聊人物的设计

2017-10-25  本文已影响13人  小喵和你谈原画

  今天来看看原画人物的设计是怎么设计出来的,在绘画人物的时候要注意那些问题呢?下面让我们来简单的了解下人物的设计。

人物设计过程

一、清楚人体的结构和比例

在画人体的时候要清楚人体的结构,了解骨骼与骨骼,骨骼与肌肉的连接、披挂和穿插关系,每一块肌肉或肌肉群如何固定在骨骼上,对运动起什么作用,最好搞清楚;然后就是人体的比例,这个比例是指人物的身体的比例,在画人物时,人物的比例要画对,想基础的,男女成人比例:以一个头长为单位,全身为7+1/2头长,全身1/2处在耻骨联合,这些是必需要了解的。

在学原画,想学习原画或者对这方面感兴趣的可以加群:515407225,免费公开课+项目实战

二、了解五官的比例

在画五官的时候,应该都听过三庭五眼,那么三庭五眼是什么呢?三庭五眼是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。三庭 指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下颏,各占脸长的1/3。五眼 指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等分,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。这个也是要清楚的

三,人物设计要注意的点

1.在绘制角色时绘制角色的轮廓线能够很容易的显示脸的比例大小的正确与否,所以在绘制角色时应该完成轮廓线的制作

2.这设计整个角色特性时。不要过于重视头部,眼睛或嘴巴的表达,在绘制其他图形时维持每一部位间彼此平衡的关系

3.角色设计一定要明确你所设计的角色身体所呈现的每一个特定动作,都应该能响应到角色的脸部表情

上面的你在进行人物设计的时候可以注意哦,

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读