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iOS单例的创建与销毁

2016-01-06  本文已影响11555人  laughingkid

c#iOS单例的创建与销毁

单例:单例模式使一个类只有一个实例.单例是在使用过程,保证全局有唯一的一个实例.这样,才能满足统一管理的功能.例如,一个数据库,只需要全局统一的读取,写入操作.不要多个实例去读写.d单例是唯一实例,它不等同于一直伴随这app的生命周期.下面,我会从单例的创建与销毁去分析单例.

单例的创建

单例的创建分为arcmrc,两种模式下的创建.

例子


static Myclass _instance;
方法一:
+(id)shareInstance{ 
     @synchronized(self){
       if(_instance == nil)
            _instance = [MyClass alloc] init]; 
     }
     return _instance;
}


方法二:
+(id)shareInstance{
     static dispatch_once_t onceToken;
      dispatch_once(&onceToken, ^{
      if(_instance == nil)
            _instance = [MyClass alloc] init]; 
    });
     return _instance;
}
以上两种方法都是线程安全的.不过苹果官方现在提倡方法二.


This method exists for historical reasons; memory zones are no longer used by Objective-C. You should not override this method.

//重写allocWithZone,里面实现跟方法一,方法二一致就行.
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
    static dispatch_once_t onceToken;
      dispatch_once(&onceToken, ^{
      if(_instance == nil)
            _instance = [MyClass alloc] init]; 
    });
     return _instance;
} 这个函数重写,是错误的。请读者注意。

//保证copy时相同
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{  
    return _instance;  
} 

这样就是一个完整的单例,保证怎么创建都是唯一的.

//不需要计数器+1  
- (id)retain {  
    return self;  
}  
  
//不需要. 堆区的对象才需要  
- (id)autorelease {  
    return self;  
}  
  
//不需要  
- (oneway void)release {  
}  
  
//不需要计数器个数. 直接返回最大无符号整数  
- (NSUInteger)retainCount {  
    return UINT_MAX;  //参照常量区字符串的retainCount  
}

这样就能保证这个单例不会被无意释放.

单例的销毁

前面讲了单例的创建,但是有个别情况需要销毁单例.
下面分别从两种创建方法对应两种销毁形式.

方法一:
+(void)attemptDealloc{
    [_instance release]; //mrc 需要释放,当然你就不能重写release的方法了.
    _instance = nil;
}


方法二:
1. 必须把static dispatch_once_t onceToken; 这个拿到函数体外,成为全局的.
2.
+(void)attempDealloc{
    onceToken = 0; // 只有置成0,GCD才会认为它从未执行过.它默认为0.这样才能保证下次再次调用shareInstance的时候,再次创建对象.
    [_instance release];
    _instance = nil;
 }

以上两种方法即为销毁单例的方法.

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