源码分析AndroidAndroid 架构/模式

Android:全面解析 熟悉而陌生 的Application类

2017-09-21  本文已影响6383人  Carson带你学安卓

前言


目录

示意图

1. 定义

示意图

2. 特点

2.1 实例创建方式:单例模式

Application类 是单例模式(singleton)类

2.2 实例形式:全局实例

即不同的组件(如Activity、Service)都可获得Application对象且都是同一个对象

2.3 生命周期:等于 Android App 的生命周期

Application 对象的生命周期是整个程序中最长的,即等于Android App的生命周期


3. 方法介绍

那么,该 Application 类有什么作用呢?下面,我将介绍Application 类的方法使用

示意图

3.1 onCreate()

Android系统的入口是Application类的 onCreate(),默认为空实现

注:请不要执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度

  1. 数据共享、数据缓存
    设置全局共享数据,如全局共享变量、方法等

注:这些共享数据只在应用程序的生命周期内有效,当该应用程序被杀死,这些数据也会被清空,所以只能存储一些具备 临时性的共享数据

// 复写方法需要在Application子类里实现

private static final String VALUE = "Carson";
    // 初始化全局变量
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
         
        VALUE = 1;

    }
}

3.2 registerComponentCallbacks() & unregisterComponentCallbacks()

本质上是复写 ComponentCallbacks2回调接口里的方法从而实现更多的操作,具体下面会详细介绍

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
// 接口里方法下面会继续介绍
            @Override
            public void onTrimMemory(int level) {

            }

            @Override
            public void onLowMemory() {

            }

            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

            }
        });

3.3 onTrimMemory()

Android 4.0 后提供的一个API

示意图
  1. 系统在内存不足时会按照LRU Cache中从低到高杀死进程;优先杀死占用内存较高的应用
  2. 若应用占用内存较小 = 被杀死几率降低,从而快速启动(即热启动 = 启动速度快)
  3. 可回收的资源包括:
    a. 缓存,如文件缓存,图片缓存
    b. 动态生成 & 添加的View

典型的应用场景有两个:

示意图
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

@Override
  public void onTrimMemory(int level) {

  // Android系统会根据当前内存使用的情况,传入对应的级别
  // 下面以清除缓存为例子介绍
    super.onTrimMemory(level);
  .   if (level >= ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_MODERATE) {

        mPendingRequests.clear();
        mBitmapHolderCache.evictAll();
        mBitmapCache.evictAll();
    }

        });

Application.onTrimMemory()
Activity.onTrimMemory()
Fragment.OnTrimMemory()
Service.onTrimMemory()
ContentProvider.OnTrimMemory()

特别注意:onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDENonStop()的关系

注:onTrimMemoryTRIM_MEMORY_UI_HIDDEN等级是在onStop()方法之前调用

3.4 onLowMemory()

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

  @Override
            public void onLowMemory() {

            }

        });

类似于 OnTrimMemory()

3.5 onConfigurationChanged()

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
              ...
            }

        });
<activity android:name=".MainActivity">
      android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
// 设置该配置属性会使 Activity在配置改变时不重启,只执行onConfigurationChanged()
// 上述语句表明,设置该配置属性可使 Activity 在屏幕旋转时不重启
 </activity>

3.6 registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()

实际上是调用registerActivityLifecycleCallbacks()ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法

// 实际上需要复写的是ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                Log.d(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityStarted(Activity activity) {
                Log.d(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityResumed(Activity activity) {
                Log.d(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityPaused(Activity activity) {
                Log.d(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {
                Log.d(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
            }

            @Override
            public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
                Log.d(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
            }
        });

<-- 测试:把应用程序从前台切到后台再打开,看Activcity的变化 -->
 onActivityPaused: MainActivity
 onActivityStopped: MainActivity
 onActivityStarted: MainActivity
 onActivityResumed: MainActivity

3.7 onTerminate()

调用时刻:应用程序结束时调用

但该方法只用于Android仿真机测试,在Android产品机是不会调用的


4. 应用场景

Applicaiton类的方法可以看出,Applicaiton类的应用场景有:(已按优先级排序)


5. 具体使用

步骤1:新建Application子类

即继承 Application

public class CarsonApplication extends Application
  {
    ...
    // 根据自身需求,并结合上述介绍的方法进行方法复写实现

    // 下面以onCreate()为例
  private static final String VALUE = "Carson";
    // 初始化全局变量
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();

        VALUE = 1;

    }

  }

步骤2:配置自定义的Application子类

Manifest.xml文件中 <application>标签里进行配置

Manifest.xml

<application

        android:name=".CarsonApplication"
        // 此处自定义Application子类的名字 = CarsonApplication
    
</application>

步骤3:使用自定义的Application类实例

private CarsonApplicaiton app;

// 只需要调用Activity.getApplication() 或Context.getApplicationContext()就可以获得一个Application对象
app = (CarsonApplication) getApplication();

// 然后再得到相应的成员变量 或方法 即可
app.exitApp();


至此,关于 Applicaiton 类已经讲解完毕。


6. 总结

示意图

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