Android网络封装(从零开始教你高级篇)
前言
通过前面的两篇文章 基础篇,中级篇 我们学到了网络框架的基础封装。但学完这些,你觉得已经可以了么?这个想法在2011年还可以。
Android经过这些年来的发展,无论是系统(7.0)还是UI风格,还是底层的各种支持库都有特别大的进步。2013年的I/O大会谷歌宣布Volley网络框架的使用。因为是官方推荐所以接下来,本文详细介绍一下volley的理解,从架构到模块,从模块到代码。建议看视频演讲
2013Google IO架构
Volley总体设计图红框部分就是我们之前讲网络框架封装涉及到的地方,1.请求 2.HttpUrlConnection 3.Server,仔细看看Volley做了哪些扩展吧。
RequestQueue 请求队列,队列结构,用来管理所有HTTP的request. 想一下我们对请求根本没有封装,直接就付给HttpUrlConnection发起请求,这是针对请求之前做一部分工作。这些工作帮助我们管理请求顺序,优先级,重试等等,可以理解为 “Request Manager”
DispatchThread 请求分发线程。NetworkDispather 用于调度走网络请求的线程,CacheDispather用于调度走缓存请求的线程。是的,比如设置了数据结果缓存时间,当缓存时间未过、缓存失效或缓存需要刷新的情况下,该请求都需要重新进入NetworkDispatcher去调度处理。NetworkDispather启动后会不断从RequestQueue默认按FIFO(先入先出)的规则取请求,进行网络线程的调度。
Get Data Interface 数据提供接口 左边为Cache,缓存请求结果。右边为HttpClientStack(HttpClient)与HurlStack(HttpUrlCoinnection) 所以Volley框架很好的处理了兼容性,在2.3以下默认使用HttpClientStatck,2.3以上的版本则使用HurlStack
Data 具体的实现类左侧为在Memory、FileSystem(默认SdCard)数据源。右侧为Network。
ResponseDelivery 负责结果回调,分发。
整个Volley的基本流程。
Volley网络请求过程文字描述: 用户创建一个请求,请求加入到请求队列RequestQueue,CacheDispather判断请求结果是否超过缓存时间,是否失效等状态,如果是则使用它去Memory,Disk中取数据。若不是则使用NetworkDispather去Network上与服务器交互取得数据。得到结果后交给ResponseDelivery来分发给上层用户,用户拿到结果巴拉巴拉。
官方Life of a request
life of a request根据以上分析,我们完整而清晰的认识了整个Volley架构以及每个模块具体所有的工作。注意,Volley各角色之前皆用接口定义协议交互,所以扩展非常好。来看下基本的类关系图
Volley类关系图Volley创建请求队列
Volley调用实例一非常简单,与我们的调用差不了太多。多的部分是
1.创建请求队列 RequestQueue
2.请求加入到请求队列
Volley 取消请求示例
Volley cancel a requestVolley 是通过Tag来区分各个请求的。所以有时候根据需要,在界面对用户不可见时,取消请求。
Volley使用Cache 和Netwrok
通过这种简单方式就可以完成缓存,网络设置请求
如果每次请求的时候都要new RequestQueue效率就太低了,我们通常使用单例模式,整个工程只存在一个请求队列,请看
单例模式根据上面的学习,我们来看下返回结果是JSON的调用
Volley JSON Request结合Gson更方便的帮助我们拿到实体
OK,通过以上介绍。我们已经学会使用Volley网络框架了。
如果大家对源码非常感兴趣,我的建议是,参照上面的类图,请求生命周期图一点点跟踪去看。当然了,这也是通用的看源码的原则。
源码注释解读
源码包结构,说实话,有点乱,完全可以整理一下。
再看下toolbox
我们上面说到Volley的扩展性非常强悍,现在证明一下。大家从上文可以了解到Volley一个request的周期。
Volley
Volley类的提供2个方法newRequestQueue ,其中有一个是重载的。我们可以清楚的看到,这里根据API选择HurlStack或者是HttpClientStack,这个方法是public的,所以我们可以传入自定义的HTTP客户端(比如OkHttp)只要实现HttpStack接口即可。
HttpStack接口只有一个方法,两个实现类
我们分别看一下底层是HttpUrlConnection 和 HttpCilent的实现,其核心依旧是我上两篇讲的基础代码部分。
我们看下这些方法里面的内容
可以看到这个方法设置了超时,SSL这些,所以默认Volley不支持https的,需要创建HurlStack时设置一个SSLSocketFatcory 以供支持
咱来看下底层是Apache HttpClient如何实现这个方法的
HttpClient可以看到过程其实是一样的
所以OKHttp的替换也非常容易
Okhttp3.0 来替换更加简单
Okhttp替换Volley客户端 详情请看这里