C -- 《梁宁 · 产品思维30讲》机会判断

2020-04-04  本文已影响0人  tessssstao


点线面体的战略选择

本讲提到了一个重要的战略判断框架,点线面体。首先从普通人和富人的区别开始谈起,普通人勤恳努力斤斤计较,在意的是每一个点,而任何一个点都不会产生过多的收益;如果要成为中产阶级,至少要获得一次线性周期的收益,而想成为富人则要借助面和体的崛起。

点线面体的战略选择非常重要,再怎么优化产品、提升效率,一旦点线面体选错了,都是白搭。以360为例,360的从点(免费安全)到面(升级为安全平台),再到流量分发平台,是它的三级火箭策略,随后360开始做搜素,抓准百度的弱点(百度的医疗广告),找到向百度发起进攻的时机,当时有人在百度、搜狗和360这三家搜索公司之间来回跳槽,一年的时间让工资收入翻了四倍以上(不由得感慨这些人实在有点聪明...

当面要打架的时候,点就有机会,面一定会给点让度最大的利益,也就是面在竞争时,资源一定会溢出,让点有红利,相似的例子还有淘宝早期要发展,一定要让几个商家占便宜。但是360漏掉了移动互联网这个巨大的经济体,2012年决定做搜索的时候,PC互联网的整体流量开始大幅下滑,用户集体向移动互联网迁移。做一个产品的时候,入手只能是一个点,但要看到切入的点是在一条什么样的线上,这条线在一个什么样的面上,以及这个面又处于一个什么样的体上。面对的竞争是来自对手的竞争,还是来自趋势的竞争?

看完本讲突然想到,互联网公司的产品经理岗位为什么这么受欢迎?除了兴趣爱好能力匹配这些因素,其实大家也有对互联网产品经理这个点及其依附的线,互联网公司依附的面,这个面附着的经济体等等多方面的考虑。

“如果一个人一生只能收到点状努力的计时收益,从来没有享受过一次,线性周期的成果回报,这就叫穷人勤奋的一生。”放一句略微扎心、仿佛让自己觉得很有可能这就是本穷人勤奋的一生的话,激励自己和看到这句话的各位TT

怎样找到有势能的趋势

这一讲的重点在于“求之于势,不责于人”,简而言之就是作为CEO,要自己去找有势能的“面”,而不能寄希望于员工的“点”,找到外部势能,为整个组织赋能。此处以易到用车为例,当年选择了携程的投资,而滴滴和快的背靠腾讯阿里两个“面”对它们赋能,于是注定了易到的败局。做产品,决策很关键,而要努力做到在进行决策时,不被情绪干扰很难。要强迫自己离开牵动情绪的“点”,看到“线”的方向,去预测这条“线”的周期,并且明确自己在周期的哪个位置,是哪个“面”在给你赋能。

“人生的选择远比努力更重要。”决策能力真的很重要,做产品是这样,假如一开始选错了产品定位和方向,即使后期运营再努力也不见得有回报;做人更是这样,做出最适合自己的选择,即使不是最好的(这个最好也不见得就真的是最好,往往可能是来自外界的评判)。本讲梁宁老师依然用女生寻找伴侣为例,能和产品结合起来讲这一点我十分瑞思拜,想着看完这三十讲,除了产品思维得到提升,找对象方面或许也能有点长进......

痛点、痒点、爽点都是产品机会

痛点是恐惧,爽点是即时满足,痒点是满足虚拟自我。

痛点(打中人的恐惧)、爽点(用户有什么需求,能够即时满足他)、痒点(要满足用户想象中的自己)都是不错的点,取决于产品经理自己对用户的哪个点感受最深、手感最准。

两套经典的用户画像

第一套用户画像:羊群与草地

羊群与草地

测试产品,其实不需要其他的条件,只要1、首先要有第一只羊;2、这只羊在这里过得很好、玩得很开心,它得到了即时满足;3、这时可以引入更多羊,也就是产品可以推广了。

第二个关键角色是头羊,什么是头羊?比如说论坛的版主、微博的大V、淘宝的店主等等都是头羊。当草地上出现了头羊,头羊开始自己管羊群的时候,就代表了自组织的开始,开始拥有了网络效应。所以要评估一个产品或一家公司的网络效应有多大时,一个非常简单的评估方式就是数一数它有多少头羊。对于B2C的企业来说,如果是向B端收费,那么狼就是B端,例如京东淘宝,都是向上游挣钱,所以商家是狼。对于腾讯而言,主要收入来源在于C端,所以可以认为腾讯也会把少量的羊卖给狼,但主要是靠剪羊毛成为一家巨大的公司的。

第二套用户画像:大明、笨笨和小闲

大明有什么特点?大明对自己的需求非常了解、非常清晰,没有忠诚度。互联网产品中,大明最依赖的工具是搜索,因为他对自己主动要找的东西是非常清晰的。大明用户要干的事情就是两件:一、搜索自己想要的;二、比价格。举例为男生买衬衫,京东卖标准品,百度搜索。

笨笨有什么特点?笨笨有大概的需求,但是还没有那么明确。举例为女生用小红书,逛淘宝,她的目的不是要有效率地、快速地找到自己想要的东西,而是想东看看、西看看,看看有什么她不知道,有什么她没见过,看得多了就会忍不住买一样,最后买的东西和她最初想要的东西相不相关,这不重要,这就是笨笨用户。但是如果笨笨用户决定了要买什么产品,那么下一秒就有70%-80%的概率,笨笨会变成大明,然后开始追求价格。

小闲有什么特点?小闲没有消费需求,就是来打发时间。举例为用户使用QQ微信等杀时间的产品,包括打游戏逛社区也是。小闲做这些都是因为ta闲,所以腾讯的用户往游戏和视频去转化,转化率就很高,因为是沿着小闲既定的心理需求和行为路径发展下去,继续打发时间,而要让小闲流量转化为购物的电商,效果就很差,因为场景不对。

不管大明、笨笨还是小闲,都是羊,想服务具体哪种羊,就要按照大明羊、笨笨羊、小闲羊三种不同羊的需求,来管理你的草地,制作你的产品。

设计产品时要包括产品的场景

场景是产品的一部分,什么是场景?“场”是时间和空间的概念,一个场就是时间加空间,用户可以在这个空间里停留和消费;“景”是情景和互动,当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪触发,并且裹挟用户的意见,这就是场景。

场景要能触发情绪,场景的核心是在空间加时间的点上触发别人的情绪,只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。互联网商业其实就是三个核心词:产品、流量、转化率,也就是产品的比拼、流量的争夺、转化率的优化。

规划一个产品时,需要思考:我的产品解决了什么问题?我在为谁解决这个问题?有多少人需要解决这个问题?目前人们是怎么解决这个问题的?我的竞争方案为什么能在市场竞争中胜出?用户会在什么样的场景触发情绪?用户遇到问题时会想起哪个名字?

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