Swift特性

2018-11-27  本文已影响0人  Coder_JdHo

Swift是面向对象还是函数式的编程语言

Swift 既是面向对象的,又是函数式的编程语言。
说 Swift 是面向对象的语言,是因为 Swift 支持类的封装、继承、和多态。
说 Swift 是函数式编程语言,是因为 Swift 支持 map, reduce, filter, flatmap 这类去除中间状态、数学函数式的方法,更加强调运算结果而不是中间过程。

Swift结构体和类的区别

a.结构体是值类型,类是引用类型
b.结构体不能继承,类可以继承
c.结构体有默认初始化方法,类需要指定变量的初始值
d.结构体的类型方法加static关键字,类的类型方法加static或class关键字

Swift为什么将String,Array,Dictionary设计成值类型

  1. 值类型相比引用类型,最大的优势在于内存使用的高效。值类型在栈上操作,引用类型在堆上操作。栈上的操作仅仅是单个指针的上下移动,而堆上的操作则牵涉到合并、移位、重新链接等。也就是说Swift这样设计,大幅减少了堆上的内存分配和回收的次数。同时copy-on-write又将值传递和复制的开销降到了最低。
  2. String,Array,Dictionary设计成值类型,也是为了线程安全考虑。通过Swift的let设置,使得这些数据达到了真正意义上的“不变”,它也从根本上解决了多线程中内存访问和操作顺序的问题。
  3. 设计成值类型还可以提升API的灵活度。例如通过实现Collection这样的协议,我们可以遍历String,使得整个开发更加灵活高效。

swift泛型有什么作用

a. 构建通用函数、通用通用类型(如在结构体中)
b. 给泛型添加约束,构建具有某一特性的类型族
c. 配合闭包,可创建使用范围和功能更强的函数

可选!?的意思和用法

都是对可选类型的修饰,!表示一定有值,问号表示不确定是否有值。可配合if语句使用拆包

open, public, internal, fileprivate, private访问权限

Open 具备最高的访问权限。其修饰的类和方法可以在任意 Module 中被访问和重写。

Public 的权限仅次于 Open。与 Open 唯一的区别在于它修饰的对象可以在任意 Module 中被访问,但不能重写。(当前Module可以访问和重写)

Internal 是默认的权限。它表示只能在当前定义的 Module 中访问和重写,它可以被一个 Module 中的多个文件访问,但不可以被其他的 Module 中被访问。

fileprivate 其被修饰的对象只能在当前文件中被使用。例如它可以被一个文件中的 class,extension,struct 共同使用。

Private 是最低的访问权限。它的对象只能在定义的作用域内使用。离开了这个作用域,即使是同一个文件中的其他作用域,也无法访问。

strong, weak, unowned

Swift 的内存管理机制与 Objective-C一样为 ARC

strong 代表着强引用,是默认属性。当一个对象被声明为 strong 时,就表示父层级对该对象有一个强引用的指向。此时该对象的引用计数会增加1。

weak 代表着弱引用。当对象被声明为 weak 时,父层级对此对象没有指向,该对象的引用计数不会增加1。它在对象释放后弱引用也随即消失。继续访问该对象,程序会得到 nil,不亏崩溃

unowned 与弱引用本质上一样。唯一不同的是,对象在释放后,依然有一个无效的引用指向对象,它不是 Optional 也不指向 nil。如果继续访问该对象,程序就会崩溃。(跟unsafe_unretained类似)

weak 和 unowned 的引入是为了解决由 strong 带来的循环引用问题。

weak 和 unowned 的使用场景有如下差别:
当访问对象时该对象可能已经被释放了,则用 weak。比如 delegate 的修饰。
当访问对象确定不可能被释放,则用 unowned。比如 self 的引用。
实际上为了安全起见,很多公司规定任何时候都使用 weak 去修饰。

Swift和Objective-C间的相互调用

Swift调用OC
1.在swift工程新建oc文件会自动创建JDSwiftToolDemo-Bridging-Header.h文件,导入h文件就可以使用;或是手动创建桥接头文件,然后在BulidSetting里指明桥接头文件的路径。
2.在桥接头文件里import OC的头文件。

OC调用Swift

  1. Swift中的类要继承自NSObject,方法、属性、结构体、协议等要加上修饰符@objc。
  2. 在OC文件中导入(PojectName)-swift.h头文件

用Swift 将协议(protocol)中的部分方法设计成可选(optional),该怎样实现

  1. 用扩展(extension)来规定可选方法。Swift中,协议扩展(protocol extension)可以定义部分方法的默认实现,这样这些方法在实际调用中就是可选实现的了。
  2. 在协议和方法前都加上 @objc 关键字,然后再在方法前加上 optional 关键字。该方法实际上是把协议转化为Objective-C的方式然后进行可选定义。示例如下:
@objc protocol SomeProtocol {
  func requiredFunc()
  @objc optional func optionalFunc()
}

Swift和Objective-C中的初始化方法(init)有什么异同

  1. Swift初始化方法不返回值,而OC有返回值
  2. swift初始化方法必须保证所有变量都初始化,而OC没有这个要求

Swift是否有动态特性

  1. 纯Swift类没有动态性。但在方法、属性前添加dynamic(就是@objc)修饰可以获得动态性。
  2. 继承自NSObject的Swift类,其继承自父类的方法具有动态性,其他自定义方法、属性需要加dynamic修饰才可以获得动态性。
  3. 若方法的参数、属性类型为Swift特有、无法映射到Objective-C的类型(如Character、Tuple),则此方法、属性无法添加dynamic(就是@objc)修饰(会编译错误)

try/try!/try?区别

try : 抛出异常并可传递或处理
(转锅神器,和throws配合使用效果极佳)
try? : 异常不传递,一般用在有返回值时的处理,方法成功则返回成功后的值,失败则返回nil,类似于解包时??给默认值
(简易拆弹器,比较适合有返回值的方法,没异常返回正确值,有异常我把炸弹处理了,给你个nil)
try! : 异常不传递,失败则闪退,类似强制解包遇到nil的闪退
(自曝型拆弹器,没问题你好我好大家好,有问题,app直接闪退)

结构体写时赋值

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